设计模式C++实现_1_Singleton设计模式(简单的实现)
Singleton设计模式
思路如以下:
Single.h
- #pragma once
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- class Single
- {
- public:
- static Single& Instance(void)
- {
- static Single s_single;
- return s_single;
- }
- void Print() const;
- private:
- CSingleton(void){}
- CSingleton(const CSingleton& oth);
- };
Single.cpp
- #include "single.h"
- void CSingleton::Print()const
- {
- cout << "Single!" << endl;
- }
main.cpp
- #include "single.h"
- int main()
- {
- CSingleton::Instance().Print();
- return 0;
- }
执行后打印Single!
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
设计模式C++实现_1_Singleton设计模式(简单的实现)的更多相关文章
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---工厂模式之简单工厂
简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html { ...
- [Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述
前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过.前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学 ...
- Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设 ...
- 我的设计模式学习笔记------>Java设计模式总概况
设计模式(Design Pattern)的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的<建筑的永恒方法>一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的 ...
- java-23种设计模式概述【软件设计模式基本介绍(是什么、作用、优点)、模式的分类和介绍】
一.设计模式基本介绍(是什么.作用.优点) 1.软件设计模式是什么? 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式. 2.设计模式的作用 ★ 提高代码的可复用性.可维护 ...
- C#面向对象设计模式纵横谈——1.面向对象设计模式与原则
一:设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. ---- Christopher Alexander 软件设计领域设计模式: 设计模式描述了软件设计过 ...
- PHP设计模式三:原型设计模式
一.什么是原型设计模式 原型设计模式使用一种克隆技术来复制实例化的对象,新对象是通过复制原型实例创建的.原型设计模式的目的是通过使用克隆以减少 实例化对象的开销. 在原型设计模式中,Client类是不 ...
- [设计模式]JDK中的设计模式
转载自:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图. 首先来个总结,具体 ...
随机推荐
- 【v2.x OGE课程 14】 控制使用
在这里,精灵.动画精灵.button天才.经常使用的文本的使用 一个.相关精灵 1.加入精灵 //创建精灵 Sprite bar_up = new Sprite(400, 0, RegionRes.g ...
- Redis c/c++, java client连接
Redis 介绍 redis这个想必大家都了解,关于redis的安装參考这里,redis使用文档參见这里,英文文档. Redis Cclient的用法 Redis的cclient Hiredis使用比 ...
- ZOJ 3728 Collision
---恢复内容开始--- 今天无事水一水,结果就看到这个水题了! 题意思是 有俩个区域如图 求在俩个圆之间的运动时间 给出 初始的开始点和速度的矢量式;而且这个点 不再俩个圆之间的区域,且碰到内测园会 ...
- Linux curl使用简单介绍 (转)
Curl是Linux下一个很强大的http命令行工具,其功能十分强大. 1) 二话不说,先从这里开始吧! $ curl http://www.linuxidc.com 回车之后,www.linuxid ...
- poj 3225 间隙(横截面和填充操作)
http://poj.org/problem?id=3225 一道题又做了一天. .这道题对我来说起初有N多难点. 1:区间的开闭怎样解决. . 2:如何把区间的交并补.对称差转化为对线段树的操作. ...
- UIControl-IOS发展
UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButtonbutton.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件. UIPageCo ...
- 认识node.js:express(一)
express是node.js官方推荐的框架. 安装 npm install express -g 命令中的 “-g” 表示全局(global) 由于新版本(4.x.x)的express的命令集中到了 ...
- 构造函数为什么不能为虚函数 & 基类的析构函数为什么要为虚函数
一.构造函数为什么不能为虚函数 1. 从存储空间角度,虚函数相应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,但是这个指向vtable的指针事实上是存储在对象的内存空间的.问题出来了,假设构造函数 ...
- C#多线程编程实例 螺纹与窗口交互
C#多线程编程实例 螺纹与窗口交互 代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread ...
- React-Native入门
React-Native入门指导之iOS篇 React-Native 入门指导系列教程目录 一.准备工作 (已完成) 二.项目介绍与调试 三.CSS样式与Flex布局 四.常用UI控件的使用 五.JS ...