startCoroutine("func",1.0f)可以用stopCoroutine("func")来停。

startCoroutine(func(1.0f))不能用stopCoroutine("func")来停。

参考:

http://forum.unity3d.com/threads/stopcoroutine-not-working.32609/

http://answers.unity3d.com/questions/891122/how-to-stop-coroutine-with-parameters.html

unity, StartCoroutine and StopCoroutine的更多相关文章

  1. StartCoroutine 和 StopCoroutine

    我的Unity版本是2017.2.0p4(64-bit) StartCoroutine的两个版本: StartCoroutine(string methodName) StartCoroutine(I ...

  2. 【错误总结1:unity StartCoroutine 报 NullReferenceException 错误】

    今天在一个项目中,写了一个单例的全局类,该类的作用是使用协程加载场景.但在StartCoroutine 这一步报了NullReferenceException 的错.仔细分析和搜索之后,得到错误原因. ...

  3. Unity StartCoroutine 和 yield return 深入研究

    http://www.cnblogs.com/fly-100/p/3910515.html

  4. Unity中StopCoroutine不起作用怎么办

    1,只有StartCoroutine使用一个字符串方法名时才能用StopCoroutine(string CoroutineName)停用. 2, public Coroutine coroutine ...

  5. Unity的常用API

    1.Event Function:事件函数   Reset() :被附加脚本时.在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start() :在游戏初始化时会执行一次 Update() :每一帧 ...

  6. 【Unity Tips】备忘录(扫盲篇)

    写在前面 Unity3D虽然是个非常方便的游戏引擎,但还是有一些地方会产生一些让人莫名其妙的问题,而且debug半天也不知道到底哪里错了.往往在经过了大量的log之后,也许我们才顿悟,原来Unity内 ...

  7. 关于Unity的协程

    协程 认识协程 //协程不是多线程:是一段在主程序之外执行的代码 //协程不受生命周影响 //作用:能够口直代码在特定的时间执行. //1,延时操作 //2,等待某代码执行结束之后执行 /* 特点:1 ...

  8. Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine ...

  9. Unity3D脚本中文系列教程(十)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...

随机推荐

  1. API & HTTP 请求调试:Postman

    参考: Postman 是一个非常棒的Chrome扩展,提供功能强大的API & HTTP 请求调试. 它能够发送任何类型的HTTP requests (GET, HEAD, POST, PU ...

  2. loading(正在加载特效)

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Visual SVN 企业版代码管理平台的建设

    通常需要完整的SVN的代码管理平台系统的搭建,需要安装三个文件,Visual SVN server  , TortoiseSVN, Visual SVN. Visual SVN server  企业版 ...

  4. FIS3使用官方例子流程

    fis3 的常用例子:https://github.com/fex-team/fis3-demo git链接可在页面中获取替换下面的git链接: 例子准备: git clone https://git ...

  5. [翻译] SoundManager 音频管理器

    SoundManager 音频管理器 https://github.com/nicklockwood/SoundManager Purpose SoundManager is a simple cla ...

  6. zend studio配置调试(Xdebug方式)

    1.下载xdebug http://xdebug.org/download.php 我下的是PHP 5.4 VC9 (32 bit) [当前系统php是php5.4.14(win32)版本] 2.配置 ...

  7. 关于如何在你的Web项目中实现对空间数据访问权限的控制(一)

    Wednesday, 23 JUNE 近来一直在研究关于如何在我的WebGIS项目中实现对空间数据(已发布在GeoServer上)进行权限管理的问题.虽然到目前为止没能找到一个完美的解决方案,但通过这 ...

  8. monkey源代码分析之事件注入方法变化

    在上一篇文章<Monkey源代码分析之事件注入>中.我们看到了monkey在注入事件的时候用到了<Monkey源代码分析番外篇之Android注入事件的三种方法比較>中的第一种 ...

  9. Android开发之MdiaPlayer详解

    Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用. ...

  10. linux系统编程:守护进程详解及创建,daemon()使用

    一,守护进程概述 Linux Daemon(守护进程)是运行在后台的一种特殊进程.它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件.它不需要用户输入就能运行而且提供某种服务,不是对整个 ...