HDU - 3533 bfs [kuangbin带你飞]专题二
看了好久的样例才看懂。
题意:有一个人要从(0,0)走到(n,m),图中有k个碉堡,每个碉堡可以向某个固定的方向每隔t秒放一次炮,炮弹不能穿越另一个碉堡,会被阻挡。人在移动的过程中不会被炮弹打到,也就是说只有炮弹和人在某个整数时间待在同一个位置人才会被打死。问人能否到达(n,m)。
思路:直接bfs即可,shot[t][x][y]表示在t时刻,是否有炮弹在(x,y)这个位置,可以预处理该数组。
注意:
1. 人不能穿越碉堡。
2. 炮弹每隔t秒发射一次,炮弹不能穿越其他碉堡。
3. 样例1中人必须在(2,0)这个位置待一秒避开炮弹才能继续走,所以总共需要8 + 1秒。
4. 剪枝:当前已经用了x能量,还剩w能量,距离终点dis,如果w < dis说明根本到不了终点,剪掉。距离是曼哈顿距离。
5. 输入的是m和n,代表m行,n列。后面的t表示间隔,v表示炮弹速度,x表示第x行,y表示第y列。
AC代码: 982ms
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = 100 + 3;
bool vis[1003][maxn][maxn], pic[maxn][maxn], shot[1003][maxn][maxn];
int n, m, k, d;
const int dx[] = {-1,1,0,0,0}; //上-下-左-右
const int dy[] = {0,0,-1,1,0};
struct castle {
char dir;
int t, v, x, y;
castle() {
}
castle(char dir, int t, int v, int x, int y):dir(dir),t(t),v(v),x(x),y(y){
}
};
vector<castle>vec;
void deal() {
memset(shot, false, sizeof(shot));
int len = k;
for(int i = 0; i < len; ++i) {
int x = vec[i].x, y = vec[i].y;
int dir;
switch(vec[i].dir) {
case 'N': dir = 0; break;
case 'S': dir = 1; break;
case 'W': dir = 2; break;
case 'E': dir = 3; break;
}
for(int j = 1;;++j) { //判断子弹到达的最远位置
int px = x + j * dx[dir], py = y + j * dy[dir];
if(px < 0 || py < 0 || px > n || py > m) break; //达到边界
if(pic[px][py]) break; //有其他炮塔挡住
if(j % vec[i].v == 0) { //子弹停留的坐标
for(int h = j / vec[i].v; h <= d; h += vec[i].t) {
shot[h][px][py] = true; //标记这个位置在j时刻会被子弹打到
}
}
}
}
}
struct Move{
int time;
int x, y;
Move(){
}
Move(int time, int x, int y): time(time), x(x), y(y) {
}
};
bool judge(int x, int y, int time) { //判断当前位置已用了time时间是否还有可能到达终点
int man = abs(n - x) + abs(m - y); //曼哈顿距离
if(d - time < man) return false;
return true;
}
int bfs() {
if(shot[0][0][0]) return -1;
memset(vis, false, sizeof(vis));
queue<Move>q;
vis[0][0][0] = true;
q.push(Move(0, 0, 0));
while(!q.empty()) {
Move p = q.front();
q.pop();
int x = p.x, y = p.y, t = p.time;
if(!judge(x, y, t)) continue; //无法到达
if(x == n && y == m ) return p.time;
for(int i = 0; i < 5; ++i) {
int px = x + dx[i], py = y + dy[i];
if(px < 0 || py < 0 || px > n || py > m) continue; //达到边界
if(vis[t + 1][px][py] || pic[px][py] || shot[t + 1][px][py] || t + 1 > d) continue;
vis[t + 1][px][py] = true;
q.push(Move(t + 1, px, py));
}
}
return -1;
}
int main() {
while(scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &k, &d) == 4) {
getchar();
memset(pic, false, sizeof(pic));
vec.clear();
char dir;
int t, v, x, y;
for(int i = 0; i < k; ++i) {
scanf("%c%d%d%d%d", &dir, &t, &v, &x, &y);
pic[x][y] = true; //标记碉堡位置
vec.push_back(castle(dir, t, v, x, y));
getchar(); //接收换行
}
deal();
//for(int i = 0; i < 8; ++i) printf("%d\n", (int)shot[i][2][0]);
int step = bfs();
if(step == -1) printf("Bad luck!\n");
else printf("%d\n", step);
}
return 0;
}
如有不当之处欢迎指出!
HDU - 3533 bfs [kuangbin带你飞]专题二的更多相关文章
- HDU - 2102 A计划 (BFS) [kuangbin带你飞]专题二
思路:接BFS判断能否在限制时间内到达公主的位置,注意如果骑士进入传送机就会被立即传送到另一层,不会能再向四周移动了,例如第一层的位置(x, y, 1)是传送机,第二层(x, y, 2)也是传送机,这 ...
- HDU - 2612 bfs [kuangbin带你飞]专题一
分别以两个人的家作为起点,bfs求得到每个KFC最短距离.然后枚举每个KFC,求得时间之和的最小值即可. 此题不符合实际情况之处: 通过了一个KFC再去另一个KFC可以吗? 出题人都没好好想过吗? ...
- HDU - 1495 bfs [kuangbin带你飞]专题一
模拟倒水的过程,每次可以把第i个杯子的水向第j个杯子里面倒,这可能出现新的状态,不停的更新状态,指导某两个杯子的水等于S/2说明找到答案,如果所有状态搜索完毕仍然不能均分,则退出. 注意:如果S是奇数 ...
- HDU - 2181 dfs [kuangbin带你飞]专题二
保存每个节点的下一个节点一直往下面走就行了,不能重复经过某个点,当经过的点达到20个而且当前节点的下一个节点是起点就打印答案. AC代码 #include<cstdio> #include ...
- 【算法系列学习三】[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 反向bfs打表和康拓展开
[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 这是一道经典的八数码问题.首先,简单介绍一下八数码问题: 八数码问题也称为九宫问题.在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的 ...
- HDU - 3085 双向BFS + 技巧处理 [kuangbin带你飞]专题二
题意:有两只鬼,一个男孩女孩被困在迷宫中,男孩每秒可以走三步,女孩只能1步,鬼可以两步且可以通过墙.问男孩女孩是否可以在鬼抓住他们之前会合? 注意:每秒开始鬼先移动,然后两人开始移动. 思路:以男孩和 ...
- HDU - 1067 Gap (bfs + hash) [kuangbin带你飞]专题二
题意: 起初定28张卡牌的排列,把其中11, 21, 31, 41移动到第一列,然后就出现四个空白,每个空白可以用它的前面一个数的下一个数填充,例如43后面的空格可以用44填充,但是47后面即 ...
- HDU - 3567 Eight II (bfs预处理 + 康托) [kuangbin带你飞]专题二
类似HDU1430,不过本题需要枚举X的九个位置,分别保存状态,因为要保证最少步数.要保证字典序最小的话,在扩展节点时,方向顺序为:down, left, right, up. 我用c++提交1500 ...
- HDU - 1241 dfs or bfs [kuangbin带你飞]专题一
8个方向求联通块,经典问题. AC代码 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #includ ...
随机推荐
- 网络编程之UDP编程
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了Data ...
- 开发步骤Dubbo、spring mvc、springboot、SSM整合开发步骤
一.Dubbo开发步骤: 链接:https://pan.baidu.com/s/1pMPO1kf 密码:9zaa 第一: 1.创建consumer工程2.在pom.xml文件下添加配置3.添加appl ...
- freemarker常用值格式化方法
freemarker常用的值格式化方法: 1.${price?string('0.00')} 对price进行格式化,小数点后不足2位用0补足. 比如:price=1 输出:1.00 2.${pric ...
- 《.NET 设计规范》第 5 章:成员设计
<.NET 设计规范>第 5 章:成员设计 5.1 成员设计的通用规范 要尽量用描述性的参数名来说明在较短的重载中使用的默认值. 避免在重载中随意地改变参数的名字.如果两个重载中的某个参数 ...
- JAVA设计模式---模板方法
1.定义: 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. (为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为 ...
- java配置context.xml文件
2018-02-08 23:32:23 修改context.xml文件 自从学习了servlet后,每次修改里面的内容后,想要访问都要重启服务器,这样感觉很麻烦的,所以今天就教大家一个方法,只需要 ...
- 代理(Proxy)模式
代理模式的类图如下所示: 客户端想调用的是RealSubject,由于某种考虑或原因,只能直接访问到ProxySubject,再由ProxySubject去调用RealSubject,这就完成了一次代 ...
- 使用最小堆优化Dijkstra算法
OJ5.2很简单,使用priority_queue实现了最小堆竟然都过了OJ……每次遇到relax的问题时都简单粗暴地重新push进一个节点…… 然而正确的实现应该是下面这样的吧,关键在于swap堆中 ...
- 整理一点与排列组合有关的问题[组合数 Stirling数 Catalan数]
都是数学题 思维最重要,什么什么数都没用,DP直接乱搞(雾.. 参考LH课件,以及资料:http://daybreakcx.is-programmer.com/posts/17315.html 做到有 ...
- Git点滴记录
合并多个commit记录 假设我们当前有三个commit信息,现在要将commit hash为 23f92c 和 409978 合并 //git rebase -i HEAD~3 那么我们可以使用 r ...