Go--较复杂的结构类型
一、List
List是一种有序的集合,可以包含任意数量的元素。与数组相比,list的长度可以动态调整,可以随时添加或删除元素,类似于切片
在go中,List是一个双向链表的实现。
实例
package main import (
"container/list"
"fmt"
) type User struct {
id int
name string
} func main() {
l := list.New() //创建一个list
l.PushBack(1) //插入链表的最后一个位置
l.PushBack(2)
l.PushBack(3)
l.PushFront(4) //插入链表的第一个位置
l.Remove(l.Front().Next()) //删除最后一个元素
i := 1
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Printf("元素%d:%d\n", i, e.Value)
i++
} //当list中元素为struct时
ll := list.New()
item1 := User{id: 101, name: "name1"}
item2 := User{id: 102, name: "name2"}
ll.PushBack(item1)
ll.PushBack(item2)
a := 1
for e := ll.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Printf("元素%d: id:%d, name:%s\n", a, e.Value.(User).id, e.Value.(User).name) //先转义后使用
a++
}
}
输出结果:
元素1:4
元素2:2
元素3:3
元素1: id:101, name:name1
元素2: id:102, name:name2
1.2 计算list相同元素的次数
func countOccurrences(list [][]string) map[string]map[string]int {
occurrences := make(map[string]map[string]int)
for _, pair := range list {
first := pair[0]
second := pair[1]
if _, ok := occurrences[first]; !ok {
occurrences[first] = make(map[string]int)
}
occurrences[first][second]++
}
return occurrences
}
二、struct类型的切片
package main import (
"encoding/json"
"fmt"
) type User struct {
id int
name string
} type notifyParams struct {
Type string `json:"type"`
Values []string `json:"values"`
} func main() {
//实例化一个空切片
var al []interface{} //或者使用: al := make([]interface{}, 0)
al = append(al, "t1") //使用append添加元素
al = append(al, 1)
al = append(al, "2")
fmt.Println(al) //在struct中使用时
aSlice := make([]User, 0) //创建一个结构体切片
aSlice = append(aSlice, User{id: 555, name: "wang"}) //向切片中添加结构体元素
aSlice = append(aSlice, User{id: 444, name: "wan"})
fmt.Println(aSlice)
for k, v := range aSlice { //遍历
fmt.Println(k, v)
} notifySlice := make([]notifyParams, 0)
var arrs notifyParams
arrs.Type = "test"
arrs.Values = append(arrs.Values, "t1")
arrs.Values = append(arrs.Values, "t2")
arrs.Values = append(arrs.Values, "t3")
notifySlice = append(notifySlice, arrs) //将结构体对象添加到切片中
fmt.Println(notifySlice)
s1, _ := json.Marshal(notifySlice) //序列化,变成json格式
fmt.Println(string(s1))
}
输出结果
[t1 1 2]
[{555 wang} {444 wan}]
0 {555 wang}
1 {444 wan}
[{test [t1 t2 t3]}]
[{"type":"test","values":["t1","t2","t3"]}]
2.1 统计struct里每个元素重复的次数
package main import (
"fmt"
"strings"
) // Alert 定义一个结构体类型
type Alert struct {
Product string
SolverID string
IP string
PolicyName string
} func main() {
// 创建一个包含结构体元素的切片
alerts := []Alert{
{"ProductA", "Solver1", "192.168.1.1", "Policy1"},
{"ProductB", "Solver2", "192.168.1.2", "Policy2"},
{"ProductA", "Solver1", "192.168.1.1", "Policy3"},
{"ProductA", "Solver3", "192.168.1.3", "Policy1"},
{"ProductB", "Solver2", "192.168.1.2", "Policy4"},
{"ProductA", "Solver1", "192.168.1.1", "Policy5"},
} // 创建一个map来统计IP相同的次数
ipCount := make(map[string]int) // 创建一个map来统计IP后面的告警策略名及其次数
ipPolicyCount := make(map[string]map[string]int) // 创建一个map来存储IP对应的product和solverId
ipProductSolverMap := make(map[string]struct {
Product string
SolverID string
}) // 遍历切片并进行统计
for _, alert := range alerts {
// 统计IP相同的次数
ipCount[alert.IP]++ // 统计IP后面的告警策略名及其次数
if _, ok := ipPolicyCount[alert.IP]; !ok {
ipPolicyCount[alert.IP] = make(map[string]int)
}
ipPolicyCount[alert.IP][alert.PolicyName]++ // 存储IP对应的product和solverId
ipProductSolverMap[alert.IP] = struct {
Product string
SolverID string
}{alert.Product, alert.SolverID}
} // 将结果格式化成字符串并输出
var resultStrings []string
for ip, count := range ipCount {
if count > 3 {
line := fmt.Sprintf("Product: %s SolverID: %s IP: %s (重复次数: %d) 策略名称及次数: ", ipProductSolverMap[ip].Product, ipProductSolverMap[ip].SolverID, ip, count)
for policyName, policyCount := range ipPolicyCount[ip] {
line += fmt.Sprintf("%s(%d), ", policyName, policyCount)
}
line = strings.TrimSuffix(line, ", ") // 去掉末尾的逗号和空格
resultStrings = append(resultStrings, line)
}
} // 输出结果字符串
for _, result := range resultStrings {
fmt.Println(result)
}
}
输出结果:
Product: ProductA SolverID: Solver1 IP: 192.168.1.1 (重复次数: 3) 策略名称及次数: Policy1(1), Policy3(1), Policy5(1)
Go--较复杂的结构类型的更多相关文章
- 第53讲:Scala中结构类型实战详解
今天学习了scala的结构类型,让我们看看代码 class Structural {def open() = print("A class interface opened") } ...
- C#中将结构类型数据存储到二进制文件中方法
以往在vb6,vc6中都有现成的方法将结构类型数据写入和读取到二进制文件中,但是在c#中却没有现成的方法来实现,因此我查阅了一些资料,借鉴了网上一些同学的做法,自己写了个类似的例子来读写结构类型数据到 ...
- Scala 深入浅出实战经典 第53讲:Scala中结构类型实战详解
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...
- [Effective JavaScript 笔记]第57条:使用结构类型设计灵活的接口
想象创建wiki的库.wiki网站包含用户可以交互式地创建.删除和修改的内容.许多wiki都以简单.基于文本标记语言创建内容为特色.通常,这些标记语言只提供了HTML可用功能的一个子集,但是却有一个更 ...
- C# 中的结构类型(struct)
原文 C# 中的结构类型(struct) 简介 有时候,类中只包含极少的数据,因为管理堆而造成的开销显得极不合算.这种情况下,更好的做法是使用结构(struct)类型.由于 struct 是值类型,是 ...
- C语言小结之结构类型
C语言小结之结构类型 @刁钻的游戏 (1)枚举型类型enum COLOR {BLACK,RED,BLUE};//声明一种新的数据类型,其值分别为0,1,2但是用BLACK/RED/BLUE代表也可以这 ...
- [C语言]进阶|结构类型: 枚举, 结构, 类型定义
--------------------------------------------------------------------- 枚举: // main.c #include <std ...
- 《Go语言实战》Go 类型:基本类型、引用类型、结构类型、自定义类型
Go 语言是一种静态类型的编程语言,所以在编译器进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么. 提前知道值的类型的好处有很多,比如编译器 ...
- 结构类型:Struct
一.概述: 结构类似于类,但结构为值类型,存储于栈中. 结构不能继承和被继承,但可实现接口. 结构成员访问级别有public,private(默认) ,internal. 1.简单结构 可以将无方法, ...
- C# 结构类型与类的区别
结构类型是值类型:类是引用类型: 内存位置不同,结构类型在应用程序的堆栈中:类对象在托管中: 是否改变源对象
随机推荐
- 免费领取Python学习资料
话不多说,直接上Python学习资料 QQ·群: 894692354(不单独一一发了,要的人太多,实在忙不过来)
- C语言实现输入的时间,屏幕显示一秒后的时间。显示格式为HH:MM:SS。
#include <stdio.h> int main() { int HH, MM, SS; scanf("%d:%d:%d",&HH,&MM,&am ...
- 在ASP.NET Core 中使用 .NET Aspire 消息传递组件
前言 云原生应用程序通常需要可扩展的消息传递解决方案,以提供消息队列.主题和订阅等功能..NET Aspire 组件简化了连接到各种消息传递提供程序(例如 Azure 服务总线)的过程.在本教程中,小 ...
- Vue06-Pinia
Pinia Pinia是西班牙语piña(西班牙语中的"菠萝")单词的形似. 它是一个状态管理的库,用于跨组件.页面进行状态共享(这点和Vuex.Redux一样),同时兼容Vue2 ...
- 小程序引入外部icon图标
一.使用阿里巴巴图标库引入字体图标 阿里巴巴图标库:https://www.iconfont.cn/manage/index 选择合适的图标 收藏,在收藏中查看 选择:自己的项目 选择:第二个{fon ...
- springBoot——整合junit
spring整合junit复习 springBoot整合junit package com.example.springboot_04; import com.example.springboot_0 ...
- 探究vue的diff算法
1.diff算法是什么? diff算法是一种通过**同层的树节点**进行比较的高效算法 Diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式.对比新旧两株虚拟 DOM 树 ...
- 数字孪生结合GIS能够为城市灾害预防工作提供什么帮助?
数字孪生技术结合GIS(地理信息系统)在城市灾害预防工作中发挥着重要的作用,为城市的安全和可持续发展提供了关键帮助.数字孪生是一种将现实世界与数字虚拟世界相结合的技术,可以帮助城市规划者和管理者更好地 ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (170)-- 算法导论13.2 3题
三.用go语言,设在图 13-2 左边一棵树中,a.b和c 分别为子树a.β和γ中的任意结点.当结点 x 左旋之后,a.b和c 的深度会如何变化? 文心一言: 在二叉树中,左旋操作是改变节点的子节点顺 ...
- Windows 7更新失败的解决方法
你好,1.在开始菜单中点击运行,→输入"services.msc"→找到"windows update"右击选择"停止":2.进入C:\wi ...