• 预编译加速编译

QT也可以像VS那样使用预编译头文件来加速编译器的编译速度。首先在.pro文件中加入:

CONFIG += precompiled_header

然后定义需要预编译的头文件:

PRECOMPILED_HEADER = pch.h

其中pch.h头文件即为自定义的预编译头文件。

  • 指定临时文件生成目录,使项目文件夹更干净

QT默认情况下把所有的编译中间文件都生成到debug和release文件夹里。可以在.pro文件中加入:

MOC_DIR = tmp/moc

RCC_DIR = tmp/rcc

UI_DIR = tmp/ui

OBJECTS_DIR = tmp/obj

这样,编译时生成的临时文件就按不同类型分类放到项目下的tmp文件夹中了。

http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/04/06/1704995.html

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

情景一:今天在使用Qt设计界面的时候发现的一个问题,每修改一处代码,就要清理工程、重新构建才可以看到最新的效果

项目文件少还好,文件多了,每修改一下就要重新构建一次,特别浪费时间!

情景二:由于vc2013开始可以使用"#pragma execution_character_set("UTF-8")"来解决UTF-8编码问题,可是这句话放哪里呢?网上查一查,清一色的都说放在main函数前面,好吧,我放了,但是发现还是会存在乱码的问题。其实网上那些朋友搞错了一个概念,这个命令是在编译时产生作用的,而不是运行时,你放main函数前面根本就没用!你要放在编译器编译的第一个文件中头部,但是问题是你不确定编译器到底从哪个文件开始编译。。。

基于以上两个不便之处,预编译头文件的作用就显现出来了!

第一,把你项目中用到的标准库都放在这里,以后每次修改代码重新编译时就不用苦苦等待了。

第二,把#pragma等指令放在预编译头文件里可以保证编译器在编译项目文件的时候相关指令已经产生作用了!

使用方法很简单,只要在工程的.pro文件中加入一句即可,xxx.h是你的头文件名

PRECOMPILED_HEADER = xxx.h

成功后会在构建目录下多出一个工程名字的.pch文件(Windows平台)

http://m.blog.csdn.net/article/details?id=25006373

http://blog.csdn.net/aqtata/article/details/25006373

预编译加速编译(precompiled_header),指定临时文件生成目录,使项目文件夹更干净(MOC_DIR,RCC_DIR, UI_DIR, OBJECTS_DIR),#pragma execution_character_set("UTF-8")"这个命令是在编译时产生作用的,而不是运行时的更多相关文章

  1. git clone 指定的单个目录或文件夹

    git clone 指定的单个目录或文件夹 针对自己的项目 方法一 基于sparse clone变通方法 创建一个空仓库 拉取远程仓库信息 开启 sparse clone 设置过滤 更新仓库 创建空仓 ...

  2. Laravel 指定日志生成目录

    1.在config/logging.php 中, 创建自定义频道 2.使用时指定频道

  3. Makefile中的$(addprefix),添加前缀,指定目标生成目录

    先给大家看段Makefile的代码吧: INCLUDE_DIR=usr/java/jdk1..0_25/include \ usr/java/jdk1..0_25/include/linux INCL ...

  4. iOS 运行时runtime控制私有变量以及私有方法

    OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动 ...

  5. 【原】iOS动态性(二):运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)

    OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动 ...

  6. iOS动态性 运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)

    借助前辈的力量综合一下资料. OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是 ...

  7. xmake v2.6.1 发布,使用 Lua5.4 运行时,Rust 和 C++ 混合编译支持

    xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能 ...

  8. Java面试题问与答——编译时与运行时

    在开发和设计的时候,我们需要考虑编译时,运行时以及构建时这三个概念.理解这几个概念可以更好地帮助你去了解一些基本的原理.下面是初学者晋级中级水平需要知道的一些问题. Q.下面的代码片段中,行A和行B所 ...

  9. Netsharp快速入门(之5) 基础档案(之D 实体建模 生成实体代码、同步数据库、配置插件运行时)

    作者:秋时 杨昶   时间:2014-02-15  转载须说明出处 3.3.1  同步数据库并生成dll文件 1.在基础档案和销售管理项目上右击,选择同步数据库结构来创建数据库表 2. 在基础档案项目 ...

随机推荐

  1. Android Studio 使用教程(二十五)之运行Android Studio工程

    一.Android虚拟设备入口 上期我们使用了Android Studio创建了HeloWorld工程,要想运行该工程,首先需要一个Android虚拟设备来模拟Android程序的运行. 重新打开An ...

  2. iOS开发 - OC - block的详解 - 基础篇

    深入理解oc中的block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法.这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大.就我本人而言,感觉block用起来还是很爽的,但一直以来 ...

  3. 分布式事务slides

    最近看了<分布式系统概念与设计 第 5 版>的分布式事务章节,整理了一份 ppt.还有恢复部分没有收录进来,有空再整理啦. 下面是传到 deckspeaker 上的 slides 展示: ...

  4. HDU 1143 Tri Tiling(递归)

    意甲冠军:一些现有的1*2小盒子.求拼3*n多少个长方形的拼写. 思考: 因为它是一个递归式.肯定会遇到层的关系.仔细观察,研究发现,每层应设置2一层.(奇数层不能是矩形)而从显卡好最后一层的最后一战 ...

  5. OpenMP 并行程序设计入门

    OpenMP 是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 0. 一段使用 OpenMP 的并行程序 #include <stdio.h> #inclu ...

  6. 概率分布的 perplexity

    1. 一种 measurement 信息论中,perplexity is a measurement of how well a probability distribution or probabi ...

  7. ASP.NET Core 简介 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程

    原文:ASP.NET Core 简介 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ← ASP.NET Core 基础教程 ASP.NET Core Windows 环境配置 → A ...

  8. 怎样正确的理解和解决 ORA-01843:not a valid month

    今天码代码的时候遇到了这个问题,由于oracle用的比較少,所在查询了一下. 顿时傻眼,有非常多的贴子说是由于nls_date_language的问题,还要改会话级的NLS_DATE_LANGUAGE ...

  9. hdu3118Arbiter (使用二分图的定义,枚举每个状态)

    Arbiter Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Sub ...

  10. ArcGIS Engine 中的多线程使用[转载]

    一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题!         大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线 ...