boost事件处理
尽管这个库的名字乍一看好象有点误导,但实际上并不是如此。 Boost.Signals 所实现的模式被命名为 '信号至插槽' (signal to slot)。它基于下面概念:当相应的信号被发出时。相关联的插槽即被运行。
原则上,你能够把单词 '信号' 和 '插槽' 分别替换为 '事件' 和 '事件处理器'。 只是,因为信号能够在随意给定的时间发出。所以这一概念放弃了 '事件' 的名字。
因此。Boost.Signals 没有提供不论什么类似于 '事件' 的类。
相反,它提供了一个名为 boost::signal 的类,定义于boost/signal.hpp. 实际上,这个头文件是唯一一个须要知道的,由于它会自己主动包括其他相关的头文件。
Boost.Signals 定义了其他一些类。位于 boost::signals 名字空间中。 因为boost::signal 是最常被用到的类,所以它是位于名字空间boost 中的。
void func()
{
std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;
} int main()
{
signals2::signal <void()> s;
s.connect(func);
s();
return 0;
}
boost::signal 实际上被实现为一个模板函数。具有被用作为事件处理器的函数的签名,该签名也是它的模板參数。 在这个样例中。仅仅有签名为void () 的函数能够被成功关联至信号s。
函数 func() 被通过 connect() 方法关联至信号s。 因为func() 符合所要求的
void () 签名,所以该关联成功建立。因此当信号s 被触发时,func() 将被调用。
信号是通过调用 s 来触发的,就象普通的函数调用那样。 这个函数的签名相应于作为模板參数传入的签名:由于 不要求不论什么參数,所以括号内是空的。
void ()
调用 s 会引发一个触发器,进而运行对应的 func() 函数 - 之前用connect() 关联了的。
int func1()
{
std::cout<<"func1"<<std::endl;
return 1;
} int func2()
{
std::cout<<"func2"<<std::endl;
return 2;
} int main()
{
boost::signals2::signal<int ()> s;
s.connect(func1);
s.connect(func2);
std::cout<<s()<<std::endl;
return 0;
}
编译后输出:
func1
func2
1
func1() 和 func2() 都具有int 类型的返回值。
s 将处理两个返回值,并将它们都写出至标准输出流。 那么,究竟会发生什么呢?
以上样例实际上会把 1写出至标准输出流。 两个返回值都被 s 正确接收。但除了第一个值。其他值都会被忽略。 缺省情况下,全部被关联函数中。实际上仅仅有第一个返回值被返回。
signal模拟程序:
- class Buttion
- {
- public:
- void connect(void (*f)(int, int));
- void OnBtnClick();
- private:
- void (*fuc_)(int, int);
- };
- void Buttion::connect(void (*f)(int, int))
- {
- fuc_ = f;
- }
- void Buttion::OnBtnClick()
- {
- fuc_(10, 20);
- }
- void PrintCodeline(int x, int y)
- {
- cout<<"x:"<<x<<",y:"<<y<<endl;
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- Buttion btn;
- btn.connect(&PrintCodeline);
- btn.OnBtnClick();
- getchar();
- return 0;
- }
boost事件处理的更多相关文章
- boost第 4 章 事件处理
http://zh.highscore.de/cpp/boost/ 1.信号 Signals 2.一旦对象 被销毁,连接就会自动释放. 让 FF类继承自 boost::signals::trackab ...
- boost库:事件处理
boost库的signal所实现的模式被命名为信号至插槽,当对应的信号被发出时,相关联的插槽即被执行. #include <boost/signal.hpp> #include <i ...
- 使用Boost asio实现异步的TCP/IP通信
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <io ...
- boost------asio库的使用1(Boost程序库完全开发指南)读书笔记
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求多线程和锁定,有效地避免了多线程编程带来的诸多有害副作用. 目前asio ...
- boost::asio译文
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENS ...
- [Boost基础]并发编程——asio网络库——同步socket处理
网络通信简述 asio库支持TCP,UDP和ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好的封装了原始的Berkeley Socket API, ...
- [Boost基础]并发编程——asio网络库——定时器deadline_timer
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争 ...
- boost------signals2的使用1(Boost程序库完全开发指南)读书笔记
signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式.在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽(signals and slots),他是一种函数回调机制,一个 ...
- Boost.Asio技术文档
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_ ...
随机推荐
- ABP分层设计
ABP分层设计 一.为什么要分层 分层架构是所有架构的鼻祖,分层的作用就是隔离,不过,我们有时候有个误解,就是把层和程序集对应起来,就比如简单三层架构中,在你的解决方案中,一般会有三个程序集项目:XX ...
- 《深入理解mybatis原理》 MyBatis事务管理机制
MyBatis作为Java语言的数据库框架,对数据库的事务管理是其很重要的一个方面.本文将讲述MyBatis的事务管理的实现机制. 首先介绍MyBatis的事务Transaction的接口设计以及其不 ...
- linux内核编译环境配置
linux内核编译环境配置 如果不是编译内核,只需要安装与内核相匹配的kernel-devel开发包即可.即是/lib/modules/`uname -r`/build -> /usr/src/ ...
- VB.NET<机房收费系统个人重构版>你都学会了什么(之五)
接着上篇我们说的配置文件,今天我们来说一下接口. 1.UML图 2.三层架构 3.Sqlhelper 4.配置文件 5.接口 6.设计模式 什么是接口呢?我们可以将接口理解为用于沟通的中介的抽象化.可 ...
- Inside Qt Series (全集)
Inside Qt 系列 QObject这个 class 是 QT 对象模型的核心,绝大部分的 QT 类都是从这个类继承而来.这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signaland slot)的机 ...
- 在HTML中如何隐藏某段文字具体该怎么实现
<p style="display:none;"> 需要隐藏的文字....... </p> <div style="display:none ...
- SilkTest高级进阶系列7-用PostMessage模拟鼠标
SilkTest可以通过调用Windows API来向控件发送消息,从而进行特定的操作.下面这段code使用PostMessage来向计算器上的清除键发送WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTT ...
- EJBCA 在windows上的安装
为了做EJBCA的封装測试,在我自己电脑上装了个,可是在国内的开发上面的介绍实在是太少.有的也仅仅是些傻瓜式的安装介绍,这是介绍在Windows上安装的过程,(后面介绍下 linux 红帽上的),有些 ...
- 《sql---教学反馈系统-阶段项目2》
/* a) 创建数据库 使用T-SQL创建数据库feedback,要求:①一个主要文件(存放在第一个硬盘分区C:\project文件夹下),初始大小为10M,最大为200M,文件自动增长率为15% ② ...
- Android实战简易教程-第九枪(BitmapFactory.Options对资源图片进行缩放)
我们知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的.程序占用了过高的内存就easy出现OOM(OutOfMemory)异常.因此在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩,压缩后的图片大小应该和用来 ...