建议33:避免在泛型类型中声明静态成员

在上一建议中,已经理解了应该将MyList<int>和MyList<string>视作两个完全不同的类型,所以,不应该将MyList<T>中的静态成员理解成MyList<int>和MyList<string>共有的成员。

  1. class MyList
  2. {
  3. public static int Count { get; set; }
  4. public MyList()
  5. {
  6. Count++;
  7. }
  8. }
  9.  
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. MyList list1=new MyList();
  13. MyList list2=new MyList();
  14. Console.WriteLine(MyList.Count);
  15. }

输入:

2

若果换成泛型:

  1. class MyList<T>
  2. {
  3. public static int Count { get; set; }
  4. public MyList()
  5. {
  6. Count++;
  7. }
  8. }
  9.  
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. MyList<int> list1 = new MyList<int>();
  13. MyList<int> list2 = new MyList<int>();
  14. MyList<string> list3=new MyList<string>();
  15. Console.WriteLine(MyList<int>.Count);
  16. Console.WriteLine(MyList<string>.Count);
  17. }

输出为:

2

1

实际上,随着你为T指定不同的数据类型,MyList<T>相应地也变成不同的数据类型,它们之间是不共享静态成员的。

若T所指定的数据类型一致,那么两个泛型对象之间还是可以共享静态成员的,如上文中的list1和list2。但是为了避免因此引起的混淆,仍旧建议在实际编码过程中,尽量避免声明泛型类型的静态成员。

非泛型类型中静态泛型方法看起来很接近该例子,但是,非泛型中的泛型方法并不会在运行时的本地代码中生成不同的类型。

如下:

  1. class MyList
  2. {
  3. static int count;
  4. public static int Func<T>()
  5. {
  6. return count++;
  7. }
  8. }
  9.  
  10. static void Main(string[] args)
  11. {
  12. Console.WriteLine(MyList.Func<int>());
  13. Console.WriteLine(MyList.Func<int>());
  14. Console.WriteLine(MyList.Func<string>());
  15. }

输出:

0

1

2

转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

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