scope_lock与lock_guard区别
lock_guard:更加灵活的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的,在对象析构时如果持有锁会自动释放锁,所有权可以转移。对象生命期内允许手动加锁和释放锁。
scope_lock:严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁。
share_lock:用于管理可转移和共享所有权的互斥对象。
使用std::lock_guard类模板修改前面的代码,在lck对象构造时加锁,析构时自动释放锁,即使insert抛出了异常lck对象也会被正确的析构,所以也就不会发生互斥对象没有释放锁而导致死锁的问题。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
std::set<int> int_set;std::mutex mt;auto f = [&int_set, &mt]() { try { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<> dis(1, 1000); for(std::size_t i = 0; i != 100000; ++i) { std::lock_guard<std::mutex> lck(mt); int_set.insert(dis(gen)); } } catch(...) {}};std::thread td1(f), td2(f);td1.join();td2.join(); |
互斥对象管理类模板的加锁策略
前面提到std::lock_guard、std::unique_lock和std::shared_lock类模板在构造时是否加锁是可选的,C++11提供了3种加锁策略。
| 策略 | tag type | 描述 |
|---|---|---|
| (默认) | 无 | 请求锁,阻塞当前线程直到成功获得锁。 |
| std::defer_lock | std::defer_lock_t | 不请求锁。 |
| std::try_to_lock | std::try_to_lock_t | 尝试请求锁,但不阻塞线程,锁不可用时也会立即返回。 |
| std::adopt_lock | std::adopt_lock_t | 假定当前线程已经获得互斥对象的所有权,所以不再请求锁。 |
下表列出了互斥对象管理类模板对各策略的支持情况。
| 策略 | std::lock_guard | std::unique_lock | std::shared_lock |
|---|---|---|---|
| (默认) | √ | √ | √(共享) |
| std::defer_lock | × | √ | √ |
| std::try_to_lock | × | √ | √ |
| std::adopt_lock | √ | √ | √ |
下面的代码中std::unique_lock指定了std::defer_lock。
|
1
2
3
4
5
|
std::mutex mt;std::unique_lock<std::mutex> lck(mt, std::defer_lock);assert(lck.owns_lock() == false);lck.lock();assert(lck.owns_lock() == true); |
对多个互斥对象加锁
在某些情况下我们可能需要对多个互斥对象进行加锁,考虑下面的代码
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
std::mutex mt1, mt2;// thread 1{ std::lock_guard<std::mutex> lck1(mt1); std::lock_guard<std::mutex> lck2(mt2); // do something}// thread 2{ std::lock_guard<std::mutex> lck2(mt2); std::lock_guard<std::mutex> lck1(mt1); // do something} |
如果线程1执行到第5行的时候恰好线程2执行到第11行。那么就会出现
- 线程1持有mt1并等待mt2
- 线程2持有mt2并等待mt1
发生死锁。 为了避免发生这类死锁,对于任意两个互斥对象,在多个线程中进行加锁时应保证其先后顺序是一致。前面的代码应修改成
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
std::mutex mt1, mt2;// thread 1{ std::lock_guard<std::mutex> lck1(mt1); std::lock_guard<std::mutex> lck2(mt2); // do something}// thread 2{ std::lock_guard<std::mutex> lck1(mt1); std::lock_guard<std::mutex> lck2(mt2); // do something} |
更好的做法是使用标准库中的std::lock和std::try_lock函数来对多个Lockable对象加锁。std::lock(或std::try_lock)会使用一种避免死锁的算法对多个待加锁对象进行lock操作(std::try_lock进行try_lock操作),当待加锁的对象中有不可用对象时std::lock会阻塞当前线程知道所有对象都可用(std::try_lock不会阻塞线程当有对象不可用时会释放已经加锁的其他对象并立即返回)。使用std::lock改写前面的代码,这里刻意让第6行和第13行的参数顺序不同
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
std::mutex mt1, mt2;// thread 1{ std::unique_lock<std::mutex> lck1(mt1, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lck2(mt2, std::defer_lock); std::lock(lck1, lck2); // do something}// thread 2{ std::unique_lock<std::mutex> lck1(mt1, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lck2(mt2, std::defer_lock); std::lock(lck2, lck1); // do something} |
此外std::lock和std::try_lock还是异常安全的函数(要求待加锁的对象unlock操作不允许抛出异常),当对多个对象加锁时,其中如果有某个对象在lock或try_lock时抛出异常,std::lock或std::try_lock会捕获这个异常并将之前已经加锁的对象逐个执行unlock操作,然后重新抛出这个异常(异常中立)。并且std::lock_guard的构造函数lock_guard(mutex_type& m, std::adopt_lock_t t)也不会抛出异常。所以std::lock像下面这么用也是正确
|
1
2
3
|
std::lock(mt1, mt2);std::lock_guard<std::mutex> lck1(mt1, std::adopt_lock);std::lock_guard<std::mutex> lck2(mt2, std::adopt_lock); |
scope_lock与lock_guard区别的更多相关文章
- C++ 并发编程,std::unique_lock与std::lock_guard区别示例
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少.在看并发编程,这里总结一下.方便后续使用. std::unique_lock也可以提供自动 ...
- C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通 ...
- std::unique_lock与std::lock_guard区别示例
std::lock_guard std::lock_guard<std::mutex> lk(frame_mutex); std::unique_lock<std::mutex> ...
- std::unique_lock与std::lock_guard分析
背景 C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢,导致程序出现未定义或异常行为.通常的做法是在修改共享数据成员时进行加锁(mutex).在使用锁 ...
- C++ 11 多线程下std::unique_lock与std::lock_guard的区别和用法
这里主要介绍std::unique_lock与std::lock_guard的区别用法 先说简单的 一.std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装, ...
- std::unique_lock<std::mutex> or std::lock_guard<std::mutex> C++11 区别
http://stackoverflow.com/questions/20516773/stdunique-lockstdmutex-or-stdlock-guardstdmutex The diff ...
- boost::unique_lock和boost::lock_guard的区别
lock_guard unique_lock boost::mutex mutex; boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex); std:: ...
- C++11中lock_guard和unique_lock的区别
c++11中有一个区域锁lock_guard,还有第二个区域锁unique_lock. 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有 ...
- std::lock_guard和std::unique_lock的区别
std::lock_guard 1 初始化的时候锁定std::mutex std::mutex m_mtx; std::lock_guard<std::mutex> m_lock(m_mt ...
随机推荐
- YUI 的模块信息配置优先级关系梳理
背景 YUI的配置参数较多, 可以在好几个地方配置一个module的相关信息, 如: //在全局配置, 所以YUI实例共享 YUI_config = { modules: { 'w-autcomple ...
- SSM手把手整合教程&测试事务
自打来了博客园就一直在看帖,学到了很多知识,打算开始记录的学习到的知识点 今天我来写个整合SpringMVC4 spring4 mybatis3&测试spring事务的教程,如果有误之处,还请 ...
- cuda纹理内存的使用
CUDA纹理内存的访问速度比全局内存要快,因此处理图像数据时,使用纹理内存是一个提升性能的好方法. 贴一段自己写的简单的实现两幅图像加权和的代码,使用纹理内存实现. 输入:两幅图 lena, moon ...
- OpenCV3.0 HDR(高动态范围)示例代码以及用法
OpenCV 3.0以及以后版本集成了HDR算法,样例代码的路径为: .\sources\samples\cpp\tutorial_code\photo\hdr_imaging.cpp. 实现算法的参 ...
- git只添加指定类型的文件的.gitignore规则
#忽略根目录下的所有文件 * #忽略子目录下的所有文件 /* #包含目录 !*/ #指定不忽略的文件 !*.c !*.h #忽略根目录下的文件 /build/ /appveyor/ /pear/ /s ...
- IT术语的正确读法
Linux /ˈlɪnəks/ /ˈlɪnʊks/(EU) Linux 是一类 Unix 计算机操作系统的统称.该操作系统的核心的名字也是“ Linux” .参考: < !-- m --> ...
- JavaScript URL传值过程中遇到的问题及知识点总结
JavaScript URL传值过程中遇到的问题及知识点总结 Web系统开发过程中经常用到URL进行传值,刚刚接触时不太会解析,会出现中文乱码问题等. 1.父子页面之间的传值(在一个页面中以加载ifr ...
- webpack的四大核心概念
webpack中文文档:https://doc.webpack-china.org/concepts/ 一.Entry(入口) 1.单个入口(简写)语法 // 语法 entry: string|Arr ...
- 爬取知名社区技术文章_pipelines_4
获取字段的存储处理和获取普通的路径 #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- import pymysql import gevent import pym ...
- linkin大话数据结构--数组
数组概述:如何正确理解数组?数组也是一种类型 数组是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的统一管理.数组属引用类型,数组型数据是对象(Object),数组中的每个元素相当于该对象的成员变量数组中的元 ...