[6] C#访问调table类中的成员变量和函数

访问table中的变量和函数

lua中可以使用table作为class,因此对table中的函数访问调用是必要的根据前面对table访问和function的获取调用,这里尝试获取调用。

依然是如此,此种调用方式获取到的table中的函数是引用拷贝。

Main.lua脚本新增内容

CStudent = {
_name = "TonyChang",
_id = "202499990101",
_sex = "male",
CStudent = function()
print("table中的函数")
end
}

测试脚本中的调用内容:

//--------------------------------获取类类型table
LuaTable CStudent = CallLuaManager.Instance().LuaState.GetTable("CStudent");
//执行构造函数
CStudent.GetLuaFunction("CStudent").Call("TonyChang","男");
//打印结果
Debug.Log(CStudent["_name"]+" ," + CStudent["_id"] +" ," +CStudent["_sex"]);

使用toLua中的协程

lua中不支持协程,使用toLua中提供的协程方式来使用协程。

在使用协程之前,需要在管理类中添加LuaLooper组件,并将其LuaState与外部使用执行的LuaState虚拟机绑定。

LuaLooper luaLooper = gameObject.AddComponent<LuaLooper>();
// Debug.Log(gameObject.name);
luaLooper.luaState = _luaState;

Main.lua中的协程:

--使用toLua中提供的协程
--制作计时器
function Timer()
local t = 1
while t < 20 do
t = t + 1
coroutine.wait(1)
print(t)
end
StopTimer()
end
local coroutlineTimer = nil function StartTimer()
print("run")
--开始协程时候传入类型为函数
coroutlineTimer = coroutine.start(Timer)
end function StopTimer()
--传入要结束的协程
coroutine.stop(coroutlineTimer)
end

我们在C#测试脚本中开启协程:

 //----------------------------------开始计时器
LuaFunction startTimer = CallLuaManager.Instance().LuaState.GetFunction("StartTimer");
startTimer.Call();
startTimer.Dispose();

当然也可以传入参数设置计时时长:

Lua热更学习--使用toLua中的协程的更多相关文章

  1. lua热更框架之XLua

    框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub.xLua最大的特色是不仅支 ...

  2. lua中的协程

    lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程 ...

  3. [转]skynet Lua中的协程

    Lua中的协程 http://www.outsky.org/code/lua-coroutine.html Sep 6, 2014 Lua中的协程和其他变量一样,都是第一类值(first-class ...

  4. Unity中的协程(一)

    这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn. ...

  5. 深入tornado中的协程

    tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面 ...

  6. fasthttp中的协程池实现

    fasthttp中的协程池实现 协程池可以控制并行度,复用协程.fasthttp 比 net/http 效率高很多倍的重要原因,就是利用了协程池.实现并不复杂,我们可以参考他的设计,写出高性能的应用. ...

  7. python中的协程:greenlet和gevent

    python中的协程:greenlet和gevent 协程是一中多任务实现方式,它不需要多个进程或线程就可以实现多任务. 1.通过yield实现协程: 代码: import time def A(): ...

  8. 在PHP中使用协程实现多任务调度

    PHP5.5一个比较好的新功能是加入了对迭代生成器和协程的支持.对于生成器,PHP的文档和各种其他的博客文章已经有了非常详细的讲解.协程相对受到的关注就少了,因为协程虽然有很强大的功能但相对比较复杂, ...

  9. python中多进程+协程的使用以及为什么要用它

    前面讲了为什么python里推荐用多进程而不是多线程,但是多进程也有其自己的限制:相比线程更加笨重.切换耗时更长,并且在python的多进程下,进程数量不推荐超过CPU核心数(一个进程只有一个GIL, ...

  10. Python中异步协程的使用方法介绍

    1. 前言 在执行一些 IO 密集型任务的时候,程序常常会因为等待 IO 而阻塞.比如在网络爬虫中,如果我们使用 requests 库来进行请求的话,如果网站响应速度过慢,程序一直在等待网站响应,最后 ...

随机推荐

  1. ET介绍——为什么使用C# .net core做服务端?

    为什么使用C# .net core做服务端? 游戏服务端从早期的单服到分布式,开发越来越复杂,对稳定性,开发效率要求越来越高.开发语言的选择也逐步发生了变化,C 到 C++ 到 C++ + PYTHO ...

  2. #博弈论,贪心#AT2376 [AGC014D] Black and White Tree

    题目传送门 分析 考虑到先手放一个白点后手必将在相邻位置放一个黑点, 如果没有合适的位置放黑点先手必胜,也就是问是否存在完美匹配, 直接从叶子节点到根贪心匹配即可 代码 #include <cs ...

  3. #线段树分治,背包#CF601E A Museum Robbery

    题目 有 \(n\) 个展品正在被展览,每一个展品都有一价值 \(v\) 个和一个混乱度 \(w\) ,现在有 \(m\) 次操作: 1 \(v\) \(w\) :加入一个新的展品,价值为\(v\), ...

  4. 一文弄懂String的所有小秘密

    目录 简介 String是不可变的 传值还是传引用 substring() 导致的内存泄露 总结 简介 String是java中非常常用的一个对象类型.可以说java中使用最多的就是String了.那 ...

  5. 信息泄露漏洞的JS整改方案

    引言 ️ 日常工作中,我们经常会面临线上环境被第三方安全厂商扫描出JS信息泄露漏洞的情况,这给我们的系统安全带来了潜在威胁.但幸运的是,对于这类漏洞的整改并不复杂.本文将介绍几种可行的整改方法,以及其 ...

  6. Linux Ubuntu配置国内源

    配置国内源 因为众所周知的原因,国外的很多网站在国内是访问不了或者访问极慢的,这其中就包括了Ubuntu的官方源. 所以,想要流畅的使用apt安装应用,就需要配置国内源的镜像. 市面上Ubuntu的国 ...

  7. MyBatis-Plus 代码生成(新)

    MyBatis-Plus 的代码生成功能十分人性化,即支持通过简单的配置实现,也可以通过自定义模板实现. 这里列出项目中的常用配置供参考,其他配置可以参考官网:https://baomidou.com ...

  8. HR必备|可视化大屏助HR实现人才资源价值最大化

    人力资源管理质量的优劣关系到企业可持续发展目标的实现,在信息化时代背景下,应用信息技术加强人力资源管理过程的优化,利用技术提升人力资源管理质量和效率已是大势所趋. 利用信息技术构建信息化人力资源管理平 ...

  9. HarmonyOS Lottie组件,让动画绘制更简单

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/eC7g9ya4f_2AiNgteiyXcw,点击链接查看更多技术内容. 动画是UI界面的重要元素之一,精心设计的动画能使UI界面更直观,有 ...

  10. L1 L2正则化

    范数 0范数 \(L_0\)范数表示为向量中非0元素的个数 \[L_0-||x||_0 = x_i, (x_i \not= 0) \] 1范数 向量中元素绝对值的和,也就是\(x\)与0之间的曼哈顿距 ...