屏幕坐标转世界坐标:

let pX = (screenPoint.x / this.scene.renderer.domElement.clientWidth) * 2 - 1;
let pY = - (screenPoint.y / this.scene.renderer.domElement.clientHeight) * 2 + 1;
 
//通过调用Vector3的unproject()方法(只有vector3能使用)
//注:pX, pY介于 -1 到1之间
let p = new THREE.Vector3(pX, pY, -1).unproject(this.scene.camera)
return new THREE.Vector2(p.x,p.y);
 
 
世界坐标转屏幕坐标
let projector = new THREE.Projector();  

let world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1);  

let vector = world_vector.project(this.camera);
let halfWidth = window.innerWidth / 2,   halfHeight = window.innerHeight / 2; return {   x: Math.round(vector.x * halfWidth + halfWidth),   y: Math.round(-vector.y * halfHeight + halfHeight) };

threejs 世界坐标与屏幕坐标相互转换的更多相关文章

  1. ogre世界坐标鱼屏幕坐标相互转换

    bool worldCoordToScreen(Vector3 objPos, Camera* cam, Vector2 screenRect,  Vector2& screenPos) { ...

  2. threejs 世界坐标转化为屏幕坐标

    网站: http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js_course/screen.html 方法.project 通过Vector3对象的方法project,方法的参 ...

  3. OSG世界坐标转屏幕坐标(转载)

    OSG世界坐标转屏幕坐标 #define M(row,col) m[col * 4 + row] void Transform_Point(double out[4], const double m[ ...

  4. Unity 坐标 转换 详解 World世界坐标 Screen屏幕坐标 View视口坐标 GUI坐标 NGUI坐标 localPosition相对父级坐标

    在制作游戏中我们经常会遇到这样一个需求: 在人物模型的上面显示 名字.称号 一类的文字或者图片 如下图 人物模型属于是Camera1   UI Title信息属于NGUI Camera2 如下图 这时 ...

  5. Layabox 世界坐标和屏幕坐标互转

    最近在入坑Layabox,花了几天时间做世界坐标和屏幕坐标的互转,由于Layabox没有现成的代码所以只能自己手动写,大概就是模仿unity里面的ScreenToWorldPoint和WorldToS ...

  6. three.js cannon.js物理引擎之约束

    今天郭先生继续说cannon.js,主演内容就是点对点约束和2D坐标转3D坐标.仍然以一个案例为例,场景由一个地面.若干网格组成的约束体和一些拥有初速度的球体组成,如下图.线案例请点击博客原文. 下面 ...

  7. NGUI系列教程五(角色信息跟随)

    在一些网络游戏中,我们常常可以看到角色的上方显示着角色的名称,等级,血量等信息.它们可以跟随角色移动,并且可以显示和隐藏.今天我们就来学习一下这些功能的实现方法.1. 新建unity工 程,导入NGU ...

  8. Cesium中的几种坐标和相互转换【转】

    几个重要的坐标对象:1.世界坐标 Cartesian3:笛卡尔空间直角坐标系 new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 可以看作,以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标. ...

  9. u3d 楼梯,圆环,椭圆,直线运动。世界坐标。点击。U3d stair, ring, ellipse, linear motion.World coordinates.Click .

    u3d 楼梯,圆环,椭圆,直线运动.世界坐标.点击. U3d stair, ring, ellipse, linear motion.World coordinates.Click . 作者:韩梦飞沙 ...

随机推荐

  1. canvas drawimage绘制图像出错(默认canvas300*150)解决办法

    今天在开发中,再一次踩了以前踩过的坑,写完程序在这里写一下,分享给大家也避免再次遇坑. //默认的canvas <canvas id ="canvas"></ca ...

  2. php温习-变量,常量

    1.变量 内存中用于临时存储数据的一个空间,空间有一个名字子,变量都是以$开头 预定义变量:  $_GET  $_POST  $_REQUEST   $_SEVER  $_SEESION  $_COO ...

  3. SPOJ MYQ10 (数位DP)

    题意 询问区间[a,b]中的Mirror Number的个数,其中Mirror Number是指把它横着翻转后还能表示同样的数字. 思路 注意这个可不是回文数..除了0,1,8,别的数字翻转过后就不是 ...

  4. php上传文件出现500错误

    问题: 能上传小于10k的文件,上传大于10k的文件就会报500错误 解决办法: 首先查看错误日志,看看报错是什么 其次查看client_body_temp的权限问题 关于client_body_te ...

  5. S16课件

    Python之路,Day1 - Python基础1 介绍.基本语法.流程控制 Python之路,Day2 - Python基础2 列表.字典.集合 Python之路,Day3 - Python基础3  ...

  6. JavaScript---事件监听

    JavaScript的事件监听是通过addEventListener()来实现的 它算是事件绑定的第二种方式. 他的特别之处在于这种绑定事件的方法不会被同名事件覆盖. 看具体的demo <!DO ...

  7. 030——VUE中鼠标语义修饰符

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. C++复习12.程序内存管理

    程序内存管理 20131006 一个程序在运行期间的内存是如何的对编写程序至关重要,之前整理的C++内存管理的知识和Java程序内存管理的知识.今天我们系统的整理一下程序的内存. 1.一个程序的内存有 ...

  9. Docker搭建独立服务器

    用Docker尝试搭建了一个Apache2服务器,整体安装很简单,但是从容器中退出后,Apache2服务器也就随之停止,网上有很多说可以通过docker run 加上-d参数可以使得服务器跑在后台,但 ...

  10. 【这些年】Linux C/C++软件开发用过的工具

          这些年一直从事Linux下C/C++软件开发,学习工作中用到了不少开发工具,一直想做个总结,却总是因为这个原因那个原因,未能动笔.趁今天天气凉爽,空气清新,花点儿功夫,做一个小结啦,防止以 ...