if,else,elseif 指令 

<#if x==1>
 x is 1
</#if> <#if==1>
x is 1
<#else>
  x is not 1
</#if> <#if x==1>
  x is 1
<#elseif x==2>
x is 2
<#elseif x==3>
x is 3
</#if>

注意:  如何测试 x 比 1 大?<#if x > 1>是不对的,因为 FreeMarker 将会解释第一个>作 为结束标记。因此,编写<#if (x > 1)>或<#if x &gt; 1>是正确的

switch,case,default,break 指令

<#switch being.size>

  <#case "small">

    This will be processed if it is small

    <#break>

  <#case "medium">

    This will be  processed if it is medium

    <#break>

  <#case "large">

    This will be processed if it is large

    <#break>

  <#default>

      This will be processed if it is neither

</#switch>

在switch中间必须有一个或多个<#case value>,在所有case标签之后,有一个可选的<#default>.

<#list sequence as item>

...   //sequence:表达式将被算作序列或集合 item:循环变量(不是表达式)的名称

item_index:这是一个包含当前项在循环中的步进索引的数值

item_has_next:来辨别当前项是否是序列的最后一项的布尔值.

</#list>

例子:

<#assign seq=["winter","spring","summer","autumn"]>

<#list seq as x>

  ${x_index+1}.${x}<# if x_has_next>,</#if>

</#list>

将会打印:

1.winter,

2.spring,

3.summer,

4.autumn

<#global name=value>

  or

<#global name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN>

or

<#global name>

  capture this

</#global>

name:变量的名称. value:存储的值,是表达式.

global:该指令和assign相似,但是被创建的变量在所有的命名空间中都可见,但又不会存在于任何一个命名空间中,精确的说,正如你会创建一个数据模型变量,因此,这个变量时全局的,如果在数据模型中,一个相同名称的变量存在的话,它会被使用这个指令创建的变量隐藏,如果在当前命名空间中,一个相同名称的变量存在的话,那么会隐藏由global指令创建的变量.

<#setting name=value>

name:设置的名称,不是表达式

value:设置的值,是表达式

</#setting>

支持的设置有:

local:输出本地化(语言),它可以影响数字,日期等显示格式,值是有语言编码和可选的国家码组成的字符串,en,en_US,en_US_MAC

numbe_format:当没有指定确定的格式化形式时,用来转化数字到字符串形式的数字格式化设置

boolean_format:以逗号分割的一对字符串来分别展示true和false值,当没有指定确定的格式时,转换布尔值到字符串

...

看书学习是枯燥枯燥枯燥枯燥的

freemarker2 指令的更多相关文章

  1. iOS逆向工程之Hopper中的ARM指令

    虽然前段时间ARM被日本软银收购了,但是科技是无国界的,所以呢ARM相关知识该学的学.现在看ARM指令集还是倍感亲切的,毕竟大学里开了ARM这门课,并且做了不少的实验,当时自我感觉ARM这门课学的还是 ...

  2. 步入angularjs directive(指令)--点击按钮加入loading状态

    今天我终于鼓起勇气写自己的博客了,激动与害怕并存,希望大家能多多批评指导,如果能够帮助大家,也希望大家点个赞!! 用angularjs 工作也有段时间了,总体感觉最有挑战性的还是指令,因为没有指令的a ...

  3. Git小技巧 - 指令别名及使用Beyond Compare作为差异比较工具

    前言 本文主要写给使用命令行来操作Git的用户,用于提高Git使用的效率.至于使用命令还是GUI(Tortoise Git或VS的Git插件)就不在此讨论了,大家根据自己的的喜好选择就好.我个人是比较 ...

  4. 浅谈JSP中include指令与include动作标识的区别

    JSP中主要包含三大指令,分别是page,include,taglib.本篇主要提及include指令. include指令使用格式:<%@ include file="文件的绝对路径 ...

  5. [Django]用户权限学习系列之User权限基本操作指令

    针对Django 后台自带的用户管理系统,虽说感觉还可以,但是为了方便用户一些操作,特别设计自定义的用户权限管理系统. 在制作权限页面前,首先需要了解权限和用户配置权限的指令,上章讲到权限的添加,删除 ...

  6. 机器指令翻译成 JavaScript —— No.5 指令变化

    上一篇,我们通过内置解释器的方案,解决任意跳转的问题.同时,也提到另一个问题:如果指令发生变化,又该如何应对. 指令自改 如果指令加载到 RAM 中,那就和普通数据一样,也是可以随意修改的.然而,对应 ...

  7. ARM的栈指令

    ARM的指令系统中关于栈指令的内容比较容易引起迷惑,这是因为准确描述一个栈的特点需要两个参数: 栈地址的增长方向:ARM将向高地址增长的栈称为递增栈(Descendent Stack),将向低地址增长 ...

  8. IL指令详细表

    名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...

  9. Angular学习-指令入门

    1.指令的定义 从用户的角度来看,指令就是在应用的模板中使用的自定义HTML标签.指令可以很简单,也可以很复杂.AngularJS的HTML编译器会解析指令,增强模板的功能.也是组件化未来的发展趋势, ...

随机推荐

  1. 如何自动生成Makefile

    作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便.一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的M ...

  2. 架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点

    前言: 本博客主要针对架构.框架和设计模式三者的区别.还有三层和MVC的区别进行讨论.对于这三者一点都不了解的.请点在维基和百度百科上补补课.这里就不发链接了 软件架构(software archit ...

  3. Linux环境进程间通信(一)

    1. 管道概述及相关API应用 1.1 管道相关的关键概念 管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之中的一个.具有下面特点: 管道是半双工的,数据仅仅能向一个方向流动.须要两方通信时.须要建立 ...

  4. 一个Keygen,参考参考

    看到一个Keygen,我觉得还可以,参考参考 //////////////////////////////////////////////////////////////////// //// key ...

  5. 04-树7. Search in a Binary Search Tree (25)

    04-树7. Search in a Binary Search Tree (25) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 ...

  6. C# “预先生成事件命令行”和“后期生成事件命令行”

    概述 Visual studio 项目允许在项目属性生成事件一栏中指定预先生成和后期生成事件来实现项目生成与部署的自动化. 实例1: 我自己写了一个调试工具,该工具处于一边开发一边使用过程中.实际工作 ...

  7. 简单认识DataSet与DataTable

    DataSet 是放在内存中的,对DataSet中数据的修改并不直接反应到数据库,要通过 DataAdapter 的 Update 方法更新回数据库; DataSet相当你用的数据库: DataTab ...

  8. (Xilinx)FPGA中LVDS差分高速传输的实现

    https://wenku.baidu.com/view/24e8bad86f1aff00bed51ef8.html

  9. gdb前端: VIM+Pyclewn 调试C/C++

    (gdb) mapkeys C-B : break "${fname}":${lnum} # set breakpoint at current line C-D : down C ...

  10. python中unicode和unicodeescape

    在python中,unicode是内存编码集,一般我们将数据存储到文件时,需要将数据先编码为其他编码集,比如utf-8.gbk等. 读取数据的时候再通过同样的编码集进行解码即可. #python3 & ...