近期想看看协程,对这个的详细实现不太了解。查了下,协程最常规的做法就是基于makecontext,getcontext,swapcontext这类函数在用户空间切换用户上下文。

所以在这通过样例代码尽量把context相关的函数弄清楚先。

#include <ucontext.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> static ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2; #define handle_error(msg) \
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0) static void
func1(void)
{
printf("func1: started\n"); //4
printf("func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)\n"); //5
if (swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2) == -1) //切换回func2运行
handle_error("swapcontext");
printf("func1: returning\n"); //7
} static void
func2(void)
{
printf("func2: started\n"); //2
printf("func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)\n"); //3
if (swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1) == -1) //切换到func1运行
handle_error("swapcontext");
printf("func2: returning\n"); //6
} int
main(int argc, char *argv[])
{ //注意在实际中要注意stack大小,否则可能会出现溢出.
char func1_stack[16384];
char func2_stack[16384]; //获取当前进程/线程上下文信息,存储到uctx_func1中
if (getcontext(&uctx_func1) == -1)
handle_error("getcontext"); //uc_stack: 分配保存协程数据的堆栈空间
uctx_func1.uc_stack.ss_sp = func1_stack; //栈头指针
uctx_func1.uc_stack.ss_size = sizeof(func1_stack); //栈大小
uctx_func1.uc_link = &uctx_main; //协程兴许的context
makecontext(&uctx_func1, func1, 0); //依改动得到一个新的centext if (getcontext(&uctx_func2) == -1)
handle_error("getcontext");
uctx_func2.uc_stack.ss_sp = func2_stack;
uctx_func2.uc_stack.ss_size = sizeof(func2_stack);
/* Successor context is f1(), unless argc > 1 */
//假设argc有传參数进来,则uc_link置为空.兴许代码将不再运行
uctx_func2.uc_link = (argc > 1) ? NULL : &uctx_func1;
makecontext(&uctx_func2, func2, 0); printf("main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)\n"); //1
//swapcontext(ucontext_t *oucp, ucontext_t *ucp)
// 进行上下文切换。将当前上下文保存到oucp中,切换到ucp
//将当前上下文保存到uctx_main, 并切换到uctx_func2
if (swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext"); printf("main: exiting\n"); //8 : 如argc不为空则这不会运行.
exit(EXIT_SUCCESS);
}

样例执行结果:

suora:/test # ./co1 5
main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)
func2: started
func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)
func1: started
func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)
func2: returning
suora:/test # ./co1
main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)
func2: started
func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)
func1: started
func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)
func2: returning
func1: returning
main: exiting

从执行结果看,大致弄清这几个函数了,只是我对stack大小还是没弄清楚应当怎么估算,但我把这个样例再实现了下。

弄了个动态分配内存的试了试。

/*************************************************
Author: xiongchuanliang
Description: coroutine suora:/test # gcc -o co2 co2.c
suora:/test # ./co2
main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)
func2: started
func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)
func1: started
func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)
func2: returning
func1: returning
main: exiting
suora:/test # ./co2 3 5
main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)
func2: started
func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)
func1: started
func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)
func2: returning
suora:/test #
**************************************************/ #include <ucontext.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2; #define handle_error(msg) \
do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0) #define CONTEXT_STACK (1024*64) // 64kB
typedef void (*context_func)(void); void func1(void);
void func2(void); int ctx_create(ucontext_t *ctx,
context_func func,
ucontext_t *ctx_link,
void *ss_sp,
size_t ss_size); int main(int argc, char *argv[])
{
if(ctx_create(&uctx_func1,func1,&uctx_main,
malloc(CONTEXT_STACK),CONTEXT_STACK) == 1)
return EXIT_FAILURE; if(ctx_create(&uctx_func2,func2,
(argc > 1) ? NULL : &uctx_func1 , //&uctx_func1
malloc(CONTEXT_STACK),CONTEXT_STACK) == 1)
{
free( uctx_func1.uc_stack.ss_sp );
return EXIT_FAILURE;
} printf("main: swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2)\n"); if (swapcontext(&uctx_main, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext"); free( uctx_func1.uc_stack.ss_sp );
free( uctx_func2.uc_stack.ss_sp ); printf("main: exiting\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
} int ctx_create(ucontext_t *ctx,
context_func func,
ucontext_t *ctx_link,
void *ss_sp,
size_t ss_size)
{
if(getcontext(ctx) == -1)
{
handle_error("getcontext");
return 1;
}
ctx->uc_link = ctx_link;
ctx->uc_stack.ss_sp = ss_sp;
ctx->uc_stack.ss_size = ss_size;
ctx->uc_stack.ss_flags = 0; makecontext(ctx, func, 0);
return 0;
} void func1(void)
{
printf("func1: started\n");
printf("func1: swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2)\n");
if (swapcontext(&uctx_func1, &uctx_func2) == -1)
handle_error("swapcontext");
printf("func1: returning\n");
} void func2(void)
{
printf("func2: started\n");
printf("func2: swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1)\n");
if (swapcontext(&uctx_func2, &uctx_func1) == -1)
handle_error("swapcontext");
printf("func2: returning\n");
}

今天先弄到这.





MAIL: xcl_168@aliyun.com

BLOG: blog.csdn.net/xcl168

协程基础_context系列函数的更多相关文章

  1. Kotlin协程基础

    开发环境 IntelliJ IDEA 2021.2.2 (Community Edition) Kotlin: 212-1.5.10-release-IJ5284.40 我们已经通过第一个例子学会了启 ...

  2. pyhon——进程线程、与协程基础概述

    一直以来写博客都是实用主义者,只写用法,没信心写原理,但是每一次写作业的过程都有一种掘地三尺的感觉,终于,写博客困难症重症患者经历了漫长的思想斗争,还是决定把从网上淘到的各种杂货和自己的总结放在一起, ...

  3. Lua的协程基础

    参考:Lua中的协同程序 coroutine   http.lua 协同程序(Coroutine): 三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后).running(运行). ...

  4. [golang note] 协程基础

    协程概念 √ 协程通常称为coroutine,在golang中称为goroutine. √ 协程本质上是一种用户态线程,它不需要操作系统来进行抢占式调度,在实际实现中寄存在线程之中. √ 协程系统开销 ...

  5. 数据库 tcp协程实现并发 回调函数

    数据库 tcp协程实现并发 回顾 一.回顾 进程池,线程池,回调函数 # from gevent import monkey;monkey.patch_all() #补丁 from gevent im ...

  6. Unity协程基础用法

    //通过StartCoroutine()开始一个协程//通过StopCoroutine();关闭一个协程//通过StopAllCoroutines()方法来实现关闭所有协程void Start(){D ...

  7. 协程(Coroutines)实现fibonacci函数

    def fibonacci(): yield 1 yield 1 l=[1,1] while True: l=[l[-1],sum(l[-2:])] yield l[-1] def tribonacc ...

  8. Kotlin协程解析系列(上):协程调度与挂起

    vivo 互联网客户端团队- Ruan Wen 本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建.协程调度与协程挂起相关的内容 一.协程引入 Kotlin 中引入 Corout ...

  9. Unity3d 协程、调用函数、委托

    (一)协程 开启方法:StartCoroutine("函数名"): 结束方法StopCoroutine("函数名"),StopAllCoroutines(); ...

随机推荐

  1. cpu中的缓存和操作系统中的缓存分别是什么?

    cpu中的缓存和操作系统中的缓存分别是什么? 在操作系统中,为了提高系统的存取速度,在地址映射机制中增加了一个小容量的联想寄存器,即块表.用来存放当前访问最频繁的少数活动页面的页数.当某用户需要存取数 ...

  2. seleniumu 3.0复选框操作(定位一组元素)

    一般验证复选框是否可以选择点击常用到定位一组元素去循环遍历执行点击事件.但是有时候在不同的浏览器下可能会存在差异化的最终结果. 目前谷歌浏览器常常存在多次点击同一复选框,导致最终最后两项复选框均未被勾 ...

  3. Vue cmd命令操作

    1.安装node(安装到电脑中,不同项目不需重复安装) 安装nodejs(如果不是在C:则需要配环境变量)2.打开cmd C:创建一个文件夹(名字不要用node) 1.进入该文件夹 2.node -v ...

  4. 如何正确学习web前端流程以及如何找工作

    解释一下web前端工作是做啥的,Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发.完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发 ...

  5. 阿里云ECS(Ubuntu)安装Docker

    新购买的阿里云ECS主机,想使用云主机做一些Docker方面的配置及管理 首先测试是否能够远程登陆至主机 第一步:更新系统 查看系统版本及内核,Docker需要运行在3.8以上的内核 第二步:安装do ...

  6. [centos6.5] 把xampp的htdocs改为其他目录

    vim /opt/lampp/etc/httpd.conf DocumentRoot "/opt/lampp/htdocs" 改为 DocumentRoot "/var/ ...

  7. (8)python 类和对象

    一.类和对象 python可以动态的添加删除变量和方法 类中的方法至少要有一个参数,第一个参数会被绑定到类的实例上,通常命名为self 1.构造函数 类中的构造方法名为 __init__(self,. ...

  8. HDU 2141 Can you find it?【二分查找是否存在ai+bj+ck=x】

    Give you three sequences of numbers A, B, C, then we give you a number X. Now you need to calculate ...

  9. HDU 1029 Ignatius and the Princess IV(数论)

    #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n; while(~scanf("%d",& ...

  10. 训练指南 UVALive - 4287 (强连通分量+缩点)

    layout: post title: 训练指南 UVALive - 4287 (强连通分量+缩点) author: "luowentaoaa" catalog: true mat ...