获取exe所在目录路径,速度
// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <string> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int size = ;
TCHAR sCfgFile[MAX_PATH];
DWORD dw_ret = GetModuleFileName(NULL, sCfgFile, MAX_PATH); time_t start, end ;
time(&start); for (int i = ; i < size; ++i)
{
std::wstring path = sCfgFile;
if ( != dw_ret)
{
size_t pos = path.find_last_of('\\');
if (- != pos)
{
path = path.substr(, pos + );
}
} } time(&end);
double cost=difftime(end,start);
//wprintf(L"转化成字符串后,获取路径话费时间----%f\n",cost);
printf("转化成字符串后,获取路径话费时间----%f\n",cost); time_t start1, end1 ;
time(&start1);
int i = ;
for (int j = ; j < size; ++j)
{
if (dw_ret > )
{
for (i = lstrlen(sCfgFile); sCfgFile[i] != '\\' && i >; i--); sCfgFile[i + ] = '\0';
} } time(&end1);
double cost1=difftime(end1,start1);
//wprintf(L"for循环找\字符获取路径----%f\n",cost1);
printf("for循环找字符获取路径----%f\n",cost1); time_t start2, end2 ;
time(&start2); for (int i = ; i < size; ++i)
{
} time(&end2);
double cost2=difftime(end2,start2);
printf("空循环----%f\n",cost2); system("pause"); return ;
}
这里是unicode编译环境
如果是多字节编译的话,可以将
lstrlen(sCfgFile)换成strlen(sCfgFile),
将sCfgFile的类型换成 char 这里得到的结果是
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