关于ios的光标和键盘回弹问题
最近再做项目的时候(移动端),遇到了两个小问题,一个是ios端键盘不回弹的问题(微信浏览器),另一个是ios输入光标位置问题。首先看第二个问题:
就是点击一个按钮,要把输入框里面原来的内容加上一些固定的内容,然后一起输出到输入框。本来这个需求是很简单的,但是遇到一个问题,就是点击玩这个按钮之后,ios端的光标在输入框的最前面,体验不是很友好。请看下面的代码,这个就是我最开始写的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
</head>
<body>
<p>测试ios端光标在表情之前的问题</p>
<textarea name="" rows="" cols="">123</textarea>
<button>获取焦点</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var txt = document.getElementsByTagName("textarea")[0];
btn.onclick = function(){ txt.value = txt.value + "456";
txt.focus();
}
</script>
</html>
其中18行是获取原来里面的值,然后拼接上最新的值,然后让输入框获取焦点,这个时候ios 的光标就在输入框的最前面。大家可以找个ios测试一下,我截图没有截到光标;安卓是没有问题的
这样的体验显然是不能达到需求的,所以去网上找了一下,发现只要把18行和19行的代码互换位置,这样就可以了。这个我也是不是很明白,这个时候Android和ios都是可以的,真的很神奇,而且解释不通。
另一个问题是有的ios版本,当弹出输入法输入完成之后,键盘回去了,但是页面没有返回。这个时候就需要在输入框中失去焦点的情况下,调用一个函数,我把函数放在下面:
/*ios键盘回弹**********************************************/
function kickBack() {
//alert("是去焦点了");
setTimeout(() => {
window.scrollTo(0, document.body.scrollTop + 1);
document.body.scrollTop >= 1 && window.scrollTo(0, document.body.scrollTop - 1);
}, 10)
}
/*ios键盘回弹end**************************************/
最后再说一下关于ios的css兼容问题,就是我在设置背景的时候,我是用的rgb来设置颜色,但是因为编辑器的原因,他给我多了一个a,成了rgba(),最后一个是背景透明。但是在ios端是不可以的,他执行到这一句话的时候,是会报错的。这次记录下来,给自己提个醒。
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