php引用传值详解
php的引用(就是在变量或者函数 、对象等前面加上&符号)
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容.
与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址
变量的引用
PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容
<?php
$a="ABC";
$b =&$a;
echo $a;//这里输出:ABC
echo $b;//这里输出:ABC
$b="EFG";
echo $a;//这里$a的值变为EFG 所以输出EFG
echo $b;//这里输出EFG
?>
函数的传址调用
传址调用我就不多说了 下面直接给出代码
function test(&$a){
$a=$a+100; }
$b=1;
echo $b;//输出1
test($b); //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值 就可以改变$b的值了
echo "<br>";
echo $b;//输出101
要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想
函数的引用返回
先看代码
function &test()
{
static $b=0;//申明一个静态变量
$b=$b+1;
echo $b;
return $b;
}
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为1
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2
$a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3
$a=5;
$a=test();//这条语句会输出 $b的值 为6
下面解释下:
通过这种方式$a=test();得到的其实不是函数的引用返回,这跟普通的函数调用没有区别 至于原因: 这是PHP的规定
PHP规定通过$a=&test(); 方式得到的才是函数的引用返回
至于什么是引用返回呢(PHP手册上说:引用返回用在当想用函数找到引用应该被绑定在哪一个变量上面时。) 这句狗屁话 害我半天没看懂
用上面的例子来解释就是
$a=test()方式调用函数,只是将函数的值赋给$a而已, 而$a做任何改变 都不会影响到函数中的$b
而通过$a=&test()方式调用函数呢, 他的作用是 将return $b中的 $b变量的内存地址与$a变量的内存地址 指向了同一个地方
即产生了相当于这样的效果($a=&b;) 所以改变$a的值 也同时改变了$b的值 所以在执行了
$a=&test();
$a=5;
以后,$b的值变为了5
这里是为了让大家理解函数的引用返回才使用静态变量的,其实函数的引用返回多用在对象中
对象的引用
<?
class a{
var $abc="ABC";
}
$b=new a;
$c=$b;
echo $b->abc;//这里输出ABC
echo $c->abc;//这里输出ABC
$b->abc="DEF";
echo $c->abc;//这里输出DEF
?>
以上代码是在PHP5中的运行效果
在PHP5中 对象的复制 是通过引用来实现的。上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b;
PHP5中默认就是通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本 . 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone.
引用的作用
如果程序 比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完该对象后手工清除它,个人建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它时候还是用php5的默认方式吧. 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
取消引用
当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。例如:
<?php
$a = 1;
$b =& $a;
unset ($a);
?>
不会 unset $b,只是 $a。
global 引用
当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。也就是说和这样做是相同的:
<?php
$var =& $GLOBALS["var"];
?>
这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
$this
在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
//下面再来个小插曲
php中对于地址的指向(类似指针)功能 不是由用户自己来实现的,是由Zend 核心实现的,php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。
通俗的讲
1:如果有下面的代码
$a="ABC";
$b=$a;
其实此时 $a与$b都是指向同一内存地址 而并不是$a与$b占用不同的内存
2:如果在上面的代码基础上再加上如下代码
$a="EFG";
由于$a与$b所指向的内存的数据 要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断 自动为$b生成一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储
php引用传值详解的更多相关文章
- C++ 值传递、指针传递、引用传递详解
C++ 值传递.指针传递.引用传递详解 最近写了几篇深层次讨论数组和指针的文章,其中提到了“C语言中,所有非数组的形式参数传递均以值传递形式” 数组和指针背后——内存角度 语义"陷阱&quo ...
- C++之值传递&指针传递&引用传递详解
C++之值传递&指针传递&引用传递详解 目录 C++之值传递&指针传递&引用传递详解 1.函数基础 2.值传递 3.指针传递 4.引用传递 1.函数基础 一个函数由以下 ...
- Java中只有值传递,(及值传递与引用传递详解)
首先呢,我们来说一下值传递与引用传递的区别(这两个玩意儿实在调用函数的时候提到的) 比如说 code( a) code( int a ) code(a)是调用函数,a是我们原本函数的一个值类型,然后使 ...
- 引用 Session详解 作者:郎云鹏
本文转载自leeldy<Session详解 作者:郎云鹏> 引用 leeldy 的 Session详解 作者:郎云鹏 目录: 一.术语session 二.HTTP协议与状态保持 三.理 ...
- C++之引用&的详解
C++中的引用: 引用引入了对象的一个同义词.定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*.引用(reference)是c++对c语言的重要扩充.引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引 ...
- PHP引用(&)使用详解
初学php关于&引用 官方文档: 1.引用是什么:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatare.php 2.引用做什么:ht ...
- JavaScript基本数据类型和引用数据类型详解
数据类型小知识 JavaScript主要数据类型共有7种,有string.number.boolean.undefined.null.symbol.object.其余7种可以笼统的分为两大类:基本数据 ...
- php引用&符号详解——————给变量起小名
学习了这篇博客[http://blog.csdn.net/jiedushi/article/details/6428585] php中引用采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,指向同一个地址 ...
- 【转载】C++ 值传递、指针传递、引用传递详解
原文链接:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值.从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形 ...
随机推荐
- 1076. Forwards on Weibo (30) - 记录层的BFS改进
题目如下: Weibo is known as the Chinese version of Twitter. One user on Weibo may have many followers, a ...
- 如何使用EasyUI显示表格界面
还记得前面有篇博客叫---使用TT模板+mvc+wcf实现简单查询,这篇博文的末尾,小编贴了一张查询出来的结果图,那么这篇博客的中新来了,如何使用EasyUI显示出表格样式的界面,以前学习CS的时候, ...
- Swift基础之显示波纹样式
最近项目用到了蓝牙连接,搜索设备的内容,其中需要搜索过程中出现波纹的动画效果,在这里将项目中OC语言编写的这种动画效果,转换成Swift编写,下面简单介绍说明一下代码. 这里用到了两种方法实现波纹效果 ...
- Iframe高度自适应(兼容IEFirefox、同域跨域)
在实际的项目进行中,很多地方可能由于历史原因不得不去使用iframe,包括目前正火热的应用开发也是如此. 随之而来的就是在实际使用iframe中,会遇到iframe高度的问题,由于被嵌套的页面长度不固 ...
- Uva - 1589 - Xiangqi
Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle bet ...
- J2EE学习从菜鸟变大鸟之八 企业级项目开发的思考
什么是企业级项目开发 "企业级项目".企业级项目开发,Java也是企业级项目开发,这个我们到处说.听,每天被我们挂在嘴边,可是到底什么项目才算是"企业级"?自己 ...
- UNIX环境高级编程——线程属性
pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREA ...
- 数值分析:Hermite多项式
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/49366047 Hermite埃尔米特多项式 在数学中,埃尔米特多项式是一种经典的正交多项式族,得名于法 ...
- Linux多线程实践(3) --线程属性
初始化/销毁线程属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *att ...
- (四十八)Quartz2D引擎进阶
图形上下文栈: 应用,修改过上下文后,下一次画会在这个基础上进行,如果清空状态,需要上下文栈. 可以先把原来的上下文保存起来,然后恢复: - (void)drawRect:(CGRect)rect { ...