Unity3D中Update和Lateupdate的区别
Unity中Update和Lateupdate的区别。Lateupdate和Update每一祯都被执行,但是执行顺序不一样,先执行Updatee然后执行lateUpdate。
如果你有两个脚本JS1、JS2,两个脚本中都有Update()函数, 在JS1中有 lateUpdate ,JS2中没有。那么 lateUpdate 函数会等待JS1、JS2两个脚本的Update()函数 都执行完后才执行。也就是说, 如果现在有100个脚本,分别有100个 Update()函数,其中只有一个LateUpdate,那么在同一祯中,等待100个Update()执行完后,才执行这一个lateUpdate()。
这就是Unity这款引擎精妙之处,系统帮我们封装了多线程。 想一想曾经的Java单击游戏。 游戏主线程都是需要我们自己开。如果想实现Update LateUpdate 都需要自己去实现。官方这样做无疑是为开发好。就这个问题而言。Unity后台主线程将 Update LateUpdate 制作成两个多线程先去执行Update的线程,等Update 执行完毕后 在去执行LateUpdate线程。
Unity3D中Update和Lateupdate的区别的更多相关文章
- Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...
- Unity3D中的Update, FixedUpdate, LateUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- Unity3d中Update()方法的替身
在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在U ...
- Update和LateUpdate的区别
LateUpdate晚于所有Update执行 在圣典里LateUpdate被解释成一句话:LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用.这可用于调整脚本执行顺序. 当物体在Update里移 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(六)
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔(delta)在你的游戏代码执行期间,并且检查fixedUpdate:方法在间隔期 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(五)
在真实情况中update:和fixedUpdate方法如何去调用? 由上所述,所以update方法在每帧被调用1次,从而给你一个机会去更新你的游戏对象的状态在其绘制之前.而fixedUpdate:方法 ...
- Qt 中update()和repaint()的区别
void QWidget::repaint ( int x, int y, int w, int h, bool erase = TRUE ) [槽]通过立即调用paintEvent()来直接重新绘制 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(四)
关于fixedUpdate:方法的目的 现在,想象一下在小球飞行的位置1到8之间有一个移动的平台: 该平台不停地上升和下降.有些时候小球可以不碰到而飘过平台,有些时候小球会和平台发生碰撞: 这表示小球 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(三)
没错!现在的情况是很糟糕.因为玩家不会看到平滑的动作. 不管怎样,我们都对此无能为力.玩家期待在1秒后小球出现在位置(8),所以我们应该把球放在那里. 我们不会讨论如何避免掉帧的情况.对于这个例子我们 ...
随机推荐
- hibernate杂记
1.hibernate中get和load方法有什么不同? (1)执行get方法,会立即加载对象, 执行load方法,若不使用该对象,则不会立即执行查询操作. (2)load 方法可能会抛出 LazyI ...
- [codeforces 260]B. Ancient Prophesy
[codeforces 260]B. Ancient Prophesy 试题描述 A recently found Ancient Prophesy is believed to contain th ...
- BADIP filter
#!/bin/bash touch /tmp/badipnew.log;touch /tmp/newip.log; if [ ! -f "/tmp/badip.log" ];the ...
- Python的getattr()
Python的getattr(),setattr(),delattr(),hasattr() getattr()函数是Python自省的核心函数,具体使用大体如下: 获取对象引用getattrGeta ...
- 【Python】使用 sphinx 制作简洁而又美观的文档
参考资料: http://zh-sphinx-doc.readthedocs.io/en/latest/tutorial.html http://avnpc.com/pages/writing-bes ...
- dubbo作为消费者注册过程分析
请支持原创: http://www.cnblogs.com/donlianli/p/3847676.html 作者当前分析的版本为2.5.x.作者在分析的时候,都是带着疑问去查看代码,debug进 ...
- volatile关键字
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/volatile.html [分析] volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编 ...
- 29.调整数组顺序使奇数位于偶数前面[ReOrderArray]
[题目] 输入一个整数数组,调整数组中数字的顺序,使得所有奇数位于数组的前半部分,所有偶数位于数组的后半部分.要求时间复杂度为O(n). [分析] 如果不考虑时间复杂度,最简单的思路应该是从头扫描这个 ...
- sqltext的参数化处理
说到sql的参数化处理,我也是醉了,因为sql引擎真的是一个无比强大的系统,我们平时做系统的时候都会加上缓存,我想如果没有缓存,就不会有什么 大网站能跑的起来,而且大公司一般会在一个东西上做的比较用心 ...
- springMVC controller间跳转、重定向、传参
转载自:http://zghbwjl.blog.163.com/blog/static/12033667220137795252845/ 1. 需求背景 需求:spring MVC框架co ...