C++赋值兼容原则理解
–赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立)
–基类指针强制转换成派生类指针
–派生类中重定义基类成员(同名覆盖)
假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 "超人".
1) 赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立)
超人是人吧, 但不是每个人都是超人.
现在我要找一个普通人来干活.
Man* p = new Man; // OK, p指向了一个普通人对象.
Man* p = new SuperMan; // 也OK, 虽然有些大才小用, 但是超人确实可以胜任普通人的工作.
反过来的话:
SuperMan* sp = new Man; // No, 错误, 我需要一个超人, 普通人无法胜任..
2) 基类指针强制转换成派生类指针.
基类指针不可以直接转换成派生指针.
因为你如果准备让普通人(基类)去做超人(派生类)的工作, 是非常危险的, 所以语法不允许.
但是, 由(1)我们知道超人有可能隐藏在普通人之间的(指针是Man*, 但实际对象是SuperMan).
在你确切知道他实际上是超人的时候, 那么可以使用"强制转化", 让他去做超人的事情.
但是, 如果他真的只是普通人, 那么"强制转换"的后果是不确定的, 很可能会引发运行错误.
Man* p = new SuperMan; // 虽然是Man*, 但实际是SuperMan.
((SuperMan*)p)->Fly(); // "强制转换"之后调用 Fly(飞行)函数.
Man* p = new Man; // 真的只是普通人.
((SuperMan*)p)->Fly(); // 语法可以通过, 但是运行阶段很可能会出现莫名其妙的错误.
(3) 派生类中重定义基类成员
成员函数前加virtual表示虚函数, 意味着派生类可能会有自己的特殊实现.
比如说"看"Look这个动作, 普通人只是用肉眼看, 但是超人用红外线看东西.
class Man{
virtual void Look()
{
// 正常人看的代码.
}
};
class SuperMan: public Man
{
virtual void Look()
{
// 红外线
}
};
SuperMan中的Look前面加不加virtual都可以, 意思不会变.
Man* p = new SuperMan;
p->Look() // 红外线, 虽然用Man*调用函数, 但是由于是虚函数, 会自动定位到SuperMan::Look上。
很有意思的打比方,过目不忘(看过就不会忘)。
转载自:https://blog.csdn.net/cs494208907/article/details/11920971
.
C++赋值兼容原则理解的更多相关文章
- C++赋值兼容原则
C++赋值兼容原则(派生类对象是基类对象,反之不成立) –基类指针强制转换成派生类指针 –派生类中重定义基类成员(同名覆盖) 假设, 一个基类 "普通人", 一个派生类 " ...
- C++虚函数、赋值兼容原则
#include <iostream.h> class A { public: void f1() { cout << "a" << endl; ...
- C++语言笔记系列之十六——赋值兼容规则&多继承的二义性
1.赋值兼容规则 (1)派生类对象能够给基类对象赋值,这样的情况下派生类对象将从基类继承的成员的值赋值给一个基类对象:可是不同意将一个基类的对象赋值给一个派生类. (2)能够将派生类对象的地址赋给基类 ...
- js赋值运算的理解
简介 js引擎由于为了效率,很多时候的非直接量赋值都不是copy一份在赋值给新的变量,而是一个引用 ps:直接量:直接值数字字符串等 为什么使用len = doms.length; 里的len效率要比 ...
- C++:基类与派生类对象之间的赋值兼容关系
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量. ...
- 类型兼容原则(C++)
类型兼容原则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代. 通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数.析构函数之外的所有成员.这样,公有派生类实际具备了基类的所有功能,凡是基类能解 ...
- C++中的继承详解(3)作用域与重定义,赋值兼容规则
作用域与同名隐藏 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A" ...
- C++中的继承(3)作用域与重定义,赋值兼容规则
作用域与重定义(同名隐藏) 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << "A& ...
- C++中的继承(3)作用域与重定义,赋值兼容规则
1.作用域与重定义(同名隐藏) 一样的,先上代码 1 class A 2 { 3 public: 4 int a_data; 5 void a() 6 { 7 cout << " ...
随机推荐
- Min Cost Climbing Stairs [746]
Min Cost Climbing Stairs [746] 题目描述 简单来说就是:要跳过当前楼梯需要花费当前楼梯所代表的价值cost[i], 花费cost[i]之后,可以选择跳一阶或者两阶楼梯,以 ...
- 从APP的启动说起
iOS里面APP的启动,过程有些复杂,今天我们来抽丝剥茧,一步步探讨一下APP的启动会经历哪些过程. 首先,用户点击iPhone里面的某个APP的icon,Kernel内核会开始初始化空间并创建进程, ...
- Deep Env
https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/ubuntu/ Ready Ubuntu 18.04 这里直接wsl Ubuntu 的软件源配置文件是 /etc/ap ...
- VMware安装Centos7 -九五小庞
VMware安装Centos7超详细过程(图文) https://blog.csdn.net/babyxue/article/details/80970526 安装centos7的时候 启动会提示Pl ...
- 前端code导入excel
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- vant ui TabBar封装
TabBar.vue基本上是放在App.vue里面,都存在 <template> <div id="app"> <home-tab-bar :tar- ...
- mysql排序的问题与获取第几高的分数的信息
1:先截图看效果 2:完整的SQl语句 SELECT * FROM studentscore; -- ------------------ SET @maxscore=(SELECT MAX(scor ...
- LongAccumulator类的BUG——reset方法并不能保证初始值正确赋值
LongAccumulator.reset方法并不能重置重置LongAccumulator的identity:初始值正确,使其恢复原来的初始值.当初始值为0是不会发生这个问题,而当我们设置初始值如1时 ...
- 11.redis cluster的hash slot算法和一致性 hash 算法、普通hash算法的介绍
分布式寻址算法 hash 算法(大量缓存重建) 一致性 hash 算法(自动缓存迁移)+ 虚拟节点(自动负载均衡) redis cluster 的 hash slot 算法 一.hash 算法 来了一 ...
- Coneology(POJ 2932)
原题如下: Coneology Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4937 Accepted: 1086 D ...