原文链接地址:http://www.cnblogs.com/orez88/articles/2217823.html

第一个是你打开这个菜单时,处理这个菜单的状态,比如选中、变灰等等。 
第二个是响应打开菜单的命令的。

比如WINDOWS自带的记事本程序,它的"格式"菜单下有个"自动换行",那么在编写记事本这个程序时,对文本进行自动换行或不自动换行的操作就要放在ON_COMMAND消息响应函数里,而"自动换行"菜单项左边是否打勾的操作则放在ON_UPDATE_COMMAND_UI响应函数里.

 

UPDATE_COMMAND_UI------处理菜单对应的用户界面显示状态

COMMAND-----处理该菜单对应的功能

 

传统SDK程序要改变选单命令项状态,可以呼叫EnableMenuItem或是 CheckMenuItem,但这使得程序杂乱无章,因为你没有一个固定的位置和固定的原则处理命令项状态。MFC提供一种直觉并且仍旧依赖讯息观念的方式,解决这个问题,这就是UPDATE_COMMAND_UI讯息。其设计理念是,每当选单被拉并尚未显示之前,其命令项(以及对应之工具栏按钮)都会收到UPDATE_COMMAND_UI讯息,这个讯息和WM_COMMAND有㆒样的绕行路线,我们(程序员)只要在适当的类别上放置其处理函式,并在函式上做某些判断,便可决定如何显示命令项。

这种方法的最大好处是,不但把问题的解决方式统化,更因为 Framework传给UPDATE_COMMAND_UI处理程序的参数是个「指向CCmdUI对象的指针」,而CCmdUI对象就代表着对应的选单命令项,因此你只需呼叫    CCmdUI    所准备的,专门用来处理命令项外观的函式(如Enable或SetCheck)即可。我们的工作量大为减轻。 

MFC中ON_UPDATE_COMMAND_UI和ON_COMMAND消息区别的更多相关文章

  1. MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别

    1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口 ...

  2. MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别[转]

    问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...

  3. [MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别

    问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...

  4. MFC中对话框的各种消息触发时间

    小结:WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕.可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等等.这个状态肯定是在调用ShowWindows()显示窗口之前.WM_WM_IN ...

  5. app推送中的通知和消息区别

    最近在做mqtt及其他消息推送的功能,推送服务挺多的,小米推,极光推,华为推,个推等,当然还有苹果的apns.感觉都差不多,尝试了apns,小米推和个推,各个厂家都提供的有sdk,demo. 关于通知 ...

  6. MFC中ClistCtrl的=NM_CUSTOMDRAW消息

    =NM_CUSTOMDRAW是你点击列表内部是的消息映射: 例如:我想在我删除一行列表的数据,但是删除后下一行数据继续保持高亮状态 void CChildView::OnDel() { int cou ...

  7. MFC中onmouseover与onmousemove的区别

    onmouseover与onmousemove的区别是:当鼠标移过当前对象时就产生了onmouseover事件,当鼠标在当前对象上移动时就产生了onmousemove事件,只要是在对象上移动而且没有移 ...

  8. MFC中L, _T(),TEXT,_TEXT区别以及含义

    字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边 ...

  9. MFC中添加消息响应函数

    转自:http://blog.csdn.net/eddy_liu/article/details/8474677 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构.这种程序框架与简单 ...

随机推荐

  1. JavaScript -- 继承与原型链

    JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链,当试图访问一个对象的属性的时候,他不仅仅会在该对象上面搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及对象的原型的原型,依次层层搜索,直到找到名字匹配的属性或者到达 ...

  2. sftp上传到远程服务器

    开发遇到一个需求,需要将图片通过sftp上传到远程服务器上,之前没用过这个功能,折腾了我好几天才搞定,下面记录下我的处理方法: $sftp = 'ssh2.sftp://';//连接sftp $con ...

  3. 12.2.1 访问元素的样式【JavaScript高级程序设计第三版】

    任何支持style 特性的HTML 元素在JavaScript 中都有一个对应的style 属性.这个style 对象是CSSStyleDeclaration 的实例,包含着通过HTML 的style ...

  4. Python学习:3.Python学习基础

    Python基础概念 一.编码 Python解释器加载.py文件中的代码的时候,对内容进行编码,在Python2.x中默认使用的是ASCII,因此我们使用Python2.x版本输出中文的时候,会出现以 ...

  5. 网站mysql防止sql注入攻击 3种方法总结

    mysql数据库一直以来都遭受到sql注入攻击的影响,很多网站,包括目前的PC端以及手机端都在使用php+mysql数据库这种架构,大多数网站受到的攻击都是与sql注入攻击有关,那么mysql数据库如 ...

  6. 黑洞数--python

    黑洞数:黑洞数又称陷阱数,是类具有奇特转换特性的整数.任何一个数字不全相同整数,经有限“重排求差”操作,总会得某一个或一些数,这些数即为黑洞数.“重排求差”操作即把组成该数的数字重排后得到的最大数减去 ...

  7. JAVA判断时间是否在时间区间内

    package com.liying.tiger.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; i ...

  8. MVC中Session的使用和传递

    1.登录时在controller中记录session,代码如下: public ActionResult Login(UserLoginViewModel uViewModel) { if (Mode ...

  9. PRO*C 函数事例 1 -- 数据库连接、事务处理

    1.程序结构        每一个Pro*C程序都包括两部分:(1)应用程序首部:(2)应用程序体        应用程序首部定义了ORACLE数据库的有关变量, 为在C语言中操纵ORACLE数据库做 ...

  10. beego orm

    http://beego.me/docs/mvc/model/overview.md go get github.com/astaxie/beego/orm Simple Usage package ...