设计模式讲解5:FlyWeight模式源码
声明:迁移自本人CSDN博客https://blog.csdn.net/u013365635
FlyWeight模式即享元模式。很多文本编辑器中都使用了FlyWeight模式。FlyWeight单词含义为轻量级的。该模式主要是使得大量对象可以共享某些元素,从而减少内存使用。比如文本编辑器中每个文字都会有字体属性,如果给每个文字的字体属性都分配一个对象,那对内存的消耗就太大了。此时享元模式就派上用场了。享元模式也是一种具体的“池化”技术。
享元操作接口
package com.designpattern.flyweight;
/**
* 字体享元接口
*/
public interface FontFlyWeight
{
void setFont(String color, int size);
void getFont();
}
具体享元
package com.designpattern.flyweight;
public class SharedConcreteFontFlyWeight implements FontFlyWeight
{
private String color;
private int size;
private String str;
public SharedConcreteFontFlyWeight(String str)
{
this.str = str;
}
public void setFont(String color, int size)
{
this.color = color;
this.size = size;
}
public void getFont()
{
System.out.println("str:" + str + ", color:" + color + ",size:" + size);
}
}
享元工厂
package com.designpattern.flyweight;
import java.util.Hashtable;
public class FontFactory
{
//HashTable存放的就是可以复用的享元
private Hashtable flyWeights = new Hashtable();
public FontFlyWeight getFlyWeight(String str)
{
if (flyWeights.get(str) != null)
{
return (FontFlyWeight) flyWeights.get(str);
}
else
{
FontFlyWeight tmp = new SharedConcreteFontFlyWeight(str);
flyWeights.put(str, tmp);
return tmp;
}
}
public Hashtable getFactory()
{
return flyWeights;
}
}
测试类(客户端)
package com.designpattern.flyweight;
import java.util.Hashtable;
public class TestFlyWeight
{
public static void main(String[] args)
{
int[] size = {1, 2, 3, 4, 5};
String[] color = {“000000”, “111111”, “222222”, “333333”, “555555”};
FontFactory fontFactory = new FontFactory();
String str = “算法导论”;
int flyWeightIndex;
int flyWeightNum = color.length; //or size.length
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
{
//这个规则是自己任意定的
flyWeightIndex = i / flyWeightNum;
fontFactory.getFlyWeight(str.substring(i, i + 1)).setFont(
color[flyWeightIndex], size[flyWeightIndex]);
}
//打印出所有享元
Hashtable flyWeights = fontFactory.getFactory();
FontFlyWeight fontFlyWeight;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
{
fontFlyWeight = (FontFlyWeight) flyWeights.get(str.substring(i, i + 1));
fontFlyWeight.getFont();
System.out.println(System.identityHashCode(fontFlyWeight));
}
//创建另一个文本对象,观察其对享元的复用
System.out.println("\n测试享元复用");
String str2 = "算法入门";
for (int i = 0; i < str2.length(); i++)
{
//这个规则是自己任意定的
flyWeightIndex = i / flyWeightNum;
fontFactory.getFlyWeight(str2.substring(i, i + 1)).setFont(
color[flyWeightIndex], size[flyWeightIndex]);
}
for (int i = 0; i < str2.length(); i++)
{
fontFlyWeight = (FontFlyWeight) flyWeights.get(str2.substring(i, i + 1));
fontFlyWeight.getFont();
System.out.println(System.identityHashCode(fontFlyWeight));
}
}
}
运行结果
str:算, color:000000,size:1
356573597
str:法, color:000000,size:1
1735600054
str:导, color:000000,size:1
21685669
str:论, color:000000,size:1
2133927002
测试享元复用
str:算, color:000000,size:1
356573597
str:法, color:000000,size:1
1735600054
str:入, color:000000,size:1
1836019240
str:门, color:000000,size:1
325040804
可以看到,“算”、“法”两个文字对应的享元被复用了。节约了内存开销。
设计模式讲解5:FlyWeight模式源码的更多相关文章
- 并发编程学习笔记(9)----AQS的共享模式源码分析及CountDownLatch使用及原理
1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public fin ...
- 设计模式讲解4:Bridge模式源码
声明:迁移自本人CSDN博客https://blog.csdn.net/u013365635 桥接模式可以和排列组合关联起来理解,一个对象有多种不通种类的属性,如attributeA1,attribu ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 7-3 建造者模式源码解析(jdk+guava+spring+mybaties)
1 源码解析 1.1 jdk解析 1.2 guava解析 1.3 spring解析 1.4 mybaties解析 1 源码解析 1.1 jdk解析 String public StringBuilde ...
- 1个月连载30个设计模式真实案例(附源码),挑战年薪60W不是梦
本文所有内容均节选自<设计模式就该这样学> 本文自2012年10月29日起持续连载,请大家持续关注.... 序言 Design Patterns: Elements of Reusable ...
- 设计模式-简单工厂Coding+jdk源码解析
感谢慕课geely老师的设计模式课程,本套设计模式的所有内容均以课程为参考. 前面的软件设计七大原则,目前只有理论这块,因为最近参与项目重构,暂时没有时间把Coding的代码按照设计思路一点点写出来. ...
- 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码十二:EurekaServer集群模式源码分析
前言 前情回顾 上一讲看了Eureka 注册中心的自我保护机制,以及里面提到的bug问题. 哈哈 转眼间都2020年了,这个系列的文章从12.17 一直写到现在,也是不容易哈,每天持续不断学习,输出博 ...
- ACE - Reactor模式源码剖析及具体实现(大量源码慎入)
原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载. 在之前的文章中提到过Reactor模式和Preactor模式,现在利用ACE的Reactor来实现一个基于 ...
- Android Doze模式源码分析
科技的仿生学无处不在,给予我们启发.为了延长电池是使用寿命,google从蛇的冬眠中得到体会,那就是在某种情况下也让手机进入类冬眠的情况,从而引入了今天的主题,Doze模式,Doze中文是打盹儿,打盹 ...
- Flink源码阅读(一)——Flink on Yarn的Per-job模式源码简析
一.前言 个人感觉学习Flink其实最不应该错过的博文是Flink社区的博文系列,里面的文章是不会让人失望的.强烈安利:https://ververica.cn/developers-resource ...
随机推荐
- 用Python实现简单的服务器【新手必学】
如何实现服务器... socket接口是实际上是操作系统提供的系统调用.socket的使用并不局限于Python语言,你可以用C或者JAVA来写出同样的socket服务器,而所有语言使用socket的 ...
- 记一次 springboot 参数解析 bug调试 HandlerMethodArgumentResolver
情况描述 前端输入框输入中文的横线 -- ,到后台接收时变成了 &madsh;$mdash 正常应该显示成这样: bug调试思路记录 最开始完全没有向调试源码方面想,试了不少方法,都没解决,没 ...
- window 如何访问虚拟机的mapreduce(遇到的坑)
首先 先把你虚拟机和本机网络链接弄通 (详情看上一篇) 一些关于mapreduce 和hadoop的配置都在上一篇 安装eclipse 的hadoop Map/Reduce插件详情 看其他博客园.. ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:Map接口
import java.util.HashMap ; import java.util.Map ; public class HashMapDemo01{ public static void mai ...
- IPv6-isis配置
①:ipv6 unicast-routing——开启IPv6路由功能 ②:router isis word——开启ISIS进程 ③:is-type——可以修改路由器ISIS等级 ④:进入接口 ⑤:启用 ...
- Listener(Web监听器、活化、钝化)
Web监听器 总共有8个 划分成三种类型 定义一个类,实现接口 注册 | 配置监听器 监听三个作用域创建和销毁 request -httpServletRequest session -httpSes ...
- Mac电脑上怎么设置环境变量
https://jingyan.baidu.com/article/8065f87f47b29523312498e4.html 环境变量是电脑操作系统中常用的一些变量,作用类似于将一些常用命令所在的文 ...
- MSP430系列单片机笔记00
嵌入式系统 嵌入式系统(Embedded system),是一种“完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统”,根据英国电气工程师协会( U.K. Institution of Elect ...
- python中的__code__
简单总结几个常用的__code__的用法: (1)func.__code__.co_argcount:返回函数的参数个数,这里的参数个数不包含*args与**kwargs,具体来讲就是*args前的参 ...
- 11 数据存储(Unity3D)
所有的游戏开发都离不开数据存储的操作,Unity3D也不例外PlayerPrefs:PlayerPrefs是Unity系统自带的的一种最简单的存储方式,数据是使用字典的方法来存储的 PlayerPre ...