我对状态空间的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9622590.html

题目传送门:http://www.joyoi.cn/problem/tyvj-1266

这道题的状态空间就是经过若干次开关灯之后每盏灯的状态。

然后我们可以一行一行的来开关灯。首先我们得了解两个性质:

1、每一盏灯要么不动它的开关,要么只动一次。(显然)

2、第\(i\)行我们需要按下开关的灯的位置,在第\(i-1\)行必然是关着的。(因为前\(i-1\)行不会再动了,所以我们必须要关这些位置使得前面\(i-1\)行全亮)

所以、我们可以用一个\(5\)位二进制串来枚举第一行的操作,后面就都跟着性质2做就好了。做完最后一排判断是否全亮,如果全亮就更新答案,否则反之。

时间复杂度:\(O(2^n*n^2)\)

空间复杂度:\(O(n^2)\)

代码如下:

#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; const int inf=2e9; int ans;
char s[6];
int mp[6][6];
int dx[4]={0,1,0,-1};
int dy[4]={1,0,-1,0}; int read() {
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())if(ch=='-')f=-1;
for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())x=x*10+ch-'0';
return x*f;
} void change(int x,int y) {
for(int k=0;k<4;k++) {
int nx=x+dx[k],ny=y+dy[k];
if(nx<0||nx>4||ny<0||ny>4)continue;
mp[nx][ny]^=1;
}mp[x][y]^=1;
}//开一次开关影响五盏灯 bool check() {
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
if(!mp[i][j])return 0;
return 1;
}//判断是否全部亮起 void dfs(int layer,int tot) {
if(tot>6)return;//步数大于6不要
if(layer==5) {if(check())ans=min(ans,tot);return;}//更新答案
int sta=0,sum=tot;
for(int i=0;i<5;i++)
if(!mp[layer-1][i])sta|=1<<i,change(layer,i),sum++;//将上一行是0的位置全部按下开关,使得前layer-1行全部都是1,
dfs(layer+1,sum);
for(int i=0;i<5;i++)
if(sta&(1<<i))change(layer,i);//还原现场
} int main() {
int T=read();
while(T--) {
for(int i=0;i<5;i++) {
scanf("%s",s);
for(int j=0;j<5;j++)
mp[i][j]=s[j]-'0';
}ans=inf;
for(int s=0;s<1<<5;s++) {//枚举第一行操作
int tot=0;
for(int i=0;i<5;i++)
if(s&(1<<i))change(0,i),tot++;//按下第一行开关
dfs(1,tot);
for(int i=0;i<5;i++)
if(s&(1<<i))change(0,i);//还原现场
}
if(ans==inf)puts("-1");
else printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}

TVYJ1266:费解的开关的更多相关文章

  1. AcWing 95 费解的开关

    目录 前言 题目链接 思路 代码 前言 博客咕咕咕了好久了,是时候写一下了 题目链接 AcWing 95 费解的开关 思路 首先可以看出 1.每一个位置顶多只会操作一次.因为如果操作两次的话,相当于不 ...

  2. ACAG 0x02-4 费解的开关

    ACAG 0x02-4 费解的开关 对于这道题,我们不难发现如下性质: 每个位置之多被点击一次: 点击的先后顺序不影响结果: 若确定了第$1$行,则接下来可能的点击方案就只有$1$种.具体原因是:当第 ...

  3. TyvjP1266 费解的开关

    P1266 费解的开关 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述     你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏 ...

  4. ACWING 95 费解的开关 解题记录

    你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态.每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态.游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也 ...

  5. 【ACwing 95】费解的开关——枚举 + 搜索

    (题面来自ACwing) 你玩过"拉灯"游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态.每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态.游戏者改变一个灯的 ...

  6. ACWing95. 费解的开关

    题解 这道题目有三个状态条件值得考虑: 每一个开关被按0次或者1次才有意义,如果超过1次,那么等同于按0或1次. 最终的结果与按的顺序无关 因为2,所以可以人为地规定比较合理的顺序. 现在以每一行为顺 ...

  7. TYVJ1266 费解的开关

    恩,这题...... 看看题面想到了啥?炮兵阵地! 再仔细一思考:炮兵阵地是求放置最多,而这个显然可以递推得出. 由于每个格子至多点一次,那么我们发现: 在第一行点击状态确定的情况下,后面每个格子的点 ...

  8. CH0201 费解的开关 枚举

    正解:枚举 解题报告: 入门傻逼题,思维难度不高代码量极小,非常适合上手 然后傻逼的我第二次看这道题的时候依然没想到解法:D 没有办法,就想着写个笔记好歹记录一下以后多复习几次就记着了趴qwq 就是, ...

  9. tyvj 1266 费解的开关

    传送门 解题思路 枚举第一行的状态,判断后面可不可行. 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring&g ...

随机推荐

  1. (比赛)B - 棋盘问题(dfs)

    B - 棋盘问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:10000KB     64bit IO Format:%lld & %llu Practice POJ ...

  2. WCF基础之数据协定

    数据协定最重要的当然就是DataContract和DataMember.这两个特性能应用到类.结构和枚举.这个两个特性跟服务契约的特点是一样的,只有被DataContract标记的类和类中被标记Dat ...

  3. Ubuntu中安装FTP 服务器自己踩得坑

    12点多了,擦!做个码农真不容易呀! 系统:Ubuntu16.04 安装:FTP 步骤: 1.不管有没有一上来我先卸载: sudo apt-get purge vsftpd 2.再安装:sudo ap ...

  4. Javascript对数组的操作--转载

    在jquery中处理JSON数组的情况中遍历用到的比较多,但是用添加移除这些好像不是太多. 今天试过json[i].remove(),json.remove(i)之后都不行,看网页的DOM对象中好像J ...

  5. 教你使用SQL查询(1-12)

    教你使用 Select 查询语句 (1) SELECT 语句基本语法简介 http://jimshu.blog.51cto.com/3171847/1363101(2) TOP 和 OFFSET 筛选 ...

  6. Symfony 上传图片教程

    介绍:我使用的Bundle:"vich/uploader-bundle": "^1.4"; "liip/imagine-bundle": & ...

  7. YiiFramework(PHP)

    Yii is a high-performance PHP framework best for developing Web 2.0 applications. Ref:http://www.yii ...

  8. 0420模块 序列化模块 hashlib模块

    复习:内置方法 __len__ len(obj)的结果依赖于obj.__len__()的结果,计算对象的长度__hash__ hash(obj)的结果依赖于obj.__hash__()的结果,计算对象 ...

  9. vi使用方法详细介绍

    vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令.由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相 ...

  10. vim配置文件 .vimrc 重要参数

    vim配置文件的路径为  ~/.vimrc 重要参数如下: set mouse=a  //激活鼠标可用 syntax enable  //开启语法 set cursorline  //开启当前行光标线 ...