概述

GCC 8.2提供了两个版本的std::string:一个是基于Copy On Write的,另一个直接字符串拷贝的。前者针对C++11以前的,那时候没有移动构造,一切以效率为先,需要使用COW这种奇技淫巧。后者针对C++11,也就是_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI宏被设置为非零时会被用到,并没有COW的功能,更简单,用户可以在必要时使用移动构造。如果不使用移动构造,字符串的频繁拷贝将会是异常灾难,这一点,在我的项目中已经踩过坑。

本文主要研究Modern C++中的string实现,因为使用C++11以后的标准都使用它。

数据组织:16字节的栈上存储,如果超出16字节则在堆上分配

数据的组织很简单,如果字符串长度不超过15字节(加上后缀0一共16字节),则在栈上保存,否则会在堆上分配内存。


// Use empty-base optimization: http://www.cantrip.org/emptyopt.html
struct _Alloc_hider : allocator_type // TODO check __is_final
{
#if __cplusplus < 201103L
_Alloc_hider(pointer __dat, const _Alloc& __a = _Alloc())
: allocator_type(__a), _M_p(__dat) { }
#else
_Alloc_hider(pointer __dat, const _Alloc& __a)
: allocator_type(__a), _M_p(__dat) { } _Alloc_hider(pointer __dat, _Alloc&& __a = _Alloc())
: allocator_type(std::move(__a)), _M_p(__dat) { }
#endif pointer _M_p; // The actual data.
}; _Alloc_hider _M_dataplus; ////数据指针,指向本地或者堆内存
size_type _M_string_length; ////实际长度,如果大于_S_local_capacity则是堆内存,否则,是栈内存 enum { _S_local_capacity = 15 / sizeof(_CharT) }; ////注意这是Union,16字节的栈内存和整个堆的容量(Capacity)共用一块存储
union
{
_CharT _M_local_buf[_S_local_capacity + 1];
size_type _M_allocated_capacity;
};

里面那个union挺有意思,如果_M_string_length>=_S_local_capacity,那么_M_allocated_capacity保存了整块缓冲区的大小(注意不是字符串的大小);如果_M_string_length<_S_local_capacity则_M_dataplus._M_p指针指向_M_local_buf这块栈上内存区。union的特性是全部元素共用一块空间,根据程序的语义只使用其中一个变量,在这里_M_local_buf有效的时候_M_allocated_capacity无效,反之亦然,巧妙地运用空间,减少内存浪费。

对象的构造:第一组,不带参数的构造函数(默认构造函数)

  • 始化长度为0,数据指针指向栈内存_M_local_buf,包括以下函数:

    • basic_string()
    • basic_string(const _Alloc& __a)

对象的构造:第二组,根据字符串构造

  • 调用_M_construct()构造对象,也就是把字符串拷贝一个(而不是增加引用计数);关于_M_construct()的细节,在下面会分析。包括以下函数:
  • 2.1 基于basic_string构建字符串拷贝
    • basic_string(const basic_string& __str):拷贝__str的完整字符串;
    • basic_string(const basic_string& __str, const _Alloc& __a):同上,指定构造器;
    • basic_string(const basic_string& __str, size_type __pos, const _Alloc& __a = _Alloc()):拷贝__str从__pos位置到末尾的所有字符;
    • basic_string(const basic_string& __str, size_type __pos, size_type __n):拷贝__str从__pos位置开始的N个字符(或者到末尾);
    • basic_string(const basic_string& __str, size_type __pos, size_type __n, const _Alloc& __a):同上,指定构造器;
  • 2.2 基于指针构建字符串拷贝,指针可以是字符串指针,也可以是其他指针,只要编译器不抱怨
    • basic_string(const _CharT* __s, const _Alloc& __a = _Alloc()):拷贝__s的全部字符串,构造时会计算__s的长度,使用char_traits<char>::length()内联函数;
    • basic_string(const _CharT* __s, size_type __n, const _Alloc& __a = _Alloc()):拷贝__s字符串的前__n个字符,不检测越界问题,留给调用方保证
    • basic_string(const _Tp& __t, size_type __pos, size_type __n, const _Alloc& __a = _Alloc()):这个比上面两个构造函数更加宽泛,可以是任意数据指针,编译器会对数据能否正确转换进行检测(warnning或者error);
  • 2.3 其他
    • basic_string(initializer_list<_CharT> __l, const _Alloc& __a = _Alloc()):使用初始化列表构造;
    • basic_string(size_type __n, _CharT __c, const _Alloc& __a = _Alloc()):以n个相同的字符填充缓冲区:调用_M_construct()初始化缓冲区并填充字符。

对象的构造:第三组:移动构造函数

  • 对于栈上保存的字符串,会拷贝到目标字符串(最多16Bytes);如果是堆上分配的字符串,则把指针转到目标字符串。完成这些拷贝和转移后,右值字符串回归到默认构造的状态(长度为0,字符串指针指向栈缓冲区的起始位置);

    • basic_string(basic_string&& __str)
    • basic_string(basic_string&& __str, const _Alloc& __a)

对象的构造:第四组:基于迭代器构造

  • 调用_M_construct(),根据迭代器的类型进行分类处理:

    • basic_string(_InputIterator __beg, _InputIterator __end, const _Alloc& __a = _Alloc()):把迭代器区间内的数据(允许不是char/wchar_t,只要编译器不抱怨);

对象的构造:第五组:根据std::string_view构造

  • 可以轻量级使用std::string_view构造一个std::string,同样是使用字符串拷贝

    • basic_string(const _Tp& __t, const _Alloc& __a = _Alloc()):需要__t是std::string_view类型,取整个std::string_view字符串构建std::string;
    • basic_string(const _Tp& __t, size_type __pos, size_type __n, const _Alloc& __a = _Alloc()):需要__t是std::string_view类型,并且取它的字符串一部分构建新的字符串,调用上面的构造函数完成构造。
    • basic_string(__sv_wrapper __svw, const _Alloc& __a):允许某个类型,如果可以转换成std::string_view,则使用此构造函数,类似于basic_string(sv.data(), sv.size(), alloc)

对象的构造:第六组:赋值

  • 调用assign()函数,进而调用_M_assign()系列函数,这部分下面会详细分析

    • operator=(const basic_string& __str) :代码相对比较复杂,其实就是字符串拷贝,没有COW。
    • operator=(const _CharT* __s):同上
    • operator=(_CharT __c):只插入一个字符

先谈谈构造时的调用流程

上面大部分版本的构造函数都是给定一个起始区间,调用_M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end)函数。下面分析这个函数的来龙去脉。

  • _M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end):根据std::__is_integer<_InIterator>::__type分析这个“迭代器”是否数值类型;

    • 如果是数值类型,则表示调用方是basic_string(size_type __n, _CharT __c)这一组的函数,那么就调用_M_construct_aux(_Integer __beg, _Integer __end, std::__true_type)去生成,最终调用_M_construct(size_type __req, _CharT __c)函数;
    • 如果不是数值类型,则表示调用方是上面第二组的调用方式,则调用_M_construct_aux(_Integer __beg, _Integer __end, std::__true_type),继而调用_M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end)函数;

现在回到_M_construct()函数

_M_construct()函数执行字符串的实际构造操作。它按照迭代器/参数的类型,有两种实现:

  • _M_construct(size_type __req, _CharT __c):实现的算法很简单,申请一段__req的内存空间(如果小于15字节则直接写在栈上),并拷贝__req个__c字符;
  • _M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end, std::forward_iterator_tag):只有当迭代器类型是forward_iterator或者比它更宽的迭代器时使用,它会根据迭代器之间的长度来确定字符串的长度,并逐字符拷贝。关于迭代器的“更宽”,可以参考迭代器类型
  • _M_construct(_InIterator __beg, _InIterator __end, std::input_iterator_tag):用于input_iterator迭代器,如输入迭代器等。这个构造比较低效,每次输入一个字符,会检测是否达到缓冲区的末尾,如果是,则把缓冲区的大小加1,重新分配空间并拷贝字符串。
  • 讲完了

字符串赋值专用的_M_assign()函数

  • 赋值类的函数都会在预分配足够内存后,调用_M_assign()函数,该函数的逻辑很简单,只是单纯的字符串拷贝,拷贝到需要的位置。

结论:std::string在程序在使用的注意事项(划重点)

  • 两个字符串连接:根据std::string的实现代码,字符串的连接一定会引起内存的重新分配和字符串拷贝。很遗憾,C++没有使用C的realloc()函数。如果使用realloc()函数,有可能在扩大内存的同时,不需要拷贝字符串(也就是原来分配的内存区域末尾还有足够的字符串)。C++很单纯地分配一块新内存,再把就内存拷贝过去。这一点在效率上会比较低下。个人认为解决办法是,使用std::deque代替std::string。在字符串不断变动的时候,字符数组可以写入std::deque,因为它的插入、追加操作比std::string高效。等字符串稳定后,再使用basic_string(_InputIterator __beg, _InputIterator __end)构造函数生成std::string

    • google的abseil提供了一个可用的办法:也就是先计算多个字符串的长度,预分配一大块内存来存放,然后分别拷贝字符串,这样避免反复分配内存和拷贝字符串,请参考abseil中的string库。但是这种方法只适用于已知固定个数的字符串连接。
    • 有人测试出C++拼接字符串的比较中,std::string::append和operator+的效率是最高的,同样的代码,我用C++98和C++11、C++17分别测试过,O3级别优化,最终结果类似。代码和测试结果见这里
  • 字符串的赋值:C++11下,因为有移动构造,所以std::string的复杂性比之前的版本有所降低,但是如果直接使用赋值,而不使用移动赋值,效率反而较“史前”版本慢,因为C++11以前,使用基于引用计数的COW,拷贝更加轻量级,而C++11出现以后,移动赋值成为提升效率几乎唯一的途径了,因此C++11以后的程序尽可能使用移动赋值
  • 另外,字符串的中间插入,也是需要重新分配内存,并完整拷贝整个字符串,这一点需要在使用中注意。
  • 如果只是需要字符串的只读操作,可以使用std::string_view代替。
  • 最后说一个地方,虽然比较少用,就是基于std::input_iterator的构造,它每次重新分配内存只会分配“刚刚适合需要的大小”,而不会如std::vector那样分配2倍,所以将会有频繁分配内存和拷贝的操作。解决的办法还是用std::deque,等字符足够之后再写入std::string
  • 总结上述几条:任何对已有字符串的插入、追加操作,都很可能造成内存的重新分配和整个字符串拷贝,这种重新分配和拷贝,并不是realloc(),而是new+memcpy,这是必须注意的。解决的办法,一是使用reserver()函数申请足够的内存,二是使用std::deque临时代替。

C++17剖析:string在Modern C++中的实现的更多相关文章

  1. 计算机程序的思维逻辑 (29) - 剖析String

    上节介绍了单个字符的封装类Character,本节介绍字符串类.字符串操作大概是计算机程序中最常见的操作了,Java中表示字符串的类是String,本节就来详细介绍String. 字符串的基本使用是比 ...

  2. 深入源码剖析String,StringBuilder,StringBuffer

    [String,StringBuffer,StringBulider] 深入源码剖析String,StringBuilder,StringBuffer [作者:高瑞林] [博客地址]http://ww ...

  3. C++17剖析:string_view的实现,以及性能

    主要内容 C++17标准发布,string_view是标准新增的内容.这篇文章主要分析string_view的适用范围.注意事项,并分析string_view带来的性能提升,最后从gcc 8.2的li ...

  4. Java编程的逻辑 (29) - 剖析String

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  5. C字符串和C++中string的区别 &&&&C++中int型与string型互相转换

    在C++中则把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等字符串操作.以下是C字符串和C++中string的区别:   C字符串 string对象(C++) 所需的头文件名称 ...

  6. WCF技术剖析之八:ClientBase<T>中对ChannelFactory<T>的缓存机制

    原文:WCF技术剖析之八:ClientBase<T>中对ChannelFactory<T>的缓存机制 和传统的分布式远程调用一样,WCF的服务调用借助于服务代理(Service ...

  7. 剖析Asp.Net Web API中HttpController的激活

    在Asp.Net Web API中,请求的目标是定义在某个HttpController中的某个Action方法.当请求经过Asp.Net Web API消息处理管道到达管道"龙尾" ...

  8. [LeetCode] 186. Reverse Words in a String II 翻转字符串中的单词 II

    Given an input string, reverse the string word by word. A word is defined as a sequence of non-space ...

  9. [LeetCode] 557. Reverse Words in a String III 翻转字符串中的单词 III

    Given a string, you need to reverse the order of characters in each word within a sentence while sti ...

随机推荐

  1. [Swift]LeetCode802. 找到最终的安全状态 | Find Eventual Safe States

    In a directed graph, we start at some node and every turn, walk along a directed edge of the graph.  ...

  2. Python Django(WEB电商项目构建)

    (坚持每一天,就是成功) Python Django Web框架,Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.采用了MTV的框架模式,即模型M,模板T和视图V组成. 安装Pyth ...

  3. Oracle绝对秒数转换为时间戳

    一般Oracle得到的时间格式为: 1970-01-05 01:23:56.297 为了计算两个时间的差值: 1970-01-05 01:23:56.297 与 1970-01-05 01:24:57 ...

  4. 《深入理解Java虚拟机》-----第2章 Java内存区域与内存溢出异常

    2.1 概述 对于从事C.C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们即是拥有最高权力的皇帝又是执行最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任 ...

  5. .NET Core中的路由约束

    背景介绍 上周给大家分享了Nancy in .NET Core学习笔记 - 路由之后, 就一直在考虑.NET Core能否实现和Nancy中一样的路由约束, 最近查阅了一下MSDN及一些国外博客, 发 ...

  6. 从零开始学习PYTHON3讲义(六)for循环跟斐波那契数列

    <从零开始PYTHON3>第六讲 几乎但凡接触过一点编程的人都知道for循环,在大多数语言的学习中,这也是第一个要学习的循环模式. 但是在Python中,我们把for循环放到了while循 ...

  7. intelliJ idea #region 代码折叠

    在intelliJ idea中不仅可以对类.方法等结构的代码进行折叠(ctrl+-)还可以自定义折叠代码.intelliJ支持两种风格的自定义代码折叠,如下: visual studio style ...

  8. ReentrantLock学习

    对于并发工作,你需要某种方式来防止两个任务访问相同的资源,至少在关键阶段不能出现这种冲突情况.防止这种冲突的方法就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁.在前面的文章--synchronized学习中, ...

  9. spring security使用自定义登录界面后,不能返回到之前的请求界面的问题

    昨天因为集成spring security oauth2,所以对之前spring security的配置进行了一些修改,然后就导致登录后不能正确跳转回被拦截的页面,而是返回到localhost根目录. ...

  10. 补习系列(7)-springboot 实现拦截的五种姿势

    目录 简介 姿势一.使用 Filter 接口 1. 注册 FilterRegistrationBean 2. @WebFilter 注解 姿势二.HanlderInterceptor 姿势三.@Exc ...