阴影和剪裁

View的z属性

Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果:

给View添加了一个新的属性:Z 属性,用于描述视图距离它父视图的高度:

在5.0之前,我们的视图都是二维的,只有x轴和y轴,现在,android新增了z轴。x轴和y轴描述了一个view的大小和位置,而z轴描述了view在父视图上抬起的视觉,体现效果就是阴影。下图的两个view的z属性分别为2dp和8dp的视觉效果:

View的Z属性可以通过elevation和translationZ进行修改。

z
= elevation+translationZ

在5.0之前,我们如果想给view添加阴影效果,以体现其层次感,通常的做法是给view设置一个带阴影的背景图片,现在,我们只需要简单的修改view的Z属性,就能让其具备阴影的层次感。

Z属性会扩大view的显示区域,如果它的大小大于或等于父视图的大小,那么它的阴影效果就无法显示了,view并不会因为z属性而把自身缩小腾出空间显示阴影。

Z属性不仅影响着view的阴影效果,还影响着view的绘制顺序,在同一个父view内部,Z属性越小,绘制的时机就越早。也就是优先被绘制,而z属性越大,则绘制时间越晚,后绘制的将会遮盖住先绘制的,只有Z属性相同,才按照添加的顺序绘制。

View的轮廓

在Android的世界里,所有的View都是矩形的,虽然可以给View设置背景圆形的图片,即可在界面显示出圆形的内容,但是View的大小实际上仍然是矩形,并且设置的图片也是实际上也是矩形,只是圆形意外的区域为透明色。

如果系统根据View的大小来为我们生成对应的阴影,有时候就会出现很奇怪的效果。

为了解决该类问题,View增加了一个新的描述来指明内容显示的形状,这就是轮廓。通过shape设置的背景,View会自动根据shape的形状进行轮廓判定,通过color设置的背景,View默认其轮廓和View的大小一样。但是通过图片进行背景设置,View则无法获知轮廓的形状,这个时候就需要我们程序员显示的指定。

在xml布局中,可以通过android:outlineProvider来指定轮廓的判定方式:

  1. none 即使设置了Z属性,也不会显示阴影
  2. background 会按照背景来设置阴影形状
  3. bounds 会按照View的大小来描绘阴影
  4. paddedBounds 和bounds类似,不过阴影会稍微向右偏移一点

在代码中,我们可以通过setOutlineProvider来指定一个View的轮廓:

ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
public void getOutline(View view, Outline outline) {
// 可以指定圆形,矩形,圆角矩形,path
outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
}
};
View.setOutlineProvider(viewOutlineProvider );

注意:如果采用图片作为背景,即使在xml布局中指定android:outlineProvider为background也不会显示阴影,只有通过代码中指定轮廓来显示。

View的剪裁

给View指定轮廓,可以决定阴影的显示形状,如果给View指定一个小于自身大小的轮廓,则阴影通常会被View遮住,这个时候View的显示内容并没有因为轮廓的缩小而缩小。

如果想根据轮廓来缩小一个View,则可以通过剪裁。如果一个View指定了轮廓,调用setClipToOutline方法,就可以根据轮廓来剪裁一个View。想要剪裁轮廓,必须要给View先指定轮廓,并且轮廓是可以被剪裁的,目前只有圆形,矩形,圆角矩形支持剪裁,可以通过outline.canClip()来判断一个轮廓是否支持剪裁。

Path剪裁不会改变View的大小,但是如果Path的范围比View要的bounds要小,则剪裁后会改变View的位置,位置偏移和Z属性有关,这可能是一个BUG,view的设计者可能在绘制阴影时根据轮廓偏移了画布,而在绘制完后忘记把画布还原了。

剪裁不会改变View的测量大小和布局大小,也不会改变View的触摸区域,剪裁只是在onDraw的时候对画布做了剪裁处理,剪裁也不同于scale,scale是调整画布matrix的缩放属性,调整后,View仍然能完整显示,而剪裁是缩小画布的剪裁区域,剪裁后我们只能看到View的不一部分。

试图给View一个比较大的轮廓进行剪裁也是不成功的,实验证明剪裁后的View只能比原有体积小。扩大轮廓只会扩大轮廓的绘制区域。

剪裁是一个非常消耗资源的操作,我们不应该用此来做动画效果,如果要实现这样的动画,可以使用Reveal Effect

Demo展示

接下来就用demo的形式来看看上边介绍的效果。

直接写布局,阴影效果的xml的渲染效果跟真机一样。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.itydl.elevation.MainActivity"> <!--红色背景-->
<View
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_margin="30dp"
android:background="#e80303"
android:elevation="15dp"
/>
<!--绿色背景-->
<View
android:layout_marginLeft="80dp"
android:layout_marginTop="80dp"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#03e822"
android:elevation="15dp"
/>
<!--自定义圆形背景-->
<View
android:layout_marginLeft="220dp"
android:layout_marginTop="80dp"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/blue_shape"
android:elevation="15dp"
/>
<!--圆形图片背景-->
<View
android:layout_marginLeft="160dp"
android:layout_marginTop="230dp"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@mipmap/head"
android:outlineProvider="paddedBounds"
android:elevation="15dp"
android:id="@+id/head"/>
</RelativeLayout>

看一下渲染效果就可以了啦,或者直接运行。如下:

可以阴影效果。但是值得注意的是,最后一张圆形图片,不是我们想要的效果。即使设置了outlineProvider,结果还是不能令人满意,因为要通过代码来设置。看一下活动中设置图片阴影效果的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private View mHead;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHead = findViewById(R.id.head);
mHead.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() {
@Override
//view就是mHead;outline设置参数
public void getOutline(View view, Outline outline) {
//可以指定圆形,矩形,圆角矩形.设置轮廓。参数是相对该View,而不是相对屏幕
outline.setOval(0,0,view.getWidth(),view.getHeight());
}
}); }
}

再次运行程序:

这样就达到了我们预期的效果了。

裁剪

就像前面介绍的,给View指定轮廓,可以决定阴影的显示形状,如果给View指定一个小于自身大小的轮廓,则阴影通常会被View遮住,这个时候View的显示内容并没有因为轮廓的缩小而缩小。

例如:我把设置轮廓时候的api修改一下:

outline.setOval(0,0,view.getWidth()-20,view.getHeight()-20);

这个时候运行后,由于阴影是跟着轮廓大小来做阴影效果的,图片view大小挡住了轮廓阴影大小。所以就不会出现上边效果了。

通过设置如下代码:

mHead.setClipToOutline(true);

运行程序(我把未设置setClipToOutLIne和设置后的这个图片单独拿出来):

可以看到经过裁剪后的图片,明显变小了。但是第一张没有阴影效果,第二张设置裁剪后又有了阴影效果。

Android5.0特性阴影效果和裁剪的更多相关文章

  1. Android5.0特性ToolBar

    >Toolbar是什么?大概说一下它的官方介绍.Toolbar是应用的内容的标准工具栏,`可以说是Actionbar的升级版`,两者不是独立关系,要使用Toolbar还是得跟ActionBar扯 ...

  2. Android5.0新特性-Material Design

    概述 2014年,Google携Android5.X重装归来.全新的UI设计和更加优化的性能,令开发人员眼前一亮 安装和配置Android5.0开发环境 开发Android还得靠AS.下载地址 htt ...

  3. Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果)

    Android5.0 Material Design设计的动画效果 RippleDrawable涟漪效果 涟漪效果是Android5.0以后的新特性.为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹 ...

  4. Android5.0新特性:RecyclerView实现上拉加载更多

    RecyclerView是Android5.0以后推出的新控件,相比于ListView可定制性更大,大有取代ListView之势.下面这篇博客主要来实现RecyclerView的上拉加载更多功能. 基 ...

  5. Android5.0(lollipop)新特性介绍(一)

    今年6月的Google I/O大会上.Android L的初次见面我相信让会让非常多android粉丝有些小激动和小期待.当然作为开发人员的我来说,激动不言而喻,毕竟这是自08年以来改变最大的一个版本 ...

  6. 一个Activity掌握Android5.0新控件 (转)

    原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51279386 谷歌在推出Android5.0的同时推出了一些新控件,Android5.0中最常 ...

  7. Android5.0新控件

    谷歌在推出Android5.0的同时推出了一些新控件,Android5.0中最常用的新控件有下面5种.  1. CardView(卡片视图) CardView顾名思义是卡片视图,它继承FrameLay ...

  8. Android -- Camera2(Android5.0)

    Camera2 Camera2是Android5.0中的其中一个新的特性,新的API.与原来的camera API相比,不同之处在于: 原生支持RAW照片输出 突发拍摄模式 制约拍照速度的不再是软件而 ...

  9. Android5.0(Lollipop) BLE蓝牙4.0+浅析code(二)

    作者:Bgwan链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23347612来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Android5.0(L ...

随机推荐

  1. [LeetCode] Optimal Division 最优分隔

    Given a list of positive integers, the adjacent integers will perform the float division. For exampl ...

  2. bootStrap Table 如何使用

    最近在使用bootStrap Table 的表格功能有一些自己的理解写下来分享一下主要用的是一个bootStrapTable 和 jquery 的混合开发 具体怎样引入bootStrap Table ...

  3. 使用python实现人脸检测

    人脸检测 人脸检测使用到的技术是OpenCV,上一节已经介绍了OpenCV的环境安装,点击查看. 功能展示 识别一种图上的所有人的脸,并且标出人脸的位置,画出人眼以及嘴的位置,展示效果图如下: 多张脸 ...

  4. Logistic Regression vs Naive Bayes

    相同 逻辑回归和朴素贝叶斯都是对条件概率\(P(X|y)\)进行建模,使得最终的分类结果有很好的解释性. 不同 具体流程 逻辑回归: 假设\(P(y=1|X)\)满足逻辑函数\(h(z)=1/1+ex ...

  5. 模板Link Cut Tree (动态树)

    题目描述 给定N个点以及每个点的权值,要你处理接下来的M个操作.操作有4种.操作从0到3编号.点从1到N编号. 0:后接两个整数(x,y),代表询问从x到y的路径上的点的权值的xor和.保证x到y是联 ...

  6. 【NOIP2017 OFO】

    ·奇怪的标题可能预示着这一篇博文不是讲算法或者分享题目的吧. [一只情绪化的兔子]      今年的11月12日出奇地比去年温暖.两场比赛结束后的我们在临走前去尝试了OFO共享单车,在成都电子科技大学 ...

  7. ●BZOJ 3894 文理分科

    题链: https://vijos.org/d/ljt12138/p/58c696b8d3d8a16c62a248d4 (要权限号啊...用这个交吧) 题解: 题目大意:    N*M的矩阵,每个位置 ...

  8. hdu 3473 划分树

    Minimum Sum Time Limit: 16000/8000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tot ...

  9. 环境变量方式使用 Secret - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(158)

    通过 Volume 使用 Secret,容器必须从文件读取数据,会稍显麻烦,Kubernetes 还支持通过环境变量使用 Secret. Pod 配置文件示例如下: 创建 Pod 并读取 Secret ...

  10. win7+Apache 设置域名指向本地文件夹

    实现:浏览器地址栏输入 www.bnzoo.com 访问 D:/www 系统:win7旗舰版+Apache 步骤: 1.打开文件 C:\Windows\System32\drivers\etc\hos ...