行为型设计模式之解释器模式(Interpreter)
| 结构 | ![]() |
| 意图 | 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 |
| 适用性 |
|
using System;
using System.Collections; class Context
{ } abstract class AbstractExpression
{
abstract public void Interpret(Context c);
} // class for terminal symbol
class TerminalExpression : AbstractExpression
{
override public void Interpret(Context c)
{ }
} // class for grammar rule (one per rule needed)
class NonterminalExpression : AbstractExpression
{
override public void Interpret(Context c)
{ }
}
// to extend grammar, just add other NonterminalExpression classes /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
Context c = new Context();
ArrayList l = new ArrayList(); //really need a tree here! // build up context information
// . . . // Populate abstract syntax tree with data
l.Add(new TerminalExpression());
l.Add(new NonterminalExpression()); // interpret
foreach (AbstractExpression exp in l)
{
exp.Interpret(c);
} return ;
}
}
解释器模式
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