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让Playground支持UIKit框架

发表于 作者 排云鹤 — 暂无评论 ↓

Xcode 6新增了Playground用来学习和测试Swift代码。它能够实时的看到代码的效果,包括变量、终端输出甚至是Cocoa框架中的UI控件,而苹果在WWDC 2014上还演示了SpriteKit框架在Playground中的使用。不过默认情况下Playground只支持Mac的Cocoa框架,如果我们想要在里面测试iOS的UIKit框架就会出错。当然,你可以先新建一个iOS的项目,然后在里面创建Playground。

其实不需要这么麻烦,Playground也是一个Bundle形式的存在,里面一共有三个文件:

  • contents.xcplayground
  • section-1.swift
  • timeline.xctimeline

其中contents.xcplayground是这个Playground的配置文件,主要用来说明所使用的平台信息:

1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
2 <playground version='3.0' sdk='iphonesimulator'>
3     <sections>
4         <code source-file-name='section-1.swift'/>
5     </sections>
6     <timeline fileName='timeline.xctimeline'/>
7 </playground>

其中sdk说明所使用的平台,iphonesimulator表示它可以使用UIKit等iOS上的框架,而默认为macosx。

因此我们只需要在创建Playground后,将sdk修改为iphonesimulator就可以实时的测试iOS里面控件的效果了!

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