错误代码和UNICODE编程
程序错误处理
一般错误返回的数据类型有VOID BOOL HANDLE PVOID LONG/DWORD 返回值哪些代表成功和错误需查文档
错误码和解释存放在WinError.h中
使用GetLastError()获取线程最后的错误信息
将错误码转换成文本描述使用函数 :
DWORD FormatMessage(
DWORD dwFlags,
LPCVOID pSource,
DWORD dwMessageId,
DWORD dwLanguageId,
PTSTR pszBuffer,
DWORD nSize,
va_list *Arguments);
定义自己错误的代码使用函数:ps.也可以使用这种模式定义成功的代码提示.
关于错误代码域的定义 请查资料
VOID SetLastError(DWORD dwErrCode);
使用Unicode编码编程能提高程序的效率,因为不需要使用内存进行编码转换
UNICODE使用c运行期库中的String.h -> typedef unsigned short wchar_t;
如果想放99个UNICODE字符和一个结尾为0的字符 wchar_t szBuffer[100]
c运行时库中的strcpy,strchr,strcat不能处理UNICODE,使用wcscpy,wcschr,wcscat
所有UNICODE函数以wcs开头,ANSI的是str
**如果想代码通用UNICODE和ANSI ,使用TCHAR.h中定义的宏
字符串前要加L,表明是UNICODE的字符串 使用TEXT()宏可以解决这个问题,他来转换
宏使用_下划线开头的是在C运行期的头文件里定义的,没有事在WIndows头文件中定义的
使用操作字符串函数时最好使用操作系统的字符串操作函数,而不是c运行期字符串函数.这样性能好
遵循的原则:
#将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组
#将通用数据类型(TCHAR,PTSTR)用于文本字符和字符串
#将显式数据类型(如BYTE,PBYTE)用于字节,字节指针和数据缓存
#将TEXT宏用于定义原义字符和字符串
#执行全局性替换(例如使用PTSTR替换PSTR)
#修改字符串预算问题.
#计算缓存大小使用sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)而不是sizeof(szBuffer)
#分配内存使用 malloc(n*sizeof(TCHAR))而不是malloc(n)
windows提供的字符串函数,都是使用宏实现的
lstrcat 将一个字符串置于另一个字符串的结尾处
lstrcmp 对两个字符串进行区分大小写的比较
lstrcmpi 对两个字符串进行不区分大小写的比较
lstrcpy 将一个字符串拷贝到内存中的另一个位置
lstrlen 返回字符串的长度(按照字符数来计算)
windows中支持UNICODE和ANSI字符和字符串转换的函数:
PTSTR CharLower(PTSTR pszString);
PTSTR CharUpper(PTSTR pszString);
windows用于转换缓存中包含的字符:
DWORD CharLowerBuff(PTSTR pszString, DWORD cchString);
DWORD CharUpperBuff(PTSTR pszString, DWORD cchString);
windows中字符大小写数字的判断函数:
BOOL IsCharAlpha(TCHAR ch);
BOOL IsCharAlphaNumeric(TCHAR ch);
BOOL IsCharLower(TCHAR ch);
BOOL IsCharUpper(TCHAR ch);
从资源里加载字符串资源:
LoadString(...);
判断是否包含Unicode字符:
isTextUnicode(CONST PVOID pvBuffer, int cb, PINT pResult);
在Unicode和ANSI之间转换字符串:
int MultiByteToWideChar(UINT uCodePage,
DWORD dwFlags,
PCSTR pMultiByteStr,
int cchMultiByte,
PWSTR pWideCharStr,
int cchWideChar);
int WideCharToMultiByte(...);
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