java中的线程安全是什么:
就是线程同步的意思,就是当一个程序对一个线程安全的方法或者语句进行访问的时候,其他的不能再对他进行操作了,必须等到这次访问结束以后才能对这个线程安全的方法进行访问
什么叫线程安全:
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 
或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。
看过vector源码的同学就会知道他的许多操作都是加了synchronized修饰的比如他的添加元素。(不知道synchronized是什么意思的自行百度!)
 
1
2
3
public synchronized void addElement(E obj) {  modCount++;
       ensureCapacityHelper(elementCount + 1);  elementData[elementCount++] = obj;
}
 
而HashMap的所有操作都没有加synchronized修饰 ,不如他的put源码
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public V put(K key, V value) {
     if (key == null)
         return
      putForNullKey(value);
      int hash = hash(key.hashCode());
      int i = indexFor(hash, table.length);
      for(Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
         Object k;
         if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
             V oldValue = e.value;
             e.value = value;
             e.recordAccess(this);
             return
             oldValue;    }
     }
     modCount++;
     addEntry(hash, key, value, i);
     return null;
 }
 
再看看ArrayList的add方法的源码
 
1
2
3
4
5
public boolean add(E e) {
     ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!
     elementData[size++] = e;
     return true;
 }
 
再看StringBuffer的append源码,他是有synchronized修饰的
 
1
2
3
4
5
public synchronized
  StringBuffer append(String str) {
     super.append(str);
     return this;
 }
 
最后是Properties的setProperty方法,他是有synchronized修饰的
 
1
2
3
4
5
public synchronized
  Object setProperty(String key, String value) {
      return
      put(key, value);
 }
 
由此就可以判断出谁是线程安全的了
 
 
所谓 volatile的措施,就是
1. 每次从内存中取值,不从缓存中什么的拿值。这就保证了用 volatile修饰的共享变量,每次的更新对于其他线程都是可见的。
2. volatile保证了其他线程的立即可见性,就没有保证原子性。
3.由于有些时候对 volatile的操作,不会被保存,说明不会造成阻塞。不可用与多线程环境下的计数器
 
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2)禁止进行指令重排序。
volatile只提供了保证访问该变量时,每次都是从内存中读取最新值,并不会使用寄存器缓存该值——每次都会从内存中读取。
而对该变量的修改,volatile并不提供原子性的保证。
由于及时更新,很可能导致另一线程访问最新变量值,无法跳出循环的情况
多线程下计数器必须使用锁保护。

Java并发(4)的更多相关文章

  1. 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)

    1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...

  2. 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...

  3. 【Java并发编程实战】----- AQS(三):阻塞、唤醒:LockSupport

    在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 ...

  4. 【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁

    上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInte ...

  5. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CLH队列锁

    在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列.他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性.下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QN ...

  6. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch

    上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一 ...

  7. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier

    在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...

  8. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock

    ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/ ...

  9. Java并发编程:volatile关键字解析

    Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在 ...

  10. JAVA并发编程J.U.C学习总结

    前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www. ...

随机推荐

  1. MySQL根据业务场景归纳常用SQL语句

    素材表数据:user[{"id":1,"name":"x"},{"id":2,"name":&quo ...

  2. 运行node 报错 throw er; // Unhandled 'error' event

    错误提示 此端口已被占用,改换其他端口

  3. 15个Nodejs应用场景

    15个Nodejs应用场景 我们已经对Nodejs有了初步的了解,接下来看看Nodejs的应用场景. 2.1 Web开发:Express + EJS + Mongoose/MySQL express  ...

  4. AMD 开源照片级渲染引擎 Radeon ProRender

    除了Radeon Pro WX.Radeon Pro Solid State两款全新的专业显卡,AMD今天还宣布,Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码,开发人员可任意使用.AMD去年 ...

  5. Knapsack Problem

    0-1背包 描述:N件物品,第i件的重量是w[i],价值v[i].有一个容量为W的背包,求将哪些物品放入背包可使总价值最大.每件物品可以用0或1次. 分析:根据题意,可以写出表达式: \[max(\S ...

  6. POJ 1905 Expanding Rods(二分)

    Expanding Rods Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 20224 Accepted: 5412 Descr ...

  7. 2019 ICPC 银川网络赛 H. Fight Against Monsters

    It is my great honour to introduce myself to you here. My name is Aloysius Benjy Cobweb Dartagnan Eg ...

  8. 【NOI Online 2020】入门组 总结&&反思

    前言: 这次的NOI Online 2020 入门组我真的无力吐槽CCF的网站了,放段自己写的diss的文章,供一乐 如下:(考试后当天晚上有感而发) 今天是个好日子!!!(我都经历了什么...... ...

  9. javaweb系统调优方案

    1. java代码优化 java代码优化6大原则 : https://blog.csdn.net/bunny1024/article/details/72803708 java代码优化: https: ...

  10. 无回显命令执行TIPS

    DNSlog 出属于, POST DATA   HEX  等一些 命令延迟注入 找WEB PATH 将id,pwd,hostname的结果写在js/test1.txt中,命令find . -type  ...