创建一个VRPawn

  1. 新建一个BluePrint,父类选择Pawn,我们命名为VRPawn,打开它。

  2. 添加一个Scene命名为CameraRoot
  3. 在CameraRoot节点下添加一个Camera
  4. 在DefaultSceneRoot下添加两个MotionContoller分别对应左手和右手,分别命名为“MotionController_L”和“MotionController_R”同时设置Visualization中的DisplayDeviceModel为True,DisplayModelSource为SteamVR。

  5. 设置右手的MotionSource为Right。

  6. 将VRPawn拖到场景中,并设置

添加并设置导航网格物体

首先要添加一个导航网格物体,它允许我们在导航网格物体覆盖的区域四处走动,要添加导航网格物体,先找到“模式”面板,选择“体积”,在下方找到“导航网格边界”(Nav Mesh Bounds Volume),然后将其拖到场景中。

如果看不到绿色的网格那说明你没开启显示

在其细节设置中找到“笔刷设置”(Brush Setting),改变其XYZ的值直到覆盖场景区域

使用导航网格边界时,所有对象都必须有碰撞组件,这样导航网格才知道哪些区域可以走动。

选中一个物体的静态网格

在这里面设置碰撞

如果还有一些区域是不希望用户可以到达的,可以添加“导航网格物体修改器体积”(Nav Mesh Modifier Volume)

会发现它所在的区域会破坏导航网格物体。所以我们可以调整其大小与位置到一些不希望用户过去的地方。

修改VRPawn

新建两个变量

变量名 类型 描述
bTeleport Bool 是否可传送
teleportLoc Vector 要传送的目标坐标

新建一个函数

这个函数主要的功能就是传送

函数名 getTPDestination

它需要两个参数

参数名 类型 描述
Position Vector 传送的位置坐标
ForwardVector Vector 朝向

连线

右击添加节点,输入并选择“LineTraceByChannel”。

这个节点会从我们所在位置向传送目的地发射出一条射线,用这种方法我们就能在按下某个键时计算出“teleportLocation”的位置。

将Postion与Start连接起来。

要得到End需要通过ForwareVector计算:

将Forware*10000后与Position相加。乘的系数即为射线的长度。

接下来要计算射线击中的对象

拖动“Out Hit” 并选择“Break Hit Result”来展开结构体。

只要我们击中对象就会得到这些信息,但我们只需要用到其中的一小部分信息。

首先要确定“Up的值”,所以我们要用到其中的“Normal”,然后对它使用点积,拖动后,搜索“dot product”:

将Z设置为1

接下来把结果和一个浮点数比较一下,判断点积结果是否比浮点数大。

将float设置为0.9

把判断结果赋值给"bTeleport"

接下来判断是否可以传送

从这里开始我们要使用导航网格物体,回到“Break Hit Result”,拖动“Location”,然后搜索“Project”,选择“ProjectPointToNavigation”

添加“teleportLoc”变量,并选择set,如果可以传送,则把ProjectedLocation赋给teleportLoc。

最后我们在场景中绘制一个调试圆柱体,方便显示传送点在哪里。在set后面继续添加引脚,输入“Draw Debug Cylinder”,将半径设置为50,设置颜色,把宽度改为2。

设置圆柱的高度,回到Break Hit Result”,拖动“Normal”输出引脚,搜索“ *”,它的值决定了圆柱体的高度,我将其设置为10。


接下来将这个Vector与“teleportLoc”相加,并连接Start和End。

记住“Draw Debug Cylinder”只能在开发中使用,打包项目时我们需要用一个更正式的对象来代替它,如一个静态网格体。

事件图表调用

最后我们需要在事件图表中调用函数。

找到Event Tick。

这个事件在场景中的每帧都会触发

定义传送函数

绑定控制器事件

VR中运动控制器的传送系统的更多相关文章

  1. VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里?

    VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里? 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/de ...

  2. VR中的“寻路(wayfinding)”

    虚拟现实(VR)中很重要的一个问题就是Locomotion(用户在VR中的移动).这个Locomotion分为两种,一种是点对点的,如传送门的方式,一种是包含了可以操控的中间过程的,这种被称为“导航( ...

  3. 什么是VR中的Locomotion?

    Locomotion,本文中我称之为移位,是VR研究中最重要的话题之一.因为它属于VR中三大元老级操作(Selection选择,Manipulation操纵物体,Locomotion移位),其中,前两 ...

  4. 什么是VR中的vection?

    Vection是VR领域的一个专有名词,其义指“在虚拟现实中给人带来‘移动’(self-motion)感觉的认知因素”1.也就是说,vection就是指那些给玩家带来“我正在这个虚拟环境中移动”这种感 ...

  5. phpcms中的RBAC权限系统

    PHPCMS中的RBAC权限系统主要用到了4张数据表:管理员表,角色表,菜单表,菜单权限表.先来看看数据库的数据表结构: admin 管理员表 ID 字段 类型 Null 默认 索引 额外 注释 1 ...

  6. MAXIMO系统 java webservice 中PDA移动应用系统开发

    MAXIMO系统 java webservice 中PDA移动应用系统开发  平时经常用的wince PDA手持设备调用c#写的webservice, 当然PDA也可以调用java webservic ...

  7. Win8下在Vmware11中安装使用苹果系统OS X 10.10

    原文:Win8下在Vmware11中安装使用苹果系统OS X 10.10   近来因为需要做 iOS 的项目,所以需要多花一些时间看看敲敲代码.因为自己手头上并没有 Mac(过年为了闲的时候能玩玩游戏 ...

  8. SSIS中Sql Task 获取系统变量

    原文:SSIS中Sql Task 获取系统变量 执行 SQL 任务使用不同的连接类型时,SQL 命令的语法使用不同的参数标记.例如,ADO.NET 连接管理器类型要求 SQL 命令使用格式为 @var ...

  9. wemall doraemon中Android app商城系统工具集合类,包含各种程序中用到的静态方法

    wemall doraemon中Android app商城系统工具集合类,包含各种程序中用到的静态方法,可用于其他商城或者系统的编程参考 package cn.zzu.edu.wemall.utils ...

随机推荐

  1. java深入探究06

    Tomcat中获取资源文件: ServletContext().getRealPath(/WEB-INF/classes/db.properties);//获取资源文件的在服务器中的绝对路径 Serv ...

  2. js混合计算字符串字节长度

    js混合计算字符串字节长度 function getBt(str) { ) { var char = str.match(/[^\x00-\xff]/ig); : char.length); } el ...

  3. 从request中读数据流

    ServletInputStream servletInputStream = reqeust.getInputStream(); int len=0; int size=reqeust.getCon ...

  4. IIS 高并发导致log记录不完全

    项目测试性能过程中,对于高并发测试过程中发现log记录缺失一部分,经过调查,找到了原因是因为IIS连接数的限制,经过修改连接数,成功完成.设置如下: “点击网站”->“右击切换到功能视图”-&g ...

  5. Tomcat启动分析(我们为什么要配置CATALINA_HOME环境变量)

    原文:http://www.cnblogs.com/heshan664754022/archive/2013/03/27/2984357.html Tomcat启动分析(我们为什么要配置CATALIN ...

  6. nodejs 解析 base64 文本

    使用Buffer对象,在创建Buffer,指定源的编码方式 Buffer.from(data, 'base64').toString(); 当然如果是解析图片或者二进制数据的话,就不需要toStrin ...

  7. 欧拉函数(汇总&例题)

    定义 欧拉函数 $\varphi(n)$表示小于等于$n$的正整数中与$n$互质的数的数目. 性质 1.积性函数(证明). 2.$\varphi(1)=1$(显然) 3.对于质数$n$,$\varph ...

  8. bzoj 3091: 城市旅行 LCT

    题目: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3091 题解: 首先前三个操作就是裸的LCT模板 只考虑第四个操作. 要求我们计算期望,所以我 ...

  9. P2056 采花

    题目描述 萧芸斓是 Z国的公主,平时的一大爱好是采花. 今天天气晴朗,阳光明媚,公主清晨便去了皇宫中新建的花园采花.花园足够大,容纳了 n 朵花,花有 c 种颜色(用整数 1-c 表示) ,且花是排成 ...

  10. mouseout与mouseleave的区别

    1 mouseout:当鼠标指针从元素上移开时,发生 mouseout 事件.该事件大多数时候会与 mouseover 事件一起使用. 2 mouseout与 mouseleave 事件不同,不论鼠标 ...