1. 存储方式


Color用四个浮点数(float)来表示RGBA,取值范围均是01

举例:

var orange = new Color(1f, 0.5f, 0f, 1f);

Color32使用四个字节(byte)表示RGBA,取值范围是0255

举例:

var orange = new Color32(255, 128, 0, 255);

2. 区别


由存储方式可以看出,Color32采用字节存储,占用内存少一些,但是对于高精度颜色计算不好。Color相反

3. 转换


手动换算

Color的取值为01Color320255,因此只需要乘除255即可

代码转换

// Color 转 Color32
Color orange = new Color(1f, 0.5f, 0f, 1f);
Color32 orange32 = orange; // 隐式转换 // Color32 转 Color
Color32 orange32 = new Color32(255, 128, 0, 255);
Color orange = orange32; // 隐式转换

Unity 中 Color 与 Color32 的区别的更多相关文章

  1. Unity中Invoke 和 InvokeRepeating的区别

    Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("Test", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 Test() 方法: 使用 Invoke() ...

  2. unity中Animation与Animator的区别

    Animation:单一动画,一般使用在单一动画播放.占用资源小. Animator:多个动画,可用控制器切换多个动画播放.占用资源大.

  3. Unity中LoadLevel与LoadLevelAsync的区别

    1.LoadLevel 同步加载 写法:Application.LoadLevel(“name”); 优点:读取场景使用同步的方法就可以,因为是同步方法所以读取的速度是最快的,也不用更新界面,因为同步 ...

  4. Unity3D中Update和Lateupdate的区别

    Unity中Update和Lateupdate的区别.Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate. 如果你有两个脚本JS1. ...

  5. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  6. Unity中创建二维码

    在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...

  7. 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)

    转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...

  8. 移植UE4的模型操作到Unity中

    最近在Unity上要写一个东东,功能差不多就是在Unity编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型 ...

  9. 如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)

    写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The re ...

  10. [转]解读Unity中的CG编写Shader系列9——镜面反射

    讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知识,加深理解镜面反射与漫反射的区别.注:这篇文章实现的镜面反射是逐顶点着色(per-ver ...

随机推荐

  1. yb课堂之用户下单模块开发 《十四》

    开发用户下单购买视频接口 VideoOrder模块下单接口开发 VideoOrderController.java package net.ybclass.online_ybclass.control ...

  2. 深度解读昇腾CANN内存复用技术,降低网络内存占用

    本文分享自华为云社区<深度解读昇腾CANN内存复用技术,降低网络内存占用>,作者: 昇腾CANN. 随着大模型的兴起,神经网络规模不断扩大,对内存资源的消耗也越来越高,如何降低AI算法的内 ...

  3. 作业错题集锦(pta英文数据结构)

    A graph with 30 vertices and 40 edges must have at most twenty one connected component(s). 要计算最大连通分量 ...

  4. 全网最适合入门的面向对象编程教程:20 类和对象的 Python 实现-组合关系的实现与 CSV 文件保存

    全网最适合入门的面向对象编程教程:20 类和对象的 Python 实现-组合关系的实现与 CSV 文件保存 摘要: 本文主要介绍了在使用 Python 面向对象编程时,如何实现组合关系,同时对比了组合 ...

  5. Pandas库学习笔记(4)---Pandas DataFrame

    Pandas DataFrame Pandas DataFrame基本操作 DataFrame是二维数据结构,即,数据以表格形式在行和列中对齐. DataFrame的功能 潜在的列是不同类型的 大小可 ...

  6. Prometheus 使用Python推送指标数据到Pushgateway

    使用Python推送指标数据到Pushgateway 需求描述 实践环境 Python 3.6.5 Django 3.0.6 prometheus-client 0.11.0 代码实现 !/usr/b ...

  7. 计算机网络中的检验和(checksum)(包括计算文件的检验和附有c++代码)

    介绍: 检验和(checksum),在数据处理和数据通信领域中,用于校验目的地一组数据项的和.它通常是以十六进制为数制表示的形式.如果校验和的数值超过十六进制的FF,也就是255. 就要求其补码作为校 ...

  8. python项目位置迁移后,虚拟环境无法使用

    一.虚拟环境无法使用问题 修改虚拟环境目录/pyvenv.cfg文件中的路径 建议以下配置全部替换一下 修改虚拟环境目录/scripts/activate.bat文件中** VIRTUAL_ENV参数 ...

  9. 分享一个idea的文档汉化插件

    展示效果: 如何获取:

  10. sql语句排序无效的问题

    数据可视化时因为数据类型排序无效的问题:这是由于你要排序的类型是String类型的而ORDER BY 方法排序要求整数型. 这就需要在ORDER BY 后加 CAST(需要排序的字段 AS UNSIG ...