POJ - 1127 Jack Straws(几何)
题意:桌子上放着n根木棍,已知木棍两端的坐标。给定几对木棍,判断每对木棍是否相连。当两根木棍之间有公共点或可以通过相连的木棍间接的连在一起,则认为是相连的。
分析:
1、若线段i与j平行,且有部分重合,则相连。否则,求直线i与直线j交点,再判断该交点是否在两线段上,以确定是否相连。
2、flod整理一下所有的关系。
3、判断点是否在线段上:(线段i,点t)
(1)外积(l[i] - t) × (r[i] - t) = 0, 可判断点x是否在直线i上(两向量叉乘为0,两向量平行)
(2)内积(l[i] - x) · (r[i] - x) <= 0, 可判断点x是否落在l[i]与r[i]之间。(以x为顶点,l[i] - x和r[i] - x为边的角a,当内积<0----a = 180°,当内积=0,x与l[i]重合或x与r[i]重合)。
4、求两直线交点:(直线i,直线j)
(1)直线i上的某点t可表示为l[i] + w(r[i] - l[i]),w为系数
(2)点t在直线j上可表示为(l[j] - t) × (r[j] - t) = 0,由此可算出系数w,但由于t的表达式过于复杂,所以改用(r[j] - l[j]) × (t - l[j]) = 0来判断点t是否在直线j上
解得,w = ((r[j] - l[j]) × (l[j] - l[i])) / ((r[j] - l[j]) × (r[i] - l[i]))。
(3)将求出的w代入t,此时t为直线i与j的交点,但该交点不一定在线段i与j上,所以要判断后才可确定线段i与j是否相连。
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000, 102400000")
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<iterator>
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#include<string>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<deque>
#include<queue>
#include<list>
#define Min(a, b) ((a < b) ? a : b)
#define Max(a, b) ((a < b) ? b : a)
const double eps = 1e-10;
inline int dcmp(double a, double b){
if(fabs(a - b) < eps) return 0;
return a > b ? 1 : -1;
}
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const int INT_INF = 0x3f3f3f3f;
const int INT_M_INF = 0x7f7f7f7f;
const LL LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const LL LL_M_INF = 0x7f7f7f7f7f7f7f7f;
const int dr[] = {0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1};
const int dc[] = {-1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1};
const int MOD = 1e9 + 7;
const double pi = acos(-1.0);
const int MAXN = 13 + 10;
const int MAXT = 10000 + 10;
using namespace std;
int vis[MAXN][MAXN];
int N;
double add(double a, double b){//考虑误差的加法运算
if(abs(a + b) < eps * (abs(a) + abs(b))) return 0;
return a + b;
}
struct Point{
double x, y;
void read(){
scanf("%lf%lf", &x, &y);
}
Point(){}
Point(double xx, double yy):x(xx), y(yy){}
Point operator + (Point p){
return Point(add(x, p.x), add(y, p.y));
}
Point operator - (Point p){
return Point(add(x, -p.x), add(y, -p.y));
}
Point operator * (double t){
return Point(x * t, y * t);
}
double dot(Point p){//内积
return add(x * p.x, y * p.y);
}
double det(Point p){//外积
return add(x * p.y, -y * p.x);
}
}l[MAXN], r[MAXN];//线段的左右端点
bool onsegment(Point A, Point B, Point x){//判断点x是否在以A,B为端点的线段上
return (A - x).det(B - x) == 0 && (A - x).dot(B - x) <= 0;
}
Point intersection(Point l1, Point r1, Point l2, Point r2){//计算直线1与直线2的交点(l1--直线1的左端点,r1--直线1的右端点)
return l1 + (r1 - l1) * ((r2 - l2).det(l2 - l1) / (r2 - l2).det(r1 - l1));
}
bool judge(Point l1, Point r1, Point l2, Point r2){
if(onsegment(l1, r1, l2)) return true;
if(onsegment(l1, r1, r2)) return true;
if(onsegment(l2, r2, l1)) return true;
if(onsegment(l2, r2, r1)) return true;
return false;
}
void solve(){
for(int i = 0; i < N; ++i){
vis[i][i] = 1;
for(int j = 0; j < i; ++j){
if((l[i] - r[i]).det(l[j] - r[j]) == 0){//线段i与线段j平行
if(judge(l[i], r[i], l[j], r[j])){
vis[i][j] = vis[j][i] = 1;//两线段有部分重合,相连
}
}
else{
Point x = intersection(l[i], r[i], l[j], r[j]);//x为直线i与直线j的交点
vis[i][j] = vis[j][i] = onsegment(l[i], r[i], x) && onsegment(l[j], r[j], x);//需要判断该交点是否在两个线段上
}
}
}
for(int k = 0; k < N; ++k){
for(int i = 0; i < N; ++i){
for(int j = 0; j < N; ++j){
vis[i][j] |= vis[i][k] && vis[k][j];
}
}
}
}
int main(){
while(scanf("%d", &N) == 1){
if(!N) return 0;
memset(vis, 0, sizeof vis);
for(int i = 0; i < N; ++i){
l[i].read();
r[i].read();
}
solve();
int a, b;
while(scanf("%d%d", &a, &b) == 2){
if(!a && !b) break;
if(vis[a - 1][b - 1]){
printf("CONNECTED\n");
}
else{
printf("NOT CONNECTED\n");
}
}
}
return 0;
}
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