Go笔记-继承
package main import "fmt" type Point struct{
x,y float64
} type NamePoint struct{
name string
Point
} func(p *Point)Abs()float64{
return math.Sqrt(p.x*p.x + p.y*p.y)
} func main(){
n := &NamePoint{"gao",Point{3.1,3.3}}
fmt.Println(n.Abs())
} // 输出
5
package main import "fmt" type point struct{
x,y float64
} type NamePoint struct{
name string
point
} func(p *point)Abs()float64{
return math.Sqrt(p.x*p.x + p.y*p.y)
} // 重写
func(np *NamePoint)Abs()float64{
return np.point.Abs() * 100
} func main(){
n := &NamePoint{"gao",point{3.1,3.3}}
fmt.Println(n.Abs())
} // 输出,如果注释掉重写的部分输出会变成5
500
package main import "fmt" // 多继承的方式和实现 type Musician struct {
} type Soldier struct {
} type Doctor struct {
} type SupperMan struct {
Soldier
Doctor
Musician
} func (m *Musician) Sing() string {
return "i can singing"
}
func (s *Soldier) War() string {
return "i can use gun and kill enemy"
} func (d *Doctor) Heal() string {
return "i can heal your injure"
} func main() {
man := new(SupperMan)
fmt.Println(man.Sing())
fmt.Println(man.War())
fmt.Println(man.Heal())
} // 输出
An important answer
How much there are
The name of the thing
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