html5 人物行走
键盘方向键控制人物上下左右行走
演示地址
MYCode
<html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>html5人物行走</title>
<script>
var canvas;
var ctx; //role
var role_x=50;
var role_y=50;
var role_width=32;
var role_height=48;
//每个方向有4个状态
role_direction=0;//value[0,3];
role_status=0;//value[0,3];
//box
var box_x=0;
var box_y=0;
var box_width=400;
var box_height=400;
//
var bound_left=0;
var bound_right=box_x+box_width-role_width;
var bound_top=0;
var bound_bottom=box_y+box_height-role_height; var unit=10; function draw_role()
{
ctx.clearRect(box_x,box_y,box_width,box_height);
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(box_x,box_y,box_width,box_height);
/*var img=new Image();
img.src="role.png";
ctx.drawImage(img,role_direction*role_height,role_status*role_width,role_width,role_height);*/
var img=new Image();
img.src="role.png";
img.onload=function()
{
//ctx.drawImage(img,0,0,role_width,role_height);
//alert(role_x+","+role_y);
ctx.drawImage(img,role_status*role_width,role_direction*role_height,role_width,role_height,role_x,role_y,role_width,role_height);
};
}
function move_role(event)
{
//鼠标点击移动
/*var mx;
var my;
if(ev.layerX||ev.layerX==0)
{
mx=ev.layerX;
my=ev.layerY;
}
else if(ev.offsetX||ev.offsetX==0)
{
mx=ev.offsetX;
my=ev.offsetY;
}*/
var keyCode;
if(event==null)
{
keyCode=window.event.keyCode;
window.event.preventDefault();
}
else
{
keyCode=event.keyCode;
event.preventDefault();
}
var cur_direction;
switch(keyCode)
{
case 37://left
cur_direction=1;
role_x=role_x-unit;
if(role_x<bound_left)
role_x=bound_left;
break;
case 38://up
cur_direction=3;
role_y=role_y-unit;
if(role_y<bound_top)
role_y=bound_top;
break;
case 39://right
cur_direction=2;
role_x=role_x+unit;
if(role_x>bound_right)
role_x=bound_right;
break;
case 40://down
cur_direction=0;
role_y=role_y+unit;
if(role_y>bound_bottom)
role_y=bound_bottom;
break;
default:
break;
}
if(role_direction==cur_direction)
{
role_status=(role_status+1)%4;
}
else
{
role_direction=cur_direction;
role_status=0;
}
draw_role();
}
/*function animate(now)
{
draw_role();
requestAnimationFrame(animate);
}*/
function init()
{ canvas=document.getElementById("canvas");
ctx=canvas.getContext('2d');
window.addEventListener('keydown',move_role,false);
ctx.clearRect(box_x,box_y,box_width,box_height);
ctx.save();
ctx.lineWidth="5";
ctx.strokeStyle="rgb(0,0,0)";
ctx.beginPath();
ctx.strokeRect(box_x,box_y,box_width,box_height);
draw_role();
ctx.restore();
//setInterval(draw_role,1000);
//setInterval(function (e){animate();},1000/60);
//requestAnimationFrame(animate);
}
</script>
</head>
<body onLoad="init();">
<canvas id="canvas" width="500" height="500"/>
</body>
</html>
人物行走图片
不足之处
如果连续按住方向键,人物行走的动画将会出现闪烁。这个问题没有解决。
html5 人物行走的更多相关文章
- 8款超酷的HTML5 3D图片动画源码
1.HTML5移动端图片左右切换动画 今天要给大家分享一款很不错的图片左右切换焦点图动画,并且支持移动端触摸滑动.功能上,这款HTML5图片播放器支持鼠标滑动.手机端触摸滑动以及自动播放.外观上,这款 ...
- 精选7款绚丽的HTML5和jQuery图片动画特效
在HTML5出现后,图片就变得更加富有动感了,各种图片动画特效也层出不穷,例如图片播放器.图片导航.3D图片动画等等.本文将精选几款具有代表性的HTML5和jQuery图片动画特效,绚丽的画面.实用的 ...
- 分享12款经典时尚的HTML5应用
分享伟大,呵呵.今天给大家分享一下收集的12个HTML5小特效. 我整理一下源码,给大家打包一下,我博客园上传文件大小有限,传不了了. 需要的请留下邮箱就行了,觉得好的话,不要忘了点赞哦~ 1.CSS ...
- HTML5资源教程
新款CSS3按钮组合 5组可爱CSS3按钮 Leave a reply 之前我分享过一些时尚的CSS3动画按钮,比如CSS3渲染Checkbox实现3D开关切换按钮.纯CSS3 3D按钮 按钮酷似牛奶 ...
- 分享9款最新超酷HTML5/CSS3应用插件
新的一周开始了,小编继续要为大家分享实用超酷的HTML5应用,今天分享的这9款最新HTML5/CSS3应用你一定会很喜欢,一起来看看. 1.HTML5 Canvas模拟衣服撕扯动画 超级逼真 今天又要 ...
- html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏
开言: 以前lufy前辈写过叫“ HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本.自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识.今天我也以零基础为 ...
- 『HTML5挑战经典』是英雄就下100层-开源讲座(一)从天而降的英雄
是英雄就下100层是一款经典的手机小游戏,以前是在诺基亚手机上十分有名.今天我们就用HTML5和lufylegend一步步地实现它. 一,准备工作 首先,你需要下载lufylegend,下载地址如下: ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动 一,假设假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用.这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canv ...
- 使用HTML5制作简单的RPG游戏
很久以前就想着做一个游戏,但什么都不会又不知道从哪里开始,胡乱找来一些书籍和资料结果太深奥看不懂,无奈只能放弃.这一弃就是十多年,倥偬半生,眼看垂垂老矣,还是没能有什么成果. 近年来游戏引擎越来越多, ...
随机推荐
- R.layout.main connot be resolved 和R.java消失
出现例如以下问题: 鼠标放到出代码上面: 分析问题: 1.查看R文件是否被生成.假设没有生成,则勾选build Automatically,然后Clean: 2.假设R文件已生成.则删除去掉代码中: ...
- MySQL编程(0) - Mysql中文乱码问题解决方案
MySQL 5.6 for Windows 解压缩版配置安装: http://jingyan.baidu.com/article/f3ad7d0ffc061a09c3345bf0.html MySQL ...
- C#-面向对象的多态思想 ---ShinePans
总结: 多态是面向对象的核心.---------能够理解为一个方法,多种实现, 在这里能够用虚方法,抽象类,接口能够实现多态 1.首先利用接口来实现多态: 接口相当于"功能,"接口 ...
- Hack 语言学习/参考---1.1 What is Hack?
What is Hack?¶ Hack is a language for HHVM that interopates seamlessly with PHP. The barrier to entr ...
- windows系统下c语言暂停程序
原文:windows系统下c语言暂停程序 windows系统下,很多C语言初学者的调试时,往往没看到结果程序就退出了,据我所知的方法主要有以下几种 方法一: #include int main() { ...
- jQuery选取和操纵元素的特点
jQuery选取和操纵元素的特点 JavaScript选取元素 先来看看不用jQuery的时候我们是怎么处理元素选取的. JavaScript选取元素的时候,可以根据id获取元素,当id不存在的时候, ...
- Java堆栈(转)
Java栈与堆 ----对这两个概念的不明好久,最终找到一篇好文,拿来共享 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自己主动管理栈和堆, ...
- Windows 8 常用第三方SDK使用概览
原文:Windows 8 常用第三方SDK使用概览 应用开发过程中,我们或多或少会使用到第三方的公司平台的功能,例如:新浪微博.人人网.高德地图等. 那么在Windows 8 Store App开发中 ...
- Visual Studio 单元测试之二---顺序单元测试
原文:Visual Studio 单元测试之二---顺序单元测试 此文是上一篇博文:Visual Studio 单元测试之一---普通单元测试的后续篇章.如果读者对Visual Studio的单元测试 ...
- Android的FrameLayout使用要注意的问题
帧布局FrameLayout在Android的五大布局中是最简单的布局方式,在需要布局中的控件有重叠的情况下才使用. 今天Shamoo使用FrameLayout的时候,发现布局里面的控件设置layou ...