Java实现 LeetCode 289 生命游戏
289. 生命游戏
根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。
给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:
如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;
根据当前状态,写一个函数来计算面板上细胞的下一个(一次更新后的)状态。下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。
示例:
输入:
[
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,1,1],
[0,0,0]
]
输出:
[
[0,0,0],
[1,0,1],
[0,1,1],
[0,1,0]
]
进阶:
你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。
本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
for(int i = 0; i < board.length; i++){
for(int j = 0; j < board[0].length; j++){
board[i][j] = checkLoc(board, i, j);
}
}
for(int i = 0; i < board.length; i++){
for(int j = 0; j < board[0].length; j++){
board[i][j] = board[i][j] == 1 || board[i][j] == -2 ? 1 : 0;
}
}
}
public int checkLoc(int[][] board, int i, int j){
int count = 0;
int left = Math.max(j - 1, 0);
int right = Math.min(j + 1, board[i].length - 1);
int top = Math.max(i - 1, 0);
int bottom = Math.min(i + 1, board.length - 1);
for(int x = top; x <= bottom; x++){
for(int y = left; y <= right; y++){
count = board[x][y] == 1 || board[x][y] == -1 ? count + 1 : count;
}
}
return board[i][j] == 1 ? (count == 3 || count == 4 ? 1 : -1) : (count == 3 ? -2 : 0);
}
}
Java实现 LeetCode 289 生命游戏的更多相关文章
- Leetcode 289.生命游戏
生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状 ...
- LeetCode | 289. 生命游戏(原地算法/位运算)
记录dalao的位运算骚操作 根据百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细 ...
- leetcode 289生命游戏
class Solution { public: vector<vector<,},{,},{,},{,-},{,-},{-,-},{-,},{-,}}; void gameOfLife( ...
- Java实现 蓝桥杯 生命游戏
标题:生命游戏 康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行. 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞. 下一时刻每个细胞的状态 ...
- Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)
529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线) ...
- Java实现 LeetCode 488 祖玛游戏
488. 祖玛游戏 回忆一下祖玛游戏.现在桌上有一串球,颜色有红色,黄色(Y),蓝色(B),绿色(G),还有白色(W). 现在你手里也有几个球. 每一次,你可以从手里的球选一个,然后把这个球插入到一串 ...
- Java实现 LeetCode 390 消除游戏
390. 消除游戏 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数 ...
- Java实现 LeetCode 292 Nim游戏
292. Nim 游戏 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头. 拿掉最后一块石头的人就是获胜者.你作为先手. 你们是聪明人,每一步都是最优解 ...
- Java实现 LeetCode 174 地下城游戏
174. 地下城游戏 一些恶魔抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角.地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格.我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来 ...
随机推荐
- Python:日薪工资计算
劳动者离职,当天要结清工资,实际操作是当天算清,三日内结清.有的公司省人力和吃利息,统一计算,统一下月月底发放. 有时要验算下离职工资,用Python操作一番,输入计时天数.请假小时.加班小时.基本工 ...
- 设计模式GOF23之单例模式
单例模式的五种方式 主要:懒汉式,饿汉式 其他:双重检测锁(Double Checking模式),静态内部类,枚举模式 选取时机 延时加载,占用内部资源大:静态内部类好于懒汉 不延时加载,占用内部资源 ...
- Apache Poi实现excel解析
一.说明 1.本文通过使用 poi 工具解析 excel 表格数据,实现导入导出 2.excel目前有两种格式 2003版本的 excel.xls 与 2007版本的 excel.xlsx ,注意两种 ...
- python --函数学习之全局变量和局部变量
定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域. 局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序内访问. 在调用函数的时候,所有在函数内声明的变量名称都被加到作用 ...
- 力扣题解-面试题22. 链表中倒数第K个节点
题目描述 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点.为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点.例如,一个链表有6个节点,从头节点开始,它们的值依次是1.2.3.4.5. ...
- 如何发布自己用python写的py模块
Python——怎么发布你的Python模块 我们在学习Python的时候,除了用pip安装一些模块之外,有时候会从网站下载安装包下来安装,我也想要把我自己编写的模块做成这样的安装包,该怎么办,如何发 ...
- 【K8S】基于Docker+K8S+GitLab/SVN+Jenkins+Harbor搭建持续集成交付环境(环境搭建篇)
写在前面 最近在 K8S 1.18.2 版本的集群上搭建DevOps环境,期间遇到了各种坑.目前,搭建环境的过程中出现的各种坑均已被填平,特此记录,并分享给大家! 服务器规划 IP 主机名 节点 操作 ...
- JavaScript实现栈结构
参考资料 一.什么是栈(stack)? 1.1.简介 首先我们需要知道数组是一种线性结构,并且可以在数组的任意位置插入和删除数据,而栈(stack)是一种受限的线性结构.以上可能比较难以理解,什么是受 ...
- JS中的基本包装类型
想一下:为什么String类型的值可以调用某些方法和访问某些属性呢? 在基本数据类型中有3个特殊的存在:String Number Boolean 这三个基本类型都有自己对应的包装对象.包装对象,其实 ...
- Mybaties 的缓存
1.mybaties 默认会话是一级缓存,没有开启二级缓存.开启方式在mapper文件中设置<cache /> 2.<cache eviction="LRU" f ...