有时间的建议先看下上篇文章 : c++11-17 模板核心知识(十三)—— 名称查找与ADL

tokenization与parsing

绝大多数语言在编译的时候都有两个阶段:

  • tokenization,或者叫scanning/lexing
  • parsing

tokenization阶段会读取源码并生成一系列token. 例如:int *p = 0;,tokenizer会生成关键字int、运算符*、标识符p、运算符=、整数0、运算符;

接下来,parser会递归的减少标记,寻找已知的模式。例如:token 0是一个合法的表达式,*p组合也是一个合法的声明,它和后面的=0组合也是一个合法初始化声明。最后,int是一个已知的类型,后面跟着初始化声明 : *p=0,所以,我们得到了一个初始化p的声明

解析模板之类型的依赖名称 Dependent Names of Templates

关于模板解析有六个大方面:

  • 非模板中的上下文相关性 Context Sensitivity in Nontemplates
  • 依赖型类型名称 Dependent Names of Types
  • 依赖型模板名称 Dependent Names of Templates <-----
  • using-declaration中的依赖型名称 Dependent Names in Using Declarations
  • ADL和显式模板实参 ADL and Explicit Template Arguments
  • 依赖性表达式 Dependent Expressions

这篇文章先讲下代码中比较常见的第三点 : 依赖型模板名称(Dependent Names of Templates)

这里有一个很重要的概念 :c++11-17 模板核心知识(十三)—— 名称查找与ADL中介绍过的Dependent Name:依赖于模板参数的名称,也就是访问运算符左面的表达式类型依赖于模板参数。例如:std::vector::iterator是一个 Dependent Name,但假如T是一个已知类型的别名(using T = int),那就不是Dependent Name。

通常而言, 编译器会把模板名称后面的<当做模板参数列表的开始,否则,<就是比较运算符。但是,当引用的模板名称是Dependent Name时,编译器不会假定它是一个模板名称,除非显示的使用template关键字来指明,模板代码中常见的->template.template::template就应用于这种场景中。

下面看几个例子。

Example One

template<unsigned long N>
void printBitset (std::bitset<N> const& bs) {
std::cout << bs.template to_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>();
}

这里,参数bs依赖于模板参数N。所以,我们必须通过template关键字让编译器知道bs是一个模板名称,否则按照上面的规则,<会被当做比较符——小于号。

Example Two

The template keyword as qualifier (C++ only)中的例子:

#include <iostream>
using namespace std; class X {
public:
template <int j> struct S {
void h() {
cout << "member template's member function: " << j << endl;
}
};
template <int i> void f() {
cout << "Primary: " << i << endl;
}
}; template<> void X::f<20>() {
cout << "Specialized, non-type argument = 20" << endl;
} template<class T> void g(T* p) {
p->template f<100>();
p->template f<20>();
typename T::template S<40> s; // use of scope operator on a member template
s.h();
} int main()
{
X temp;
g(&temp);
}

这里,参数p依赖模板参数T。注意typename T::template S<40> s;的使用。

Example Three

template <typename T> class Shell {
public:
template <int N> class In {
public:
template <int M> class Deep {
public:
virtual void f();
};
};
}; template <typename T, int N> class Weird {
public:
void case1(typename Shell<T>::template In<N>::template Deep<N> *p) {
p->template Deep<N>::f(); // inhibit virtual call
} void case2(typename Shell<T>::template In<N>::template Deep<N> &p) {
p.template Deep<N>::f(); // inhibit virtual call
}
};

参数p依赖模板参数T。编译器不会去判断p.Deep是不是模板。如果不指定template,那么p.Deep<N>::f()就会被解析成((p.Deep)<N)>f();<被当做比较符。

基于上面的例子,我们也可以知道,->template.template::template只存在于模板中,并且是在Dependent Name的场景下使用(依赖于模板参数)。

(完)

朋友们可以关注下我的公众号,获得最及时的更新:

c++11-17 模板核心知识(十四)—— 解析模板之依赖型模板名称(.template/->template/::template)的更多相关文章

  1. c++11-17 模板核心知识(十二)—— 模板的模板参数 Template Template Parameters

    概念 举例 模板的模板参数的参数匹配 Template Template Argument Matching 解决办法一 解决办法二 概念 一个模板的参数是模板类型. 举例 在c++11-17 模板核 ...

  2. c++11-17 模板核心知识(十五)—— 解析模板之依赖型类型名称与typename Dependent Names of Types

    模板名称的问题及解决 typename规则 C++20 typename 上篇文章c++11-17 模板核心知识(十四)-- 解析模板之依赖型模板名称 Dependent Names of Templ ...

  3. c++11-17 模板核心知识(十一)—— 编写泛型库需要的基本技术

    Callables 函数对象 Function Objects 处理成员函数及额外的参数 std::invoke<>() 统一包装 泛型库的其他基本技术 Type Traits std:: ...

  4. c++11-17 模板核心知识(二)—— 类模板

    类模板声明.实现与使用 Class Instantiation 使用类模板的部分成员函数 Concept 友元 方式一 方式二 类模板的全特化 类模板的偏特化 多模板参数的偏特化 默认模板参数 Typ ...

  5. c++11-17 模板核心知识(一)—— 函数模板

    1.1 定义函数模板 1.2 使用函数模板 1.3 两阶段翻译 Two-Phase Translation 1.3.1 模板的编译和链接问题 1.4 多模板参数 1.4.1 引入额外模板参数作为返回值 ...

  6. c++11-17 模板核心知识(八)—— enable_if<>与SFINAE

    引子 使用enable_if<>禁用模板 enable_if<>实例 使用Concepts简化enable_if<> SFINAE (Substitution Fa ...

  7. c++11-17 模板核心知识(九)—— 理解decltype与decltype(auto)

    decltype介绍 为什么需要decltype decltype(auto) 注意(entity) 与模板参数推导和auto推导一样,decltype的结果大多数情况下是正常的,但是也有少部分情况是 ...

  8. c++11-17 模板核心知识(十三)—— 名称查找与ADL

    名称分类 名称查找 ordinary lookup ADL (Argument-Dependent Lookup) 官网的例子 ADL的缺点 在C++中,如果编译器遇到一个名称,它会寻找这个名称代表什 ...

  9. How Javascript works (Javascript工作原理) (十四) 解析,语法抽象树及最小化解析时间的 5 条小技巧

    个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章介绍了抽象语法树与js引擎解析这些语法树的过程,提到了懒解析——即转换为AST的过程中不直接进入函数体解析,当这个函数体需要执行的时候才进行相应转换.(因为有的 ...

随机推荐

  1. [MIT6.006] 6. AVL Trees, AVL Sort AVL树,AVL排序

    之前第5节课留了个疑问,是关于"时间t被安排进R"的时间复杂度能不能为Ο(log2n)?"和BST时间复杂度Ο(h)的关系.第6节对此继续了深入的探讨.首先我们知道BST ...

  2. UnixIPC之共享内存

    Unix-IPC之共享内存 一,共享内存的概念 共享内存通信技术是一种最快的可用IPC形式,它是针对其他通信机制运行效率低和设计的新型通信技术(其他的如:信号量,管道,套接字等).这种通信技术往往与其 ...

  3. 聊一聊sockmap 以及ebpf 实例演示

    eBPF实质上是一个内核注入技术 用户态可以用C来写运行的代码,再通过一个Clang&LLVM的编译器将C代码编译成BPF目标码: 用户态通过系统调用bpf()将BPF目标码注入到内核当中,并 ...

  4. Go语言内存分配(详述 转)

    一.内存管理简介 1.1 虚拟内存 虚拟内存是当代操作系统必备的一项重要功能,对于进程而言虚拟内存屏蔽了底层了RAM和磁盘,并向进程提供了远超物理内存大小的内存空间.我们看一下虚拟内存的分层设计. 上 ...

  5. TCP粘包问题的解决方案02——利用readline函数解决粘包问题

      主要内容: 1.read,write 与 recv,send函数. recv函数只能用于套接口IO ssize_t recv(int sockfd,void * buff,size_t len,i ...

  6. 剑指offer刷题(算法类_2)

    排序 035-数组中的逆序对(归并排序) 题目描述 题解 代码 复杂度 029-最小的K个数(堆排序) 题目描述 题解 代码 复杂度 029-最小的K个数(快速排序) 题目描述 题解 代码 复杂度 位 ...

  7. create-react-app添加对TypeScript支持

    背景 最近一直在重构react项目,由于项目历史原因,将之前parcel打包工具换成了webpack,并选择了使用create-react-app作为项目开发脚手架. 接着就是把项目中flow类型检查 ...

  8. 【译】Arc 在 Rust 中是如何工作的

    原文标题:How Arc works in Rust 原文链接:https://medium.com/@DylanKerler1/how-arc-works-in-rust-b06192acd0a6 ...

  9. Spring Boot优雅地处理404异常

    背景 在使用SpringBoot的过程中,你肯定遇到过404错误.比如下面的代码: @RestController @RequestMapping(value = "/hello" ...

  10. 面试常问的 25+ 个 Linux 命令

    作为一个Java开发人员,有些常用的Linux命令必须掌握.即时平时开发过程中不使用Linux(Unix)或者mac系统,也需要熟练掌握Linux命令.因为很多服务器上都是Linux系统.所以,要和服 ...