promise的使用方法

promise简介

是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。解决回调函数嵌套过多的情况

const promise =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve('执行成功')
},3000)
}) promise.then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err)
})
console.log(111)

等待三秒后输出 ‘执行成功’,也就是说当异步操作完成,即执行resolve或者reject之后,才会执行then中的操作

其他用法

promise.all([])

所有请求都完成时再执行后续操作

var p1 = Promise.resolve(3);
var p2 = 1337;
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'foo');
}); Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {
console.log(values); // [3, 1337, "foo"]
});

promise.race([])

那个请求先执行完成就返回那个请求结果,这个可以把一个请求与setTimeout对比,实现请求超时的效果

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "two");
}); Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value); // "two"
// 两个都完成,但 p2 更快
});

async与await

模拟一下经常出现的问题

function getData(){
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){ //模拟一下请求
resolve('执行成功')
},3000)
})
}
function main(){
let data=''
getData().then(res=>{
data=res
})
console.log(data)
console.log('操作完成')
setInterval(()=>{
console.log(data)
},1000) }
main()

运行结果:

可以看到第一个console.log(data)的结果为空,这不难解释,因为main函数内容顺序执行,当getData()的时候异步操作还未完成,所以继续执行下面的操作。当第三秒的时候才执行resolve()并且成功输出data,这也对应了上面promise所说的‘执行resolve或者reject之后,才会执行then中的操作’既然这样事情就简单了,一直等待请求完成不就完事了。

这里更改main函数为

async function main() {
// var data = await getData()//或者
let data
await getData().then((res)=>{
data=res
})
console.log(data)
console.log('操作完成')
}

输出结果:

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