webpack 介绍 & 安装 & 常用命令

webpack系列目录

本系列并非全部原创,如非原创,正文篇首会注明转载地址

基于webpack搭建纯静态页面型前端工程解决方案模板, 最终形态源码见github: https://github.com/ifengkou/webpack-template

正文

本篇部分摘录于 webpack中文入门指南-模块系统 & webpack dev server

Webpack是一款用户打包前端模块的工具,它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。主要是用来打包在浏览器端使用的javascript的。同时也能转换、捆绑、打包其他的静态资源,包括css、image、font file、template等

webpack的官网是 http://webpack.github.io/ ,文档地址是 http://webpack.github.io/docs/

市面已存在大量的模块管理和打包工具,为什么还重复造轮子,webpack有什么特色?

这些已有的模块化工具并不能很好的完成如下的目标:

  • 将依赖树拆分成按需加载的块
  • 初始化加载的耗时尽量少
  • 各种静态资源都可以视作模块
  • 将第三方库整合成模块的能力
  • 可以自定义打包逻辑的能力
  • 适合大项目,无论是单页还是多页的 Web 应用

webpack 特点

代码拆分

Webpack 有两种组织模块依赖的方式,同步和异步。异步依赖作为分割点,形成一个新的块。在优化了依赖树后,每一个异步区块都作为一个文件被打包。

Loader

Webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。

智能解析

Webpack 有一个智能解析器,几乎可以处理任何第三方库,无论它们的模块形式是 CommonJS、 AMD 还是普通的 JS 文件。甚至在加载依赖的时候,允许使用动态表达式 require("./templates/" + name + ".jade")。

插件系统

Webpack 还有一个功能丰富的插件系统。大多数内容功能都是基于这个插件系统运行的,还可以开发和使用开源的 Webpack 插件,来满足各式各样的需求。

快速运行

Webpack 使用异步 I/O 和多级缓存提高运行效率,这使得 Webpack 能够以令人难以置信的速度快速增量编译。

总结下来其主要的优势:

  1. 按需加载模块,按需进行懒加载,在实际用到某些模块的时候再增量更新
  2. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
  3. 能被模块化的不仅仅是 JS 了,能处理各种类型的资源。
  4. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
  5. 扩展性强,插件机制完善

安装

首先要安装 Node.js, Node.js 自带了软件包管理器 npm

用npm 安装webpack

$ npm install webpack -g

此时 Webpack 已经安装到了全局环境下,可以通过命令行 webpack -h 查看相关指令

通常我们会将webpack安装到项目依赖,这样就可以使用本地版本的webpack

//进入项目目录
//确定已有package.json,没有就npm init 创建
$ npm install webpack --save-dev //查看webpack 版本信息
$ npm info webpack
//安装指定版本
$ npm install webpack@1.31.x --save-dev

如果要使用webpack开发工具,要单独安装 webpack-dev-server

$ npm install webpack-dev-server --save-dev

常用命令

webpack

构建命令,webpack的常用参数

$ webpack --config webpack.min.js //另一份配置文件

$ webpack --display-error-details //显示异常信息

$ webpack --watch   //监听变动并自动打包

$ webpack -p    //压缩混淆脚本,这个非常非常重要!

$ webpack -d    //生成map映射文件,告知哪些模块被最终打包到哪里了

webpack-dev-server

webpack-dev-server是一个小型的node.js Express服务器,它使用webpack-dev-middleware中间件来为通过webpack打包生成的资源文件提供Web服务。它还有一个通过Socket.IO连接着webpack-dev-server服务器的小型运行时程序。webpack-dev-server发送关于编译状态的消息到客户端,客户端根据消息作出响应。

webpack-dev-server有两种模式支持自动刷新——iframe模式和inline模式

  • 在iframe模式下:页面是嵌套在一个iframe下的,在代码发生改动的时候,这个iframe会重新加载
  • 在inline模式下:一个小型的webpack-dev-server客户端会作为入口文件打包,这个客户端会在后端代码改变的时候刷新页面

使用iframe模式,无需额外配置,只需在浏览器输入

http://localhost:8080/webpack-dev-server/index.html

使用inline模式有两种方式:命令行和nodejs API

  1. 命令行: 在运行时,加上 --inline 选项

     $ webpack-dev-server --inline

    访问,通过http://localhost:8080 就可以访问

  2. nodejs API 方式 ,需要手动把 webpack-dev-server/client?http://localhost:8080 加到配置文件的入口文件处

webpac-dev-server支持Hot Module Replacement,即模块热替换,在前端代码变动的时候无需整个刷新页面,只把变化的部分替换掉

下章,就开始利用 Webpack 实现 前端项目的 自动构建部署!!

webpack 介绍 & 安装 & 常用命令的更多相关文章

  1. webpack学习(一):webpack 介绍&安装&常用命令

    一.简单介绍 什么是Webpack Webpack是一款用户打包前端模块的工具,它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源. 主要是用来打包在浏览器端使用的ja ...

  2. webpack介绍 安装 常用命令

    Webpack是一款用户打包前端模块的工具,它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源.主要是用来打包在浏览器端使用的javascript的.同时也能转换.捆绑 ...

  3. Linux的简单介绍和常用命令的介绍

    Linux的简单介绍和常用命令的介绍 本说明以Ubuntu系统为例 Ubuntu系统的安装自行百度,或者参考http://www.cnblogs.com/CoderJYF/p/6091068.html ...

  4. redis 介绍和常用命令

    redis 介绍和常用命令 redis简介 Redis 是一款开源的,基于 BSD 许可的,高级键值 (key-value) 缓存 (cache) 和存储 (store) 系统.由于 Redis 的键 ...

  5. [Python]Conda 介绍及常用命令

    一.介绍 Anaconda 是一个用于科学计算的 Python 发行版,支持 Linux, Mac, Windows, 包含了众多流行的科学计算.数据分析的 Python 包.其使用conda系统进行 ...

  6. LVM基本介绍与常用命令

    一.LVM介绍LVM是 Logical Volume Manager(逻辑卷管理)的简写,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制LVM - 优点:LVM通常用于装备大量磁盘的系统,但它同样适 ...

  7. Redis介绍及常用命令

    一 Redis介绍 Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.从2010年3月15日起,Redis的开发 ...

  8. vim编辑器介绍及其常用命令

    vim简单的介绍 Vim 编辑器是一个模式编辑器 . 这意味着在不同状态下编辑器有不同的行为模式 . 两个基本的模式是 Normal 模式和 Insert 模式 ,还有可视模式. 在 Normal 模 ...

  9. linux常用软件安装,常用命令

    jdk [root@localhost]# tar -zxvf jdk-8u144-linux-x64.tar.gz [root@localhost]# vi /etc/profile 在profil ...

随机推荐

  1. CSS(三)背景 list-style display visibility opacity vertical cursor

    背景background 1.background-color:''   背景颜色 2.background-image:'' 背景图片 background-repeat:'' 背景图片是否平铺 取 ...

  2. 3.If statements

    if 语句   电脑程序不只是执行命令.时常会需要做出选择.例如基于一个条件的选择.Python有这样几种条件运算:   >   greater than <   smaller than ...

  3. 使用GPA针对android应用的绘制分析

    使用GPA针对android应用的绘制分析 以前经常用GPA来perf端游的绘制,很多perf工具例如perfhud,pix对于加壳的程序总是束手无策,但是GPA却不受这个限制,可以自动HOOK 3D ...

  4. 在webstorm开发微信小程序之使用阿里自定义字体图标

    1.下载阿里图标,解压出来之后有个.css文件 然后复制这css里面的所有代码 2.新建一个wxss文件,例如我新建的就是iconfont.wxss,然后把刚才复制的所有代码,复制到这个文件里面去. ...

  5. Zabbix实战-简易教程(5)--Proxy和Agent端(源码和yum方式)

    3.3.1 zabbix proxy安装(源码方式) 1.创建目录 mkdir -p /usr/local/zabbix 2.安装必要软件 yum install -y fping(若安装不成功) 或 ...

  6. dead loop、continue & break、while...else语句

    Dead loop 死循环,一经触发就会永远运行下去. continue & break 如果在循环过程中,因为某些原因,你不想继续循环了,就要用到break 或 continue语句. br ...

  7. Flask源码流程剖析

    在此之前需要先知道类和方法,个人总结如下:  1.对象是类创建,创建对象时候类的__init__方法自动执行,对象()执行类的 __call__ 方法 2.类是type创建,创建类时候type的__i ...

  8. DOM拓展表格小练习

    涉及的知识点 DOM操作HTML页面.DOM操控表格.一些基本的事件.遍历知识.数组字符串知识.函数的作用域知识 效果图 html代码 <body><div id="con ...

  9. 前端Web开发MVC模式-入门示例

    MVC概论起初来之桌面应用开发.其实java的structs框架最能体现MVC框架:model模型是理解成服务器端的模块程序:view为发送给客服端的内容:control为servlet程序控制跳转和 ...

  10. 个人整理方幂和公式(∑i^k 公式)

    有个Oier小学妹问了我一个Σi^k,i<=1e8 ,k<=1e6的问题,我认为这个用伯努利数列可能可以解决他的问题,所以整理了以下文章,给学弟学习学习~~~本人水平有限,也只能帮到这里了 ...