Android 两种方式实现类似水波扩散效果
两种方式实现类似水波扩散效果,先上图为敬
- 自定义view实现
- 动画实现
自定义view实现
思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果
private Paint centerPaint; //中心圆paint
private int radius = 100; //中心圆半径
private Paint spreadPaint; //扩散圆paint
private float centerX;//圆心x
private float centerY;//圆心y
private int distance = 5; //每次圆递增间距
private int maxRadius = 80; //最大圆半径
private int delayMilliseconds = 33;//扩散延迟间隔,越大扩散越慢
private List<Integer> spreadRadius = new ArrayList<>();//扩散圆层级数,元素为扩散的距离
private List<Integer> alphas = new ArrayList<>();//对应每层圆的透明度
style文件里自定义属性
<declare-styleable name="SpreadView">
<!--中心圆颜色-->
<attr name="spread_center_color" format="color" />
<!--中心圆半径-->
<attr name="spread_radius" format="integer" />
<!--扩散圆颜色-->
<attr name="spread_spread_color" format="color" />
<!--扩散间距-->
<attr name="spread_distance" format="integer" />
<!--扩散最大半径-->
<attr name="spread_max_radius" format="integer" />
<!--扩散延迟间隔-->
<attr name="spread_delay_milliseconds" format="integer" />
</declare-styleable>
初始化
public SpreadView(Context context) {
this(context, null, 0);
}
public SpreadView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public SpreadView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SpreadView, defStyleAttr, 0);
radius = a.getInt(R.styleable.SpreadView_spread_radius, radius);
maxRadius = a.getInt(R.styleable.SpreadView_spread_max_radius, maxRadius);
int centerColor = a.getColor(R.styleable.SpreadView_spread_center_color, ContextCompat.getColor(context, R.color.colorAccent));
int spreadColor = a.getColor(R.styleable.SpreadView_spread_spread_color, ContextCompat.getColor(context, R.color.colorAccent));
distance = a.getInt(R.styleable.SpreadView_spread_distance, distance);
a.recycle();
centerPaint = new Paint();
centerPaint.setColor(centerColor);
centerPaint.setAntiAlias(true);
//最开始不透明且扩散距离为0
alphas.add(255);
spreadRadius.add(0);
spreadPaint = new Paint();
spreadPaint.setAntiAlias(true);
spreadPaint.setAlpha(255);
spreadPaint.setColor(spreadColor);
}
确定圆心位置
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
//圆心位置
centerX = w / 2;
centerY = h / 2;
}
自定义view的绘制
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int i = 0; i < spreadRadius.size(); i++) {
int alpha = alphas.get(i);
spreadPaint.setAlpha(alpha);
int width = spreadRadius.get(i);
//绘制扩散的圆
canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius + width, spreadPaint);
//每次扩散圆半径递增,圆透明度递减
if (alpha > 0 && width < 300) {
alpha = alpha - distance > 0 ? alpha - distance : 1;
alphas.set(i, alpha);
spreadRadius.set(i, width + distance);
}
}
//当最外层扩散圆半径达到最大半径时添加新扩散圆
if (spreadRadius.get(spreadRadius.size() - 1) > maxRadius) {
spreadRadius.add(0);
alphas.add(255);
}
//超过8个扩散圆,删除最先绘制的圆,即最外层的圆
if (spreadRadius.size() >= 8) {
alphas.remove(0);
spreadRadius.remove(0);
}
//中间的圆
canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, centerPaint);
//TODO 可以在中间圆绘制文字或者图片
//延迟更新,达到扩散视觉差效果
postInvalidateDelayed(delayMilliseconds);
}
xml样式
<com.airsaid.diffuseview.widget.SpreadView
android:id="@+id/spreadView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:spread_center_color="@color/colorAccent"
app:spread_delay_milliseconds="35"
app:spread_distance="5"
app:spread_max_radius="90"
app:spread_radius="100"
app:spread_spread_color="@color/colorAccent" />
效果图
中心圆处可以自定义写文字,画图片等等...
动画实现
思路分析:通过动画实现,imageView不停做动画缩放+渐变
最中心的imageView保持不变
中间一层imageView从原始放大到1.4倍,同时从不透明变为半透明
最外层的imageView从1.4倍放大到1.8倍,同时从半透明变为全透明
利用shape画一个圆,作为动画基础视图
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<corners android:radius="65dp"/>
<solid android:color="@color/colorAccent"/>
</shape>
布局视图
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<!--中心imageView-->
<ImageView
android:id="@+id/iv_wave"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/shape_circle" />
<!--中间的imageView-->
<ImageView
android:id="@+id/iv_wave_1"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/shape_circle" />
<!--最外层imageView-->
<ImageView
android:id="@+id/iv_wave_2"
android:layout_width="130dp"
android:layout_height="130dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/shape_circle" />
</FrameLayout>
中间imageView的动画
private void setAnim1() {
AnimationSet as = new AnimationSet(true);
//缩放动画,以中心从原始放大到1.4倍
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 1.4f, 1.0f, 1.4f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//渐变动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(800);
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
as.setDuration(800);
as.addAnimation(scaleAnimation);
as.addAnimation(alphaAnimation);
iv1.startAnimation(as);
}
最外层imageView的动画
private void setAnim2() {
AnimationSet as = new AnimationSet(true);
//缩放动画,以中心从1.4倍放大到1.8倍
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.4f, 1.8f, 1.4f, 1.8f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//渐变动画
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.5f, 0.1f);
scaleAnimation.setDuration(800);
scaleAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
alphaAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
as.setDuration(800);
as.addAnimation(scaleAnimation);
as.addAnimation(alphaAnimation);
iv2.startAnimation(as);
}
效果图
相比较而言,自定义view的效果更好点,动画实现起来更方便点。
两种方式实现的扩散效果介绍完毕,具体项目里还是要按需变动的。
欢迎关注我的博客:https://blog.manjiexiang.cn/
同时欢迎关注微信公众号

Android 两种方式实现类似水波扩散效果的更多相关文章
- android两种方式获取AsyncTask返回值
获取AsyncTask返回值,在Activity中使用. 引用链接:https://www.oschina.net/code/snippet_725438_49858#72630 [1].[代码] [ ...
- [Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(二)
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二 ...
- [Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(一)
Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 一.当fragment里面的内容较少时,直接 使用fragment xml布局文件填充 文件总数 布局文件:view_one. ...
- android 发送短信的两种方式,以及接收报告和发送报告
android发送短信,以及接收报告和发送报告 android中发送短信其实有两种方式,这个和打电话类似,大家可以了解一下: 一.调起系统发短信功能 ...
- Unity调用Android的两种方式:其一、调用jar包
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后un ...
- Android ScrollView监听滑动到顶部和底部的两种方式(你可能不知道的细节)
Android ScrollView监听滑动到顶部和底部,虽然网上很多资料都有说,但是不全,而且有些细节没说清楚 使用场景: 1. 做一些复杂动画的时候,需要动态判断当前的ScrollView是否滚动 ...
- Xamarin Android Activity全屏的两种方式
方式一 直接在Activity的Attribute中定义 如下 在 MainActivity 中 [Activity(Label = "app", MainLauncher = t ...
- Android Activity返回键控制的两种方式
Android Activity返回键监听的两种方式 1.覆写Activity的OnBackPressed方法 官方解释: Called when the activity has detected ...
- Android请求服务器的两种方式--post, get的区别
android中用get和post方式向服务器提交请求_疯狂之桥_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_a46817ff01017yxt.html Android提交数 ...
随机推荐
- JavaScript对象添加、删除、修改对象的属性
https://www.cnblogs.com/goweb/p/5357640.html 利用动态特性 function Person(){}; var person = new Person(); ...
- Centos7 时区的设置
Linux 系统(我特指发行版, 没说内核) 下大部分软件的风格就是不会仔细去考虑向后 的兼容性, 比如你上个版本能用这种程序配置, 没准到了下一个版本, 该程序已经不见了. 比如 sysvinit ...
- Golang中WaitGroup使用的一点坑
Golang中WaitGroup使用的一点坑 Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践.自己用了两年多也没遇到过什么问题.直到一天午睡后,同事扔过来一段奇怪的 ...
- Redis+Django(Session,Cookie、Cache)的用户系统
转自 http://www.cnblogs.com/BeginMan/p/3890761.html 一.Django authentication django authentication 提供了一 ...
- java集合及其方法
1.集合框架 我们已经学习过使用数组来批量存储某一类数据: 但是,数组还是存在一些不足,比如长度不可变(建立对象的时候就已经定义好长度): 查找某一个数据时,要依靠索引值来遍历数组进行条件查找,数据量 ...
- php坏境安装Xdebug详情步骤
原创,转载请注明出处! Xdebug是一个开放源代码的PHP程序调试器(即一个Debug工具),可以用来跟踪,调试和分析PHP程序的运行状况,可以说是程序员必备的一个工具之一.好了,进入正题: 1.下 ...
- 面向对象的WebAPI框架XXL-HEX
<面向对象的WebAPI框架XXL-HEX> 一.简介 1.1 概述 XXL-HEX 是一个简单易用的WebAPI框架, 拥有 "面向对象.数据加密.跨语言" 的 ...
- Maven手动添加jar包
有的jar在Maven中找不到则需要手动添加(如ojdbc14.jar) 方法如下: 一.将你要添加的jar包放到指定目录(在该目录下打开命令窗口) 二.输入指令:mvn install:instal ...
- Windows10 Ubuntu bash 配置 LAMP+JDK+Tomcat
Windows10的Bash省去了装ubuntu虚拟机的麻烦,而且可以直接用Windows下的浏览器去访问了,Exciting有没有,再也不用去忍受日常崩溃的chromium和慢慢的firefox了. ...
- SSH项目的pom.xml文件
<!-- 属性 --> <properties> <spring.version>4.2.4.RELEASE</spring.version> < ...