大话设计模式--代理模式 proxy
1. 代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
代理模式使用场合:
a. 远程代理, 为一个对象在不同的地址空间提供局部代理,隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。如.net中WebService的应用。
b. 虚拟代理, 根据需要创建开销很大的对象, 通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。 如浏览器中 大图片的 显示过程,先显示一个代理,下载完成后在显示真实。
c. 安全代理, 用来控制真实对象访问时的权限。
d. 智能指引, 当调用真实对象时, 代理处理另一些事。
实例:
givegift.h 代理和追求者总有的特征作为接口
#ifndef GIVEGIFT_H
#define GIVEGIFT_H class GiveGift
{
public:
GiveGift();
void virtual giveDolls()=0;
void virtual giveFlowers()=0;
void virtual giveChocolate()=0;
}; #endif // GIVEGIFT_H
givegift.cpp
#include "givegift.h" GiveGift::GiveGift()
{
}
pursuit.h 追求者,真正的给予者
#ifndef PURSUIT_H
#define PURSUIT_H #include "givegift.h"
#include <string>
using namespace std; class Pursuit : public GiveGift
{
public:
Pursuit(string mmName);
void giveDolls();
void giveFlowers();
void giveChocolate(); private:
string mmName;
}; #endif // PURSUIT_H
pursuit.cpp
#include "pursuit.h"
#include <iostream>
using namespace std; Pursuit::Pursuit(string mmName)
{
this->mmName = mmName;
} void Pursuit::giveDolls()
{
cout << mmName << " give you a doll " << endl;
} void Pursuit::giveFlowers()
{
cout << mmName << " give you a flower " << endl;
} void Pursuit::giveChocolate()
{
cout << mmName << " give you a chocolate " << endl;
}
proxy.h
#ifndef PROXY_H
#define PROXY_H #include "pursuit.h" class Proxy
{
public:
Proxy(string mmName);
void giveDolls();
void giveFlowers();
void giveChocolate(); private:
Pursuit *gg;
}; #endif // PROXY_H
proxy.cpp
#include "proxy.h" Proxy::Proxy(string mmName)
{
gg = new Pursuit(mmName);
} void Proxy::giveDolls()
{
gg->giveDolls();
} void Proxy::giveFlowers()
{
gg->giveFlowers();
} void Proxy::giveChocolate()
{
gg->giveChocolate();
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "proxy.h" using namespace std; int main()
{
cout << "Proxy test " << endl; Proxy *proxy = new Proxy("nvshen");
proxy->giveDolls();
proxy->giveFlowers();
proxy->giveChocolate(); return 0;
}
--------------------------------------- 转载 ----------------------------------------
考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器。有些图形对象的创建开销很大。但是打开文档必须很迅速,因此我们在打开文档时应避免一次性创建所有开销很大的对象。这里就可以运用代理模式,在打开文档时,并不打开图形对象,而是打开图形对象的代理以替代真实的图形。待到真正需要打开图形时,仍由代理负责打开。这是[DP]一书上的给的例子。下面给出代理模式的UML图。

简单实现如下:
class Image
{
public:
Image(string name): m_imageName(name) {}
virtual ~Image() {}
virtual void Show() {}
protected:
string m_imageName;
};
class BigImage: public Image
{
public:
BigImage(string name):Image(name) {}
~BigImage() {}
void Show() { cout<<"Show big image : "<<m_imageName<<endl; }
};
class BigImageProxy: public Image
{
private:
BigImage *m_bigImage;
public:
BigImageProxy(string name):Image(name),m_bigImage(0) {}
~BigImageProxy() { delete m_bigImage; }
void Show()
{
if(m_bigImage == NULL)
m_bigImage = new BigImage(m_imageName);
m_bigImage->Show();
}
};
客户调用:
- int main()
- {
- Image *image = new BigImageProxy("proxy.jpg"); //代理
- image->Show(); //需要时由代理负责打开
- delete image;
- return 0;
- }
大话设计模式--代理模式 proxy的更多相关文章
- 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...
- 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释
代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...
- linkin大话设计模式--代理模式
代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象的时候,客户端并不关心是否可以准确的得到这个对象,他只要一个能够提供该功能的对象而已,此时我们就可以返回该对象的代理.总而言之,客户端 ...
- 设计模式--代理模式Proxy(结构型)
一.代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式分为四种: 远程代理:为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表.这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实. 虚拟代理:根据需要 ...
- C#设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系 ...
- 设计模式-代理模式(Proxy)
应用场景: 领导都有秘书,一般会代理领导的部分职能角色,处理签字.报销.开会等任务.很多新人可能都只知道秘书的存在,毕竟每天与其打交道,不知道领导的存在.但是领导的的确确是真实存在的. 场景说明: 代 ...
- 23种设计模式--代理模式-Proxy
一.代理模式的介绍 代理模式我们脑袋里出现第一个词语就是代购,其实就是这样通过一个中间层这个中间成是属于什么都干什么都买得,俗称"百晓生",在平时得开发中我们经常会听到 ...
- 设计模式 -- 代理模式 (Proxy Pattern)
定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问: 角色: 1,抽象主题类,(接口或者抽象类),抽象真实主题和代理的共有方法(如下Subject类): 2,具体实现的主题类,继承或者实现抽象主题类 ...
- 深入浅出设计模式——代理模式(Proxy Pattern)
模式动机在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接引用.代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 ...
随机推荐
- junit测试时报No runnable methods错误的解决方法
1.因为你@Test时import的是@org.testng.annotations.Test所以会报错 解决方法:改为import org.junit.Test;就可以了
- git设置全局和单个仓库账号和密码
Git全局配置和单个仓库的用户名邮箱配置 配置全局仓库的账号和密码 git config --global user.name "userName" //你的用户名 git con ...
- 高度平衡树 -- AVL 树
Scheme 的表达, 优雅. #lang scheme ( define nil '() ) ( define ( root tree )( car tree ) ) ( define ( left ...
- LeetCode 206. Reverse Linked List(迭代和递归两种实现)
递归的代码比迭代的代码看起来更清爽一些,也是由于递归对行为进行了抽象吧. 注意到,这是一个尾递归函数.一些编译器会将它优化为迭代,这样一方面,在代码层面保持了清晰的逻辑和可读性.一方面保持了代码的性能 ...
- xfs 文件系统损坏修复 fscheck
- Esper 20章 优化
20 优化esper为了处理高速的生成力已经高度优化,并且接收事件和输出结果低延迟.esper还可以进一步最大化可测使用在 软实时和硬实时JVM 上. 本章描述了最好的优化练习,而且解释了怎么去评价e ...
- ubuntu study
1.statement a.Fist af all,I think myself be to study miv in instruction. b.again,I think myself be t ...
- 获取系统时间的DOS命令
DOS C:\Users\yaozhendong>echo %date:~0,10% %time%2011/12/24 19:45:41.25 前段时间工作中需要对一个地址做定时PING操作,并 ...
- lua注册函数
#include <stdio.h> #include <math.h> #define MAX_COLOR 255 extern "C" { #inclu ...
- python的协程和_IO操作
协程Coroutine: 协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行. 注意,在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点 ...