Java实现 LeetCode 213 打家劫舍 II(二)
213. 打家劫舍 II
你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金。这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额。
示例 1:
输入: [2,3,2]
输出: 3
解释: 你不能先偷窃 1 号房屋(金额 = 2),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 2), 因为他们是相邻的。
示例 2:
输入: [1,2,3,1]
输出: 4
解释: 你可以先偷窃 1 号房屋(金额 = 1),然后偷窃 3 号房屋(金额 = 3)。
偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。
class Solution {
public int rob(int[] nums) {
if(nums==null||nums.length==0)
return 0;
if(nums.length==1)
return nums[0];
int[] dp1 = new int[nums.length];
int[] dp2 = new int[nums.length];
dp1[1] = nums[0]; //从第1个房屋开始偷
dp2[1] = nums[1]; //从第2个房屋开始偷
for(int i=2;i<nums.length;i++) {
dp1[i] = Math.max( dp1[i-2]+nums[i-1],dp1[i-1] );
dp2[i] = Math.max( dp2[i-2]+nums[i], dp2[i-1]);
}
return Math.max( dp1[nums.length-1], dp2[nums.length-1] );
}
}
Java实现 LeetCode 213 打家劫舍 II(二)的更多相关文章
- LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber)LeetCode 213. 打家劫舍 II(House Robber II)
打家劫舍 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报 ...
- leetcode 213. 打家劫舍 II JAVA
题目: 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻 ...
- [LeetCode] 213. 打家劫舍 II
题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii/ 题目描述: 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有 ...
- 刷题-力扣-213. 打家劫舍 II
213. 打家劫舍 II 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-ii/ 著作权归领扣网络所有.商业 ...
- Java for LeetCode 047 Permutations II
Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations ...
- Java for LeetCode 090 Subsets II
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets. Not ...
- [LeetCode] 198. 打家劫舍II ☆☆☆(动态规划)
描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋,每间房内都藏有一定的现金.这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着第一个房屋和最后一个房屋是紧挨着的.同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的 ...
- Java实现 LeetCode 95 不同的二叉搜索树 II(二)
95. 不同的二叉搜索树 II 给定一个整数 n,生成所有由 1 - n 为节点所组成的二叉搜索树. 示例: 输入: 3 输出: [ [1,null,3,2], [3,2,null,1], [3,1, ...
- Java for LeetCode 213 House Robber II
Note: This is an extension of House Robber. After robbing those houses on that street, the thief has ...
随机推荐
- CF-557C Arthur and Table 权值线段树
Arthur and Table 题意 一个桌子有n个腿,每个腿都有一个高度,当且仅当最高的腿的数量大于桌子腿数量的一半时,桌子才是稳定的.特殊的是当只有一个腿时,桌子是稳定的,当有两个腿时两个腿必须 ...
- 局域网ip地址扫描_v1版本
局域网ip地址扫描 工作中,我们有时需要对局域网中ip地址使用情况进行统计.可以使用shell脚本进行扫. 脚本功能: 在线使用IP写入list_online.txt文件 未在线IP写入list_of ...
- [hdu5266]区间LCA
题意:给一棵树,求节点L,L+1,...R的最近公共祖先 思路:先对树dfs一下,从根1出发,经过每条边时记录一下终点和到达这个点的时间截,令r[u]表示到达u这个节点的最早时间截,t[x]表示在时间 ...
- python--正则表达式中(.)(*)(.*?)以及re.S的认识
https://yiyibooks.cn/xx/python_352/library/re.html 看command: #-*-coding:gb2312-*- __author__ = 'fuda ...
- php基本语法学习
1.基本的 PHP 语法 PHP 脚本可以放在文档中的任何位置. PHP 脚本以 <?php 开始,以 ?> 结束: <?php// PHP 代码?> 2.简单的脚本-输出 ...
- 简单mysql存储过程
直接上代码: CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `sos`( ) BEGIN -- 创建一个临时表 DROP TABLE IF EXISTS fi ...
- git的日常使用
首次上传项目到github上 在项目上右击——>选择 Git Bash Here 直接进入到存放项目文件的地址 git init 在当前项目的目录中生成本地的git管理 git ad ...
- React:Composition
在日常的UI构建中,经常会遇到一种情况:组件本身更多是作为一个容器,它所包含的内容可能是动态的.未预先定义的.这时候它的内容取决另一个组件或外部的输入.比如弹层. props.children: Re ...
- Unity2.5D Sprite层级显示遮挡问题处理
代码源自游戏<A Place for the Unwilling> 开发<A Place for the Unwilling>游戏第一部要解决的问题就是让精灵可以围绕其它精灵前 ...
- Spring IoC createBean 方法详解
前言 本篇文章主要分析 Spring IoC 的 createBean() 方法的流程,以及 bean 的生命周期. 下面是一个大致的流程图: 正文 AbstractAutowireCapableBe ...