猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!

原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=498

iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?mt=8

这个是一个周末使用cocos2dx 3.0写的。

玩法很简单,类似一笔画,一笔将蓝色填充满格子就可以了,红色的不可操作。



The new game for use with ios7 style, you only need to fill the blue blocks.
In the game center,you can challenge the game with your friends.
Don’t be fooled by the simplicity, it’s not as easy as it looks. Give it a try! Enjoy the game now!

iTunes下载:https://itunes.apple.com/cn/app/blue-path/id761631488?mt=8

Blue Path(基于cocos2dx 3.0)的更多相关文章

  1. 一个基于cocos2d-x 3.0和Box2d的demo小程序

    p图demo小应用.想怎么p就怎么p 本文參考于http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096和http://www.cnblogs ...

  2. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理

    没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列: ...

  3. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——纹理贴图(6)

    在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-P ...

  4. 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——使用VBO索引(4)

    在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了, ...

  5. (14)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第二部分

    引言 程序截图: 这篇教程是<如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏>的第二部分.在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于tiled地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠 ...

  6. (15)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第三部分(完)

    引言 程序截图: 在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图.如何使用“Heads up display”来显示分数. ...

  7. RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x

    RichLabel 简介 RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以将一定格式的字符串,转换为lua中的表结构扩展标签极其简单,只需添加 ...

  8. 谈谈基于OAuth 2.0的第三方认证 [中篇]

    虽然我们在<上篇>分别讨论了4种预定义的Authorization Grant类型以及它们各自的适用场景的获取Access Token的方式,我想很多之前没有接触过OAuth 2.0的读者 ...

  9. 一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)

    cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...

随机推荐

  1. ●BZOJ 4289 PA2012 Tax

    ●赘述题目 算了,题目没有重复的必要. 注意理解:对答案造成贡献的是每个点,就是了. 举个栗子: 对于如下数据: 2 1 1 2 1 答案是 2: ●题解 方法:建图(难点)+最短路. 先来几个链接: ...

  2. hdu5586 BestCoder Round #64 (div.2)

    问题描述 给n个数{A}_{1},{A}_{2}....{A}_{n}A​1​​,A​2​​....A​n​​,你可以选择一个区间(也可以不选),区间里每个数x变成f(x),其中f(x)=(1890x ...

  3. bzoj2669[cqoi2012]局部极小值 容斥+状压dp

    2669: [cqoi2012]局部极小值 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 774  Solved: 411[Submit][Status ...

  4. JFinal实现伪静态

    JFinal 是基于 Java 语言的极速 WEB + ORM 框架,其核心设计目标是开发迅速.代码量少.学习简单.功能强大.轻量级.易扩展.Restful.在拥有Java语言所有优势的同时再拥有ru ...

  5. redis启动失败

    redis.conf 设置的daemonize yes后台运行,使用redis-server redis.conf之后没有任何反应,以为启动成功 使用 ps -ef|grep redis 查看redi ...

  6. 5步做一个 TensorFlow 聊天机器人:DeepQA

    项目截图: 实测截图: 一步一步教程: 1.下载这个项目: https://github.com/Conchylicultor/DeepQA 2.下载训练好的模型: https://drive.goo ...

  7. C#之Action和Func的用法

    以前我都是通过定义一个delegate来写委托的,但是最近看一些外国人写的源码都是用action和func方式来写,当时感觉对这很陌生所以看起源码也觉得陌生,所以我就花费时间来学习下这两种方式,然后发 ...

  8. Java HashMap的扩容

    最近博主参加面试,发现自己对于Java的HashMap的扩容过程理解不足,故最近在此进行总结. 首先说明博主德Java为1.8版本 HashMap中的变量 首先要了解HashMap的扩容过程,我们就得 ...

  9. 正确在遍历中删除List元素

    最近在写代码的时候遇到了遍历时删除List元素的问题,在此写一篇博客记录一下. 一般而言,遍历List元素有以下三种方式: 使用普通for循环遍历 使用增强型for循环遍历 使用iterator遍历 ...

  10. FJUT寒假作业涨姿势题解

    题意非常简单易懂,对于涨姿势0,数据非常小,比较容易想到的是直接循环暴力解题完成任务.把数据放入数组arr,循环i,j控制所有区间算和.结果记入vis. 到了涨姿势1,2,3,我们观察数据变化,发现数 ...