【集群搭建】Zookeeper集群环境配置
1.下载解压安装文件
2.配置文件:conf/zoo.cfg
tickTime=2000 dataDir=/usr/sunny/logs/zookeeper/data dataLogDir=/usr/sunny/logs/zookeeper/log clientPort=2181 initLimit=10 syncLimit=5 server.1=master1.cluster1:2888:3888 server.2=master2.cluster1:2888:3888 server.3=slave1.cluster1:2888:3888
3启动
各节点建立文件/home/hadoop/data/zookeeper/myid,写入不同数字,分别对应配置文件中的server.1的1、2、3
bin/zkServer.sh start
4.连接zooKeeper
bin/zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
详细配置说明
#这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。
tickTime = 1000
#这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求
clientPort = 2181
#Zookeeper 保存日志文件的目录
dataLogDir=/usr/sunny/logs/zookeeper/log
#Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
dataDir=/usr/sunny/logs/zookeeper/data
#initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower #服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper #服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒
initLimit=10
#syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒
syncLimit=15
#server.A=B:C:D
其中
- A 是一个数字,表示这个是第几号服务器
- B 是这个服务器的 ip 地址
- C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口
- D表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
#如果是伪集群的配置方式,由于#B 都是一样,所以不同的 Zookeeper #实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。#除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面就有一个数据就是 A 的值,Zookeeper #启动时会读取这个文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个 server。
server.1=192.168.2.11:2888:3888
server.2=192.168.2.12:2888:3888
server.3=192.168.2.13:2888:3888
#当这些配置项配置好后,你现在就可以启动 Zookeeper 了,启动后要检查 Zookeeper 是否已经在服务,可以通过 netstat – ano 命令查看是否有你配置的 clientPort 端口号在监听服务
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