Java实现 LeetCode 289 生命游戏
289. 生命游戏
根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。
给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞。每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律:
如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡;
如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活;
如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡;
如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活;
根据当前状态,写一个函数来计算面板上细胞的下一个(一次更新后的)状态。下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。
示例:
输入:
[
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,1,1],
[0,0,0]
]
输出:
[
[0,0,0],
[1,0,1],
[0,1,1],
[0,1,0]
]
进阶:
你可以使用原地算法解决本题吗?请注意,面板上所有格子需要同时被更新:你不能先更新某些格子,然后使用它们的更新后的值再更新其他格子。
本题中,我们使用二维数组来表示面板。原则上,面板是无限的,但当活细胞侵占了面板边界时会造成问题。你将如何解决这些问题?
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
for(int i = 0; i < board.length; i++){
for(int j = 0; j < board[0].length; j++){
board[i][j] = checkLoc(board, i, j);
}
}
for(int i = 0; i < board.length; i++){
for(int j = 0; j < board[0].length; j++){
board[i][j] = board[i][j] == 1 || board[i][j] == -2 ? 1 : 0;
}
}
}
public int checkLoc(int[][] board, int i, int j){
int count = 0;
int left = Math.max(j - 1, 0);
int right = Math.min(j + 1, board[i].length - 1);
int top = Math.max(i - 1, 0);
int bottom = Math.min(i + 1, board.length - 1);
for(int x = top; x <= bottom; x++){
for(int y = left; y <= right; y++){
count = board[x][y] == 1 || board[x][y] == -1 ? count + 1 : count;
}
}
return board[i][j] == 1 ? (count == 3 || count == 4 ? 1 : -1) : (count == 3 ? -2 : 0);
}
}
Java实现 LeetCode 289 生命游戏的更多相关文章
- Leetcode 289.生命游戏
生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状 ...
- LeetCode | 289. 生命游戏(原地算法/位运算)
记录dalao的位运算骚操作 根据百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细 ...
- leetcode 289生命游戏
class Solution { public: vector<vector<,},{,},{,},{,-},{,-},{-,-},{-,},{-,}}; void gameOfLife( ...
- Java实现 蓝桥杯 生命游戏
标题:生命游戏 康威生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 这个游戏在一个无限大的2D网格上进行. 初始时,每个小方格中居住着一个活着或死了的细胞. 下一时刻每个细胞的状态 ...
- Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)
529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线) ...
- Java实现 LeetCode 488 祖玛游戏
488. 祖玛游戏 回忆一下祖玛游戏.现在桌上有一串球,颜色有红色,黄色(Y),蓝色(B),绿色(G),还有白色(W). 现在你手里也有几个球. 每一次,你可以从手里的球选一个,然后把这个球插入到一串 ...
- Java实现 LeetCode 390 消除游戏
390. 消除游戏 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数 ...
- Java实现 LeetCode 292 Nim游戏
292. Nim 游戏 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头. 拿掉最后一块石头的人就是获胜者.你作为先手. 你们是聪明人,每一步都是最优解 ...
- Java实现 LeetCode 174 地下城游戏
174. 地下城游戏 一些恶魔抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角.地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格.我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来 ...
随机推荐
- matlab读取csv文件并显示
传统的方式可以通过读取文件,然后处理字符串的方式对csv文件进行解析,在matlab中可以通过csvread函数读取csv文件,然后通过plot对数据进行显示,也可以对里面的函数进行分析: csv文件 ...
- 有感FOC算法学习与实现总结
文章目录 基于STM32的有感FOC算法学习与实现总结 1 前言 2 FOC算法架构 3 坐标变换 3.1 Clark变换 3.2 Park变换 3.3 Park反变换 4 SVPWM 5 反馈部分 ...
- activiti工作流入门学习
工作流一般在OA系统用的比较多,当然,只要有流程审批的地方都会用到,activiti只是开源的工作流中比较流行的一个,还有其他的开源的工作流,这里学习activiti工作流:前面部分是关于activi ...
- C++内存管理学习笔记(4)
/****************************************************************/ /* 学习是合作和分享式的! /* Auth ...
- android 动态设置TextView值,例:金额增加
一说到动态递增设置TextView值,很多人应该马上就想到起个线程,让后在线程中睡眠指定时间,使用handler发送消息更新TextView值! 这样是实现了动态递增设置TextView值但是效率不咋 ...
- Dozer-对象属性映射工具类
Dozer-对象属性映射工具类 工具类代码: import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; impo ...
- 2018-06-28 jq CSS处理
CSS处理 1.CSS样式 css() -> 获取jq对象的css样式 css({'':"'}) ->设置jq对象的css样式 相当于js对象的style()方法 2.位置 of ...
- nginx配置之站点服务请求功能配置
站点服务请求功能配置:html/ nginx.conf中的http{}中的server{}: server { listen 85; server_name localhost; #charset k ...
- 汉语分词工具包jieba
#分词pip install jieba import jieba str="你真的真不知道我是谁吗?" res1=jieba.cut(str) print(list(res1)) ...
- Understanding closures in depth
什么是闭包 维基百科中的概念 在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是在支持头等函数的编程语言中 ...