介绍

  1. redis的目标的是: 简洁,高效,由于事务本身就是一个很复杂的东西,所有我们不能把事务做的太复杂。
  • DISCARD 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。

  • EXEC 执行所有事务块内的命令。

  • MULTI 标记一个事务块的开始。

  • UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

  • WATCH key [key ...] 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

    MULTI 和 EXEC

  127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> lpush fruits orange
QUEUED
127.0.0.1:6379> lpush fruits nut
QUEUED
127.0.0.1:6379> lpush fruits apple
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3

我们发现命令是一起执行的,如果说我的某一条命令执行失败,会回滚吗?

答案是不会回滚。看看下面的原子性。

原子性

事务的原子性是指要么事务全部成功,要么全部失败,那么 Redis 事务执行是原子性的么? 下面我们来看一个特别的例子。

> multi
OK
> set books iamastring # 执行成功
QUEUED
> incr books # 执行失败
QUEUED
> set poorman iamdesperate # 执行成功
QUEUED
> exec
1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
3) OK
> get books
"iamastring"
> get poorman
"iamdesperate

  上面的例子是事务执行到中间遇到失败了,因为我们不能对一个字符串进行数学运算,事务在遇到指令执行失败后,后面的指令还继续执行,所以 poorman 的值能继续得到设置。

  到这里,你应该明白 Redis 的事务根本不能算「原子性」,而仅仅是满足了事务的「隔离性」,隔离性中的串行化——当前执行的事务有着不被其它事务打断的权利。

Watch

我在执行lpush的时候,lpush被其他人改变了。

需求:在写multi的时候,不可以有其他的命令更改 “队列”中的集合。

出现并发问题,因为有多个客户端会并发进行操作。我们可以通过 Redis 的分布式锁来避免冲突,这是一个很好的解决方案。分布式锁是一种悲观锁,那是不是可以使用乐观锁的方式来解决冲突呢?

Redis 提供了这种 watch 的机制,它就是一种乐观锁。有了 watch 我们又多了一种可以用来解决并发修改的方法。 watch 的使用方式如下:

127.0.0.1:6379> watch msg
OK
127.0.0.1:6379> multi
OK
127.0.0.1:6379> set msg "hello wolrd"
QUEUED
127.0.0.1:6379> exec
(nil)
127.0.0.1:6379> get msg
"12345"
127.0.0.1:6379>

注意事项

Redis 禁止在 multi 和 exec 之间执行 watch 指令,而必须在 multi 之前做好盯住关键变量,否则会出错。

.net操练,在StackExchange.Redis又该怎么做?

更复杂的事实是StackExchange.Redis使用的是多路复用器的方式。

我们不能只让并发调用方发布 WATCH / UNWATCH / MULTI / EXEC / DISCARD:这应该是混合在一起的。所以一个额外的抽象被给出:另外会让使事情更简单准确:约束。约束是预定义测试包括 WATCH 某种类型的测试并对结果进行检查。如果所有的约束都通过了,那么要么是以 MULTI / EXEC 发布(从事务开始,到执行整个事务块);要么是以 UNWATCH 发布(取消 WATCH 命令对所有 key 的监视)。阻止命令于其它调用方被混合在一起;所以例子可以是:

注意:从 CreateTransaction 返回的对象最后都是调用异步方法来执行命令(Execute方法最终也是调用ExecuteAsync,具体可以看源码):由于不知道每个操作的结果,除非在 Execute 或 ExecuteAsync 操作完成后。如果操作没有被执行,所有的Task 将被标记为取消,否则在命令执行后你可以获取每个正常的结果。

       static void Transaction()
{
using (ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost:6379"))
{
IDatabase db = redis.GetDatabase();
ITransaction tran = db.CreateTransaction();
//为该事务添加先决条件
//强制指定指定的哈希字段不能存在。
tran.AddCondition(Condition.HashNotExists("transactionDemo", "UniqueID"));
tran.HashSetAsync("transactionDemo", "UniqueID","Unnn");
bool committed = tran.Execute();
Console.WriteLine(committed); //第1次执行,true,因为不存在,后面执行false,因为存在
}
}

通过 When 的内置操作

还应该注意的是,Redis已经为我们预料到了许多常见的场景(特别是:key/hash的存在,就像上面一样),还有单操作(single-operation)原子命令的存在。 通过 When 来访问,所以前面的示例也可以这样来实现:

var newId = CreateNewId();
bool wasSet = db.HashSet(custKey, "UniqueID", newId, When.NotExists);

注意:When.NotExists 会使用命令 HSETNX 而不会使用 HSET

HSETNX:如果字段已经存在于哈希表中,操作无效。

Redis实战 - 5事务:multi、exec和watch的更多相关文章

  1. redis实战之事务与持久化

    1. 事务描述 (1)什么是事务 事务,就是把一堆事情绑在一起,按顺序的执行,都成功了才算完成,否则恢复之前的样子 事务必须服从ACID原则,ACID原则分别是原子性(atomicity).一致性(c ...

  2. 二十四 Redis消息订阅&事务&持久化

    Redis数据类型: Redis控制5种数据类型:String,list,hash,set,sorted-set 添加数据,删除数据,获取数据,查看有多少个元素,判断元素是否存在 key通用操作 JR ...

  3. .Net Redis实战——事务和数据持久化

    Redis事务 Redis事务可以让一个客户端在不被其他客户端打断的情况下执行多个命令,和关系数据库那种可以在执行的过程中进行回滚(rollback)的事务不同,在Redis里面,被MULTI命令和E ...

  4. redis multi exec

    multi(),返回一个redis对象,并进入multi-mode模式,一旦进入multi-mode模式,以后调用的所有方法都会返回相同的对象,直到exec()方法被调用. phpredis是php的 ...

  5. Redis 实战 —— 07. 复制、处理故障、事务及性能优化

    复制简介 P61 关系型数据库通常会使用一个主服务器 (master) 向多个从服务器 (slave) 发送更新,并使用从服务器来处理所有读请求. Redis 也采用了同样的方法实现自己的复制特性,并 ...

  6. Redis实战:如何构建类微博的亿级社交平台

    微博及 Twitter 这两大社交平台都重度依赖 Redis 来承载海量用户访问.本文介绍如何使用 Redis 来设计一个社交系统,以及如何扩展 Redis 让其能够承载上亿用户的访问规模. 虽然单台 ...

  7. Redis实战篇

    Redis实战篇 1 Redis 客户端 1.1 客户端通信 原理 客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 . 客户端和服务器发送的命令或数据一律以 \r\n ...

  8. Redis 中的事务分析,Redis 中的事务可以满足ACID属性吗?

    Redis 中的事务 什么是事务 1.原子性(Atomicity) 2.一致性(Consistency) 3.隔离性(Isolation) 4.持久性(Durability) 分析下 Redis 中的 ...

  9. Redis系列之key操作命令与Redis中的事务详解(六)

    序言 本篇主要目的有二: 1.展示所有数据类型中key的所有操作命令,以供大家学习,查阅,更深入的挖掘redis潜力. 2.掌握redis中的事务,让你的数据完整性一致性拥有更优的保障. redis命 ...

随机推荐

  1. 阿里云ECS服务器部署Node.js项目全过程详解

    本文详细介绍如何部署NodeJS项目到阿里云ECS上,以及本人在部署过程中所遇到的问题.坑点和解决办法,可以说是全网最全最详细的教程了.同时讲解了如何申请阿里云免费SSL证书,以及一台ECS服务器配置 ...

  2. SpringBoot+thymeleaf+security+vue搭建后台框架 基础篇(一)

    刚刚接触SpringBoot,说说踩过的坑,主要的还是要记录下来,供以后反省反省! 今天主要讲讲 thymeleaf+security 的搭建,SpringBoot的项目搭建应该比较简单,这里就不多说 ...

  3. 洛谷P3327 约数个数和 结论+莫比乌斯反演

    原题 就是让你求\(\sum\limits_{i=1}\sum\limits_{j=1}d(ij)\)(其中\(d(x)\)表示\(x\)的因数个数) 首先有引理(然而并没有证明): \(d(ij)= ...

  4. Python认识到放弃

    基础入门 计算机硬件基础 变量 数据类型 基本运算符 变量常量 流程控制 数据类型 数字,字符串,列表 元组,字典,集合 字符编码 python2 python3 文件处理 文件读写 指针移动 函数 ...

  5. [Luogu P1119]灾后重建

    这是一道考Floyd本质的题. 回忆一下Floyd的原理,三层循环,最外层循环枚举的是中转点,也就是用两点到中转点距离之和来更新最短路.然后来看下题目,重建时间是按照从小到大排序的,也就是说,当第i个 ...

  6. docker部署archery

    一.centos7部署docker 1 通过 uname -r 命令查看你当前的内核版本 uname -r 2  确保 yum 包更新到最新. yum update 3 卸载旧版本 yum remov ...

  7. Java方法参数的传递方式

    程序设计语言中,将参数传递给方法(或函数)有两种方法.按值传递(call by value)表示方法接受的是调用者提供的值:按引用调用(call by reference)表示方法接受的是调用者提供的 ...

  8. 带@的css语法,你知道多少?

    前言 css的顶层样式表由两种规则组成的规则列表构成,一种称为at—rule规则,也就是at规则,另一种是qualified rule,也就是普通规则.今天就学习一下at规则 正文 @charset ...

  9. hibernate之事务处理

    四个方面:事务的性质,事物的隔离级别,hibernate配置事务的隔离级别,使用事务小案例 1. 事务的性质: 四种性质:原子性,一致性,隔离性,持久性. 原子性:原子,不可再分.一个操作不能分为更小 ...

  10. APK改之理 手游修改改编安卓程序工具安装使用教程

    APK改之理 手游修改改编安卓程序工具安装使用教程 --APK破解付费程序 apk改之理是pc平台上一款非常好用的apk反编译工具,他将反编译以及签名等功能集中在一起,并且拥有非常人性化的操作界面,如 ...