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首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView. 那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等

  至于UIButton的创建

  UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

  button.backgroundColor = [UIColor clearColor];

  button.frame = CGRectMake(90, 90, 51, 24);

  // 内存: 不需要释放 因为是便利构造器

  [button setTitle:@"请点击" forState:UIControlStateNormal]; // 正常状态

  [button setTitle:@"点击中" forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮状态

  [button setTitle:@"已点击" forState:UIControlStateSelected];

  button.selected = NO;

  self.isSelected = 0;

  [button setTitleColor:[UIColor clearColor] forState:UIControlStateNormal];

  [button setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateSelected];

  // 按钮字体大小

  button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30];

  // 设置前景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)

  [button setImage:[UIImage imageNamed:@"BtnOff@2x.png"] forState:UIControlStateNormal];

  // 禁止按钮按下颜色变深效果

  button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

  [button setImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"] forState:UIControlStateHighlighted];

  // 设置背景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)

  // 创建一个UIImage对象, 图片对象

  [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"FrendAdd.png"]

  forState:UIControlStateNormal]; // 正常

  [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"]

  forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮

  // button最核心的方法

  // 1.target 目标 就是button指定谁去执行方法

  // 2.action 方法 就是执行什么

  // 3.evunts 就是点击按钮时的状态

  // 4.UIControlEventTouchUpInside 当手离开触发

  [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:)

  forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

  [self.window addSubview:button];

  对于在button上加图片有2种方式

  第一种:setBackGroudImage:图片被拉伸

  第二种:setImage: 图片保持原大小

  注意设置图片时可能会出现渲染问题 此时的解决办法

  // 处理图片渲染问题

  UIImage *setImage = [UIImage imageNamed:@"setImage"];

  UIImage *newSetImage = [setImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

  给button设置成圆形

  // 设置button的圆角半径,这样按钮就变成了园的

  button.layer.cornerRadius = 50;

  // 将button上的图片一样变成圆形

  [button.layer masksToBounds];

  // 添加边框

  button.layer.borderWidth = 3;

  // 边框颜色 注意要加.CGColor属性

  button.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;

  给button设置阴影

  // 设置阴影 横坐标向右 纵坐标向下 可负值

  button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);

  同时设置button上有文字和图片,并且同时实现点击效果

  // 在UIButton中有三个对EdgeInsets的设置:ContentEdgeInsets、titleEdgeInsets、

  imageEdgeInsets

  [button setImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] forState:UIControlStateNormal];//给

  button添加image

  //设置image在button上的位置(上top,左left,下bottom,右right)这里可以写负值,对上写-10,那么image就象上移动10个像素

  button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5,13,21,button.titleLabel.bounds.size.width);

  button如果设置了图片的情况下 还有一个酷炫的点击效果

  button.showsTouchWhenHighlighted = YES;

  

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