3D 高斯喷溅 🤗 为什么图形永远不会相同
高斯喷溅 (Gaussian Splatting) 技术是一种翻天覆地的渲染手段,能够以 144 帧每秒的速度渲染出高质量的场景,这和传统的图形处理流程截然不同
这种将高斯数据转换成图像的过程,与训练神经网络相似,但由于不包含任何层级,其速度非常快
这种图形处理流程的革新,就像过去在 3D 技术中加入阴影和反射效果一样,是对现有技术的一次巨大突破
视频来自 HF 工程师 Dylan Ebert (IndividualKex)
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