51nod 1378:夹克老爷的愤怒 很好玩的一道树状dp
诺德县 有N个村庄,编号0 至 N-1,这些村庄之间用N - 1条道路连接起来。
第1行:2个数N, K中间用空格分隔(1<= N <= 100000, 0 <= K <= N)。
之后N-1行:每行2个数S, E中间用空格分隔,表示编号为S的村庄同编号为E的村庄之间有道路相连。(0 <= S, E < N)。
输出一个数说明要实现对全部村庄的武力控制,夹克老爷需要派出最少多少名家丁?
4 1
0 1
0 2
0 3
1
官方题解:树形DP,贪心思想,从叶子节点向上,能不放就不放,到了k长就放一个。
后序遍历,记录不同子树上传的状态,子树状态记录为该子树可以向上管理的(缺少的用负数)
可能A子树放置的家丁可以把B子树的村庄全部覆盖,这样就可以节约家丁数了。
min_length = min(dp[child])
max_length = max(dp[child])
if(min_length <= -K) {
++result;
dp[cur_idx] = K; //子树需要暴力支援深度达到K了,必须在当前位置放置一个家丁,并向上提供K的暴力输出
} else if(max_length + min_length > 0) {
dp[cur_idx] = max_child - 1; //有一个子树放置的家丁能够把全部其他需要镇压的村庄都覆盖
} else {
dp[cur_idx] = min_child - 1; //继续向上级要求暴力支持
}
最后如果root的状态小于0要额外多放一个。
这个题目真的挺好玩的,把这n个村庄n-1个连接想象成是一个树,然后记录每一个节点缺少的级别,当到达了k个级别的时候就要加上一个家丁,此时这个节点缺少的级别是正的k,因为它要开始照顾到它的兄弟子树了。
手动扩栈扩栈也是头一次。。。
代码:
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstring>
#pragma warning(disable:4996)
using namespace std; #define inf 0x3f3f3f3f int res;
int n, k;
int s, e;
int used[100050];
int dp[100050];
vector<int>node[100050]; void dfs(int x)
{
used[x] = 1;
int minn = inf;
int maxn = -inf;
int size = node[x].size(); int i;
for (i = 0; i < size; i++)
{
int temp = node[x][i];
if (used[temp] == 0)
{
dfs(temp);
minn = min(minn, dp[temp]);
maxn = max(maxn, dp[temp]);
}
}
if (minn == inf)
{
dp[x] = -1;
}
else if(minn<=-k)
{
res++;
dp[x] = k;
}
else if (maxn + minn > 0)
{
dp[x] = maxn - 1;
}
else
{
dp[x] = minn - 1;
}
used[x] = 0;
} int main()
{
//freopen("i.txt", "r", stdin);
//freopen("o.txt", "w", stdout); int i;
scanf("%d%d", &n, &k); for (i = 1; i <= n - 1; i++)
{
scanf("%d%d", &s, &e);
s++;
e++;
node[s].push_back(e);
node[e].push_back(s);
}
if (k == 0)
{
printf("%d", n);
return 0;
}
dfs(1); if (dp[1] < 0)
{
res++;
}
printf("%d", res);
//system("pause");
return 0;
}
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