[luogu4255]公主の#18文明游戏
[luogu4255]公主の#18文明游戏
luogu
发现没有连边,只有删边?
考虑倒着做
开map记M[i][j]表示编号为i的并查集,信仰j的人数
s[i]表示编号为i的并查集的总人数
首先询问的答案就是$$\frac{\binom{M[x][c]}{N}}{\binom{s[x]}{N}}$$
map可以暴力启发式合并,复杂度\(qlog^2n\)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int _=400005,mod=19260817;
int re(){
int x=0,w=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')w=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9')x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
return x*w;
}
int n,m,q;
int t[_],fa[_],ans[_],s[_],jc[_*10];
bool del[_];
vector<int>r[_];
map<int,int>M[_];
map<int,int>::iterator it;
struct edge{int u,v;}e[_];
struct node{int x,y,c,op;}p[_];
int find(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]);}
void merge(int x,int y){
x=find(x);y=find(y);
if(x==y)return;
if(M[x].size()<M[y].size())swap(x,y);
fa[y]=x;s[x]+=s[y];
for(it=M[y].begin();it!=M[y].end();++it)
M[x][(*it).first]+=(*it).second;
}
int ksm(int x,int y){
int s=1;
while(y){if(y&1)s=1ll*x*s%mod;x=1ll*x*x%mod;y>>=1;}
return s;
}
int C(int x,int y){
if(x<y)return 0;
return 1ll*jc[x]*ksm(jc[y],mod-2)%mod*ksm(jc[x-y],mod-2)%mod;
}
int main(){
n=re(),m=re(),q=re();
jc[0]=1;
for(int i=1;i<=4000000;i++)
jc[i]=1ll*jc[i-1]*i%mod;
for(int i=1;i<=n;i++)
s[i]=re(),M[i][re()]=s[i];
for(int i=1;i<=m;i++){
int u=re(),v=re();
e[i]=(edge){u,v};t[i]=q;
}
for(int i=1;i<=q;i++){
int op,x,y,c;
op=re();
if(op==1){
x=re(),y=re(),c=re();
p[i]=(node){x,y,c};
s[x]+=y;M[x][c]+=y;
}
if(op==2){
x=re();t[x]=min(t[x],i);del[i]=1;
}
if(op==3){
x=re(),y=re(),c=re();
p[i]=(node){x,y,c,1};
}
}
for(int i=1;i<=m;i++)
r[t[i]].push_back(i);
for(int i=1;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int i=q;i>=1;i--){
for(int j=0,sz=r[i].size();j<sz;j++){
int id=r[i][j];
merge(e[id].u,e[id].v);
}
if(del[i])continue;
if(!p[i].op){
int x=find(p[i].x);
s[x]-=p[i].y;
M[x][p[i].c]-=p[i].y;
}
else{
int x=find(p[i].x);
ans[i]=1ll*C(M[x][p[i].c],p[i].y)*ksm(C(s[x],p[i].y),mod-2)%mod;
}
}
for(int i=1;i<=q;i++)
if(p[i].op)printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}
[luogu4255]公主の#18文明游戏的更多相关文章
- [Python设计模式] 第18章 游戏角色备份——备忘录模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用代码模拟以下场景,一个游戏角色有生命力,攻击力,防御力等数据,在打Bos ...
- JSK 18: 跳跃游戏
题目描述 给定一个非负整数数组,假定你的初始位置为数组第一个下标. 数组中的每个元素代表你在那个位置能够跳跃的最大长度. 请确认你是否能够跳跃到数组的最后一个下标. 例如:$A = [2,3,1,1, ...
- Atitit 游戏的原理与概论attilax总结
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...
- Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著 ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x ...
- C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出判断及Unity游戏示例 Unity中循环遍历每个数据,并做出判断 很多时候,游戏在玩家做出判断以后,游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出判断,即首先判 ...
- 2017年浙江工业大学大学生程序设计迎新赛预赛 H - 栗酱的文明
题目描述 “伟大的勇士兔栽栗女王,所有栗子看到您都不寒而栗,但也非常尊重您.您骑着威风凛凛的小白兔,带领兔栽栗们奋勇前行.伟大史诗告诉我们,烈兔勇栗从大草原飞奔出来,冲在每场战争的前线 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的 ...
- Unity2017 经典游戏开发教程 算法分析与实现 (张帆 著)
https://meta.box.lenovo.com/link/view/82c451b41ce34e81a4b34cb46747d3d5 第1章 熟悉Unity软件的操作 第2章 打地鼠 (已看) ...
- C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例
C#开发Unity游戏教程循环遍历做出推断及Unity游戏演示样例 Unity中循环遍历每一个数据,并做出推断 非常多时候.游戏在玩家做出推断以后.游戏程序会遍历玩家身上大量的所需数据,然后做出推断. ...
随机推荐
- [PWA] Access the Camera in a PWA built with React
It's possible to access some, but not all, of the native device features from a PWA. One that we can ...
- [Angular] ngClass conditional
Using ngClass for conditional styling, here is the usage from the docs: /** * @ngModule CommonModule ...
- Linux内核性能测试工具全景图
1.Linux性能监控工具及对应的内核层 2.Linux性能基础测试工具及对应内核层 3.Linux性能监控工具Sar及对应内核层 4.Linux性能调优工具及对应的内核层
- ping百度不通的解决方案
1.ping www.baidu.com unknow baidu.com 第一步,确定是否能ping通网关 第二步,确定是否能直接ping通外网 如ping 8.8.8.8 第三步,如果上面两个都 ...
- php 记录图片浏览次数次数
<?php $url='http://'.$_SERVER['HTTP_HOST'].$_SERVER['PHP_SELF'].'?'.$_SERVER['QUERY_STRING']; $la ...
- ASP.NET CORE RAZOR :将新字段添加到 Razor 页面
https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/razor-pages/new-field 在本部分中,将使用 Entity Framew ...
- 实现Tab功能
网上实现Tab功能的方法有很多,这里我使用Fragment的方法,我觉着比较简单易懂 MainActivity private android.app.FragmentManager fragment ...
- <交流贴>android语音识别之科大讯飞语音API的使用
因为最近在研究语音识别,所以借鉴了一下CreAmazing网友的帖子 Android系统本身其实提供有语音识别模块,在它的APIDemo里也有关于语音识别的sample,不过经过大多开发者的真机测 ...
- 解决长时间计划任务rsync同步进程数过多
用rsync同步远程服务器,由于设置的的同步间隔较短(5分钟),这样一旦网速问题导致5分钟内同步不完.就会倒是同步紊乱,导致系统中很多rsync进程(# ps -aux | grep rsync) ...
- 解决Windows平台通过cURL上传APP到蒲公英pgyer平台时无法使用中文升级描述的问题
解决Windows平台通过cURL上传APP到蒲公英pgyer平台时无法使用中文升级描述的问题 官方上传命令 curl -F file=@"315.apk" -F uKey=XXX ...