matlab中的实时音频
音频系统工具箱™针对实时音频处理进行了优化。audioDeviceReader
, audioDeviceWriter
, audioPlayerRecorder
, dsp.AudioFileReader
和dsp.AudioFileWriter
器是为流式传输多通道音频而设计的, 它们提供了必要的参数, 以便您可以在吞吐量和延迟之间进行权衡。
有关实时处理的信息以及如何优化算法的提示, 请参阅音频 iseo: 缓冲、延迟和吞吐量.
本教程介绍如何在 matlab 中实现音频流处理®.它概述了创建开发测试台的工作流, 并提供了工作流每个阶段的示例。
创建开发试验台
本教程通过四个步骤创建开发测试台:
生成对象以从测试台输入和输出音频。
创建一个音频流循环, 逐帧处理音频帧。
添加一个范围, 以可视化音频流循环的输入和输出。
为音频流循环添加处理算法。
本教程还讨论了实时可视化和调整处理算法的工具。
有关处理循环的概述, 请考虑下面完成的测试。您可以通过逐步完成本教程来重新创建此测试台。
1. 创建 input/输出系统对象 s
音频流循环可以从设备或文件中读取, 并且可以写入设备或文件。在本例中, 您将构建一个音频流循环, 该循环从文件逐帧读取音频帧, 并将音频帧写入设备。有关可选的输入/输出配置。
创建dsp.AudioFileReader
指定一个文件。若要减少延迟, 请设置 dsp 的SamplesPerFrame
dsp.AudioFileReader
。
接下来, 创建audioDeviceWriter
system 对象, 并将其采样率指定为输入系统对象的采样率。
有关如何使用系统对象的详细信息, 请参阅什么是系统对象?(matlab)
2. 创建音频流循环
音频流循环以迭代方式处理音频。它通过以下方式这样做:
读取音频信号的帧
处理该帧的音频信号
将音频信号的帧写入设备或文件
移动到下一帧
在本教程中, 从文件中读取音频流循环的输入。输出将写入设备。
要逐帧读取音频文件, 请调用dsp.AudioFileReader
, 并且不提供任何参数。要逐帧写入音频信号, 请在音频流循环中调用音频audioDeviceWriter
所有系统对象都具有release
功能。作为最佳实践, 请在使用后释放系统对象, 尤其是当这些系统对象与硬件设备 (如声卡) 通信时。
3. 添加范围
音频系统工具箱用户可以使用多个作用域。两个常见的作用域是 dsp.TimeScope
和 dsp.SpectrumAnalyzer
。本教程使用 dsp.TimeScope
音频信号的时间范围系统对象。
dsp.TimeScope
中显示音频信号。创建系统对象。若要帮助可视化, 请指定TimeSpan
、 BufferLength
" 和YLimits
" 属性的值。要逐帧显示音频信号, 请调用dsp.TimeScope
流循环中的时间范围系统对象, 其中包含音频信号作为参数。
4. 开发处理算法
在大多数应用程序中, 您希望在音频流循环中处理音频信号。处理阶段可以是:
音频流循环中的 matlab 代码块
在音频流循环中调用的单独函数
音频流循环中调用的系统对象
在本教程中, 您将调用reverberator
系统对象来处理音频流循环中的信号。
创建reverberator
系统对象, 并将SampleRate
属性指定为输入系统对象的采样率。若要调整混响效果, 请指定PreDelay
和WetDryMix
属性的值。若要将混响效果应用于音频信号帧逐帧, 请在音频流循环中调用reverberator
系统对象, 并将音频信号作为参数。
添加可调谐性
音频系统工具箱用户有多个选项可将实时可调性添加到处理算法中。要将可调性添加到音频流循环, 可以使用:
音频测试台 –基于
audioPlugin
, 适用于音频插件类和大多数音频系统工具箱系统对象。内置功能–音频系统工具箱中用于可视化处理算法的关键方面的功能。
自定义的用户界面–请参阅教程的实时参数优化。
midi 控制器–许多音频系统工具箱系统对象包括支持 midi 控件的功能。您可以使用
reverberator
系统对象中的
函数将系统对象属性同步到 midi 控件。要将 midi 控件与没有configureMIDI
configureMIDI
系统对象一起使用, 请参阅midi 控制表面接口.用户数据报协议 (udp) –您可以在 matlab 中使用 udp 进行无连接传输。您还可以使用 udp 在环境之间接收或传输数据报。可能的应用包括使用 matlab 工具在第三方环境中播放和可视化音频时调整音频处理算法。有关 udp 通信的应用示例, 请参阅使用 udp 在 daw 和 matlab 之间进行通信.
音频系统工具箱™针对实时音频处理进行了优化。audioDeviceReader
, audioDeviceWriter
, audioPlayerRecorder
, dsp.AudioFileReader
和dsp.AudioFileWriter
器是为流式传输多通道音频而设计的, 它们提供了必要的参数, 以便您可以在吞吐量和延迟之间进行权衡。
有关实时处理的信息以及如何优化算法的提示, 请参阅音频 iseo: 缓冲、延迟和吞吐量.
本教程介绍如何在 matlab 中实现音频流处理®.它概述了创建开发测试台的工作流, 并提供了工作流每个阶段的示例。
创建开发试验台
本教程通过四个步骤创建开发测试台:
生成对象以从测试台输入和输出音频。
创建一个音频流循环, 逐帧处理音频帧。
添加一个范围, 以可视化音频流循环的输入和输出。
为音频流循环添加处理算法。
本教程还讨论了实时可视化和调整处理算法的工具。
有关处理循环的概述, 请考虑下面完成的测试。您可以通过逐步完成本教程来重新创建此测试台。
1. 创建 input/输出系统对象 s
音频流循环可以从设备或文件中读取, 并且可以写入设备或文件。在本例中, 您将构建一个音频流循环, 该循环从文件逐帧读取音频帧, 并将音频帧写入设备。有关可选的输入/输出配置, 请参阅快速入门示例。
创建dsp.AudioFileReader
指定一个文件。若要减少延迟, 请设置 dsp 的SamplesPerFrame
dsp.AudioFileReader
。
接下来, 创建audioDeviceWriter
system 对象, 并将其采样率指定为输入系统对象的采样率。
有关如何使用系统对象的详细信息, 请参阅什么是系统对象?(matlab)
2. 创建音频流循环
音频流循环以迭代方式处理音频。它通过以下方式这样做:
读取音频信号的帧
处理该帧的音频信号
将音频信号的帧写入设备或文件
移动到下一帧
在本教程中, 从文件中读取音频流循环的输入。输出将写入设备。
要逐帧读取音频文件, 请调用dsp.AudioFileReader
, 并且不提供任何参数。要逐帧写入音频信号, 请在音频流循环中调用音频audioDeviceWriter
所有系统对象都具有release
功能。作为最佳实践, 请在使用后释放系统对象, 尤其是当这些系统对象与硬件设备 (如声卡) 通信时。
3. 添加范围
音频系统工具箱用户可以使用多个作用域。两个常见的作用域是 dsp.TimeScope
和 dsp.SpectrumAnalyzer
。本教程使用 dsp.TimeScope
音频信号的时间范围系统对象。
dsp.TimeScope
中显示音频信号。创建系统对象。若要帮助可视化, 请指定TimeSpan
、 BufferLength
" 和YLimits
" 属性的值。要逐帧显示音频信号, 请调用dsp.TimeScope
流循环中的时间范围系统对象, 其中包含音频信号作为参数。
4. 开发处理算法
在大多数应用程序中, 您希望在音频流循环中处理音频信号。处理阶段可以是:
音频流循环中的 matlab 代码块
在音频流循环中调用的单独函数
音频流循环中调用的系统对象
在本教程中, 您将调用reverberator
系统对象来处理音频流循环中的信号。
创建reverberator
系统对象, 并将SampleRate
属性指定为输入系统对象的采样率。若要调整混响效果, 请指定PreDelay
和WetDryMix
属性的值。若要将混响效果应用于音频信号帧逐帧, 请在音频流循环中调用reverberator
系统对象, 并将音频信号作为参数。
添加可调谐性
音频系统工具箱用户有多个选项可将实时可调性添加到处理算法中。要将可调性添加到音频流循环, 可以使用:
音频测试台 –基于
audioPlugin
, 适用于音频插件类和大多数音频系统工具箱系统对象。内置功能–音频系统工具箱中用于可视化处理算法的关键方面的功能。
自定义的用户界面–请参阅教程的实时参数优化。
midi 控制器–许多音频系统工具箱系统对象包括支持 midi 控件的功能。您可以使用
reverberator
系统对象中的
函数将系统对象属性同步到 midi 控件。要将 midi 控件与没有configureMIDI
configureMIDI
系统对象一起使用, 请参阅midi 控制表面接口.用户数据报协议 (udp) –您可以在 matlab 中使用 udp 进行无连接传输。您还可以使用 udp 在环境之间接收或传输数据报。可能的应用包括使用 matlab 工具在第三方环境中播放和可视化音频时调整音频处理算法。有关 udp 通信的应用示例, 请参阅使用 udp 在 daw 和 matlab 之间进行通信.
关注公众号: MATLAB基于模型的设计 (ID:xaxymaker) ,每天推送MATLAB学习最常见的问题,每天进步一点点,业精于勤荒于嬉。
打开微信扫一扫哦!
matlab中的实时音频的更多相关文章
- 挑战中英实时语音翻译——Skype Translator 中文预览版登陆中国
Translator 中文预览版登陆中国" title="挑战中英实时语音翻译--Skype Translator 中文预览版登陆中国"> 今天,我们正式宣布在中国 ...
- MATLAB中绘制质点轨迹动图并保存成GIF
工作需要在MATLAB中绘制质点轨迹并保存成GIF以便展示. 绘制质点轨迹动图可用comet和comet3命令,使用例子如下: t = 0:.01:2*pi;x = cos(2*t).*(cos(t) ...
- matlab 中 eps 的分析
eps(a)是|a|与大于|a|的最小的浮点数之间的距离,距离越小表示精度越高.默认a=1: 这里直接在matlab中输入:eps == eps(1)(true). 我们知道浮点数其实是离散的,有限的 ...
- matlab中patch函数的用法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_707b64550100z1nz.html matlab中patch函数的用法——emily (2011-11-18 17:20:33) ...
- paper 121 :matlab中imresize函数
转自:http://www.cnblogs.com/rong86/p/3558344.html matlab中函数imresize简介: 函数功能:该函数用于对图像做缩放处理. 调用格式: B = i ...
- MATLAB中FFT的使用方法
MATLAB中FFT的使用方法 说明:以下资源来源于<数字信号处理的MATLAB实现>万永革主编 一.调用方法X=FFT(x):X=FFT(x,N):x=IFFT(X);x=IFFT(X, ...
- MATLAB中fft函数的正确使用方法
问题来源:在阅读莱昂斯的<数字信号处理>第三章离散傅里叶变换时,试图验证实数偶对称信号的傅里叶变换实部为偶对称的且虚部为零.验证失败.验证信号为矩形信号,结果显示虚部是不为零且最大幅值等于 ...
- Matlab中的一些小技巧
(转于它处,仅供参考) 1.. Ctrl+C 中断正在执行的操作 如果程序不小心进入死循环,或者计算时间太长,可以在命令窗口中使用Ctrl+c来中断.MATLAB这时可能正疲于应付,响应会有些滞后. ...
- Matlab中给figure添加图例(legend),标题(title)和颜色(color)
在Matlab绘图过程中,尤其是需要将多个图绘制在相同的坐标轴中时,通常需要将不同的曲线设置成为不同的颜色.此外,为了直观,还需要给这张图标增添标题和图例.这篇文章展示了在Matlab的绘图窗口(fi ...
随机推荐
- SpringCloud分布式微服务搭建(二)
这个例子主要是将zuul和eureka结合起来使用,zuul作为反向代理,同时起到负载均衡的作用,同时网关后面的消费者也作为服务提供者,同时提供负载均衡. 一.API网关(摘自百度) API网关是一个 ...
- java基础(七)-----深入剖析Java中的装箱和拆箱
本文主要介绍Java中的自动拆箱与自动装箱的有关知识. 基本数据类型 基本类型,或者叫做内置类型,是Java中不同于类(Class)的特殊类型.它们是我们编程中使用最频繁的类型. Java是一种强类型 ...
- jbpm - 工作流的基本操作
Jbpm流程引擎. 定义:jbpm,全称是Java Business Process Management(业务流程管理),他是覆盖了业务流程管理,工作流管理,服务协作等领域的一个开源的,灵活的,易扩 ...
- 使用Ninject的一般步骤
以下为DI控制反转个人理解烦请各位大牛指教~ 编写程序时我们应当遵循抵耦合高内聚的原则(各个功能模块互不依赖). 我们可以利用面向对象里面接口的特性来进行DI控制反转,让功能模块全部依赖接口,而不依赖 ...
- IIS网站部署后,程序常见错误记录
1.网站部署步骤 开启IIS服务.打开IIS管理器.添加网站.修改程序池(4.0).部署完成. 2.常见问题记录(问题记录比较模糊,仅做参考) (1).对于web.config连接数据库的配置为win ...
- Linux stat函数和stat命令
stat函数和stat命令 linux文件里的[inode = index node]解释:要理解inode必须了解磁盘和[目录项],inode实际是连接[目录项]和磁盘的中间物质. 图里的大圈代表硬 ...
- 判断JS数据类型的四种方法
在 ECMAScript 规范中,共定义了 7 种数据类型,分为 基本类型 和 引用类型 两大类,如下所示: 基本类型:String.Number.Boolean.Symbol.Undefined.N ...
- Linux 桌面玩家指南:10. 没有 GUI 的时候应该怎么玩
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之 ...
- C#实现将Chart图表生成JPG图片的方法
SaveFileDialog savefile= new SaveFileDialog(); savefile.Filter = "JPEG文件|*.jpg" ...
- Javascript高级编程学习笔记(99)—— WebGL(5) 绘图
绘图 WebGL只能绘制三种形状: 点 线 三角 其它的形状都是由上面的三种形状合成之后绘制到三维空间中的 执行绘图操作 WebGL 提供了两种方法: gl.drawElements() gl.dra ...