Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质
Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质
Unity中材质的应用
游戏中,大多数材质的应用都离不开纹理,而纹理本身是图片。所以,在学习本章时,最好在电脑上安装一个可以编辑图片的功能强大的软件,如Photoshop和GIMP。本章使用的是前者。另外,有些纹理需要包含Transparents通道,所以图片最好保存成可以存储相应信息的格式,例如,PSD和TGA。
unity中创建反射材质
生活中,反射材质(reflective material)的实例有很多。例如,水面、光滑的金属、镜子等物体都可以反射其它的物体,如水中的倒影、镜子里的人物,如图3-1所示。
图3-1 图中的金属球,以及反射出的周围环境
在Unity里,可以模仿出这种反射效果。只要使用具有反射特性的着色器,然后再稍做配置即可。具体的操作过程如下:
(1)准备两张纹理图,其中一张纹理图需要包含透明信息,也就是有Alpha通道,然后导入到项目中。本节使用的两张纹理,如图3-2所示。
图3-2 导入两张纹理图
(2)选中不包含透明信息的纹理,然后在Inspector视图里,做如下修改:
- q 设置Texture Type属性为Reflection;
- q 设置Mapping属性为Cylindrical;
然后单击Apply按钮。如此设置,说明了此纹理将被用做圆柱体的反射图。对纹理的设置以及设置后的纹理如图3-3所示。
图3-3 在Inspector视图对纹理的设置以及设置后的纹理
(3)在Project视图里,创建一个材质,并命名为Mat_reflect,选中它然后在Inspector视图做如下设置:
- q 设置Shader(着色器)属性为Reflective/Specular;
- q 设置Base(RGB) Gloss(A)为包含透明信息的纹理;
- q 设置Reflection Cubemap为普通纹理;
如图3-4所示。
图3-4 在Inspector视图里 图3-5 Scene视图里的Cylinder对象
(4)在Hierarchy视图里,添加Cylinder对象。在Scene视图里看到的Cylinder如图3-5所示。它此时没有反射出周围的任何物体。
(5)拖动Mat_reflect材质到Cylinder对象上,如图3-6所示,效果就大不相同,它即显示出了本身的颜色,又反射出了周围的物体。
提示:纹理含有的透明信息,越透明所反射的物体所成的像越清晰。图3-7,调低透明度以后,反射的图像暗了,清晰度也下降了。
图3-6 正在反射出周围物体的Cylinder对象 图3-7 调低透明度以后,反射成像的效果
本文选自:Unity 游戏开发技巧集锦大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!
Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质的更多相关文章
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果
Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟.火.水滴.落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现.例如,<明 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质 Unity创建透明的材质 生活中不乏透明或者半透明的事物.例如,擦的十分干净的玻璃,看起来就是透明的:一些塑料卡片,看起来就是半透明的,如图3-23所示. ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的, ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动
Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的 ...
- 喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机
前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3 ...
- Re:Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?
这是我在知乎一个问题: <Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?> 下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下. ----- 分享一个比较好玩的内容吧. 大家都知道Uni ...
- 喵的Unity游戏开发之路 - 玩家控制下的球的滑动
- 喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不 ...
随机推荐
- 【转】ubuntu 11.04使用apt-get安装软件时一直提示E:unable to locate package
问题: VMware虚拟机安装了ubuntu 11.04,在使用apt-get安装软件时一直提示E:Unable to locate package. 百度了原因,说是要更新源,使用命令:sudo a ...
- ⑦ 设计模式的艺术-13.代理(Proxy)模式
为什么需要代理模式 中介隔离作用:在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口. 开闭原则,增加 ...
- JAVA 企业培训
- 机器学习-kNN-数据归一化
一.为什么需要数据归一化 不同数据之间因为单位不同,导致数值差距十分大,容易导致预测结果被某项数据主导,所以需要进行数据的归一化. 解决方案:将所有数据映射到同一尺度 二.最值归一化 normaliz ...
- 去掉input获取focus时的边框
贴图,问题如下: 尽管已经设置输入框的border为none,当输入框focus时扔会出现浏览器自带的边框 解决方法,添加如下样式即可,.fs_input为输入框样式 ---------------- ...
- Linux终端提示符PS1设置(颜色)
\d :代表日期,格式为weekday month date,例如:"Mon Aug 1"\H :完整的主机名称.例如:我的机器名称为:fc4.linux,则这个名称就是fc4.l ...
- WebStorm 2016激活
最近在网上找到一个激活webStorm 的好东西.博主说对jetbrains下的所有产品都是可以用这种方式激活的...如:PhpStorm,IntelliJ JDEA等. 但别的产品我没有试过.对于w ...
- 设计模式之Composite
设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) Composite定义? 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构. 想到Compo ...
- python并发编程之Queue线程、进程、协程通信(五)
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一 ...
- python基础===对字符串进行左右中对齐
例如,有一个字典如下: >>> dic = { "name": "botoo", "url": "http:// ...