0. 直接上 预览链接

vue2.0-基于elementui换肤[自定义主题]

1. 项目增加主题组件

在项目的src/components下添加skin文件夹

skin文件获取地址

2. 项目增加自定义主题

自定义添加主题下载地址 https://elementui.github.io/theme-chalk-preview/#/zh-CN

3. 项目引入和使用

选择你想要随主题改变的element元素在src/global/themeArray里面,不希望随主题改变的可以注释掉

选择皮肤之后把记录存在cookie里面。

再次打开浏览器访问项目钩子初始化的时候从cookie里面得到之前选择的皮肤。

至此整合完毕 源码地址

Vue学习大佬群493671066,美女多多。老司机快上车,来不及解释了。

作者相关Vue文章

基于Vue2.0实现后台系统权限控制

前端文档汇总

VUE2.0增删改查附编辑添加model(弹框)组件共用

打赏 衷心的表示感谢

vue2.0-基于elementui换肤[自定义主题]的更多相关文章

  1. [js高手之路]Vue2.0基于vue-cli+webpack Vuex用法详解

    在这之前,我已经分享过组件与组件的通信机制以及父子组件之间的通信机制,而我们的vuex就是为了解决组件通信问题的 vuex是什么东东呢? 组件通信的本质其实就是在组件之间传递数据或组件的状态(这里将数 ...

  2. 基于vue2.0 +vuex+ element-ui后台管理系统:包括本地开发调试详细步骤

    效果演示地址, github地址: demo演示:         1.About 此项目是 vue2.0 + element-ui + node+mongodb 构建的后台管理系统,所有的数据都是从 ...

  3. vue-基于elementui换肤

    思路: 生成不同的css颜色文件,每个文件内部命名前加上.custom-颜色值做命名空间. 然后app.vue里引入全部的颜色文件. 用户点击某颜色,就在body加上class:custom-00a5 ...

  4. vue+less换肤,主题切换方案

    新的项目对于客户自定义要求很高,然后换肤是其中一个很小的模块,经过了一段时间的摸索,看了许多文章,找到了几种方案. https://www.cnblogs.com/leiting/p/11203383 ...

  5. [js高手之路]Vue2.0基于vue-cli+webpack父子组件通信教程

    在git命令行下,执行以下命令完成环境的搭建: 1,npm install --global vue-cli  安装vue命令行工具 2,vue init webpack vue-demo   使用v ...

  6. [js高手之路]Vue2.0基于vue-cli+webpack同级组件之间的通信教程

    我们接着上文继续,本文我们讲解兄弟组件的通信,项目结构还是跟上文一样. 在src/assets目录下建立文件EventHandler.js,该文件的作用在于给同级组件之间传递事件 EventHandl ...

  7. vue2.0+elementUI构建单页面后台管理平台

    git:https://github.com/reg21st/vue2-management-platform 访问:https://reg21st.github.io/vue2-management ...

  8. 简单的JS+CSS实现网页自定义换肤

     1,实现效果 2,实现原理 主要原理是利用css变量设置颜色,用js动态修改变量,使颜色变化,兼容性如下: 实现换肤之前先要了解一下伪类选择器 :root ,还有css的 var() 函数和 set ...

  9. 干货分享:vue2.0做移动端开发用到的相关插件和经验总结(2)

    最近一直在做移动端微信公众号项目的开发,也是我首次用vue来开发移动端项目,前期积累的移动端开发经验较少.经过这个项目的锻炼,加深了对vue相关知识点的理解和运用,同时,在项目中所涉及到的微信api( ...

随机推荐

  1. 【java虚拟机系列】JVM类加载器与ClassNotFoundException和NoClassDefFoundError

    在我们日常的项目开发中,会经常碰到ClassNotFoundException和NoClassDefFoundError这两种异常,对于经验足够的工程师而言,可能很轻松的就可以解决,但是却不一定明白为 ...

  2. Spark集群术语

    Spark集群术语解析 1. Application Application是用户在Spark上构建(编写)的程序,包含driver program 和executors(分布在集群中多个节点上运行的 ...

  3. Sky(dart)语言介绍-android学习之旅(十)

    认识dart语言 google于2011年10月10日发布了"dart"语言的"早起预览版",google希望利用这款语言,帮助开发者克服javaScript的 ...

  4. Linux 内存管理之highmem简介

    一.Linux内核地址空间 一般来说Linux 内核按照 3:1 的比率来划分虚拟内存(X86等):3 GB 的虚拟内存用于用户空间,1GB 的内存用于内核空间.当然有些体系结构如MIPS使用2:2 ...

  5. UNIX网络编程——UDP回射服务器程序(初级版本)以及漏洞分析

    该函数提供的是一个迭代服务器,而不是像TCP服务器那样可以提供一个并发服务器.其中没有对fork的调用,因此单个服务器进程就得处理所有客户.一般来说,大多数TCP服务器是并发的,而大多数UDP服务器是 ...

  6. Fragment详解-android学习之旅(四十八)

    Fragment的设计哲学 Fragment的继承体系 Fragment的开发 大部分都会继承如下的三个方法 Fragment与Activity的通信 Fragment与Activity交互信息 Fr ...

  7. 软考之路--从生活着手,看PV如何操作

    PV操作,是软考当中一个很重要的考点,一听到这个名词,顿时赶脚高大上有么有,在软考的历年试题中,也不乏PV操作的身影,老师也对PV操作进行了一次讲课,那时年少,听得稀里糊涂,也不是很理解,在小编的理解 ...

  8. 用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)

    接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个CCAnimation动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画: NSMutableArray *walkAnimFra ...

  9. C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容

    一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的 ...

  10. PA 项目任务创建资源

    -- 创建资源 DECLARE p_project_id NUMBER := 155233; p_task_id NUMBER := 244639; p_resource_list_member_id ...