unity中 拖拽随意的对象
孙广东 2015.8.16
目的 : 我们能简单的通过 鼠标位置 得到目标对象 假设没有使用刚体组件
Step - 1: 在3D项目中设置场景. 一个空对象命名为: DragAndDrop ,和创建一些其它的游戏对象 如 sphere, cube 等
- 感觉例如以下l;
Step - 2: C# 脚本命名为 "GameobjectDragAndDrop".
Step - 3: 加入方法:
GameObject ReturnClickedObject(out RaycastHit hit)
{
GameObject target = null;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray.origin, ray.direction * 10, out hit))
{
target = hit.collider.gameObject;
}
return target;
}
Step - 4: 在Update 方法中
void Update()
{ if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
RaycastHit hitInfo;
target = ReturnClickedObject(out hitInfo);
if (target != null)
{
isMouseDrag = true;
Debug.Log("target position :" + target.transform.position);
//Convert world position to screen position.
screenPosition = Camera.main.WorldToScreenPoint(target.transform.position);
offset = target.transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z));
}
} if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
isMouseDrag = false;
} if (isMouseDrag)
{
//track mouse position.
Vector3 currentScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPosition.z); //convert screen position to world position with offset changes.
Vector3 currentPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(currentScreenSpace) + offset; //It will update target gameobject's current postion.
target.transform.position = currentPosition;
} }
Step - 6: 执行程序,然后拖拽对象就OK了啊。。
。
。
unity中 拖拽随意的对象的更多相关文章
- 【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长 ...
- unity中实现静态的3D对象对其他对象的跟随
using UnityEngine; public class FollowPosition : MonoBehaviour { public Transform targetTrans; publi ...
- HTML5拖拽功能中 dataTransfer对象详解
有了HTML5,老板再也不用担心我们的上传了,再加上有拖拽上传是不是很酷.百度一下,有关HTML5拖拽上传的文章和实例不少,都缺不了一个至关重要的东东DataTransfer.但是详细介绍的不多,尤其 ...
- Unity 实现物体拖拽
Unity实现拖拽: 也可以继承Unity EventSystem中的接口实现. 当鼠标按下的时候以左键为例: Using System.Collections; Using System.Colle ...
- javaScript drag对象进行拖拽使用详解
目录 drag简介 兼容性 drag事件 拖拽流程 DataTransfer对象 drag拖放桌面文件 drag实例 小结 drag简介 HMTL5提供的支持原生拖拽的实现 兼容性如何? 桌面端的支持 ...
- WPF中元素拖拽的两个实例
今天结合之前做过的一些拖拽的例子来对这个方面进行一些总结,这里主要用两个例子来说明在WPF中如何使用拖拽进行操作,元素拖拽是一个常见的操作,第一个拖拽的例子是将ListBox中的子元素拖拽到ListV ...
- HTML5拖拽——将本地文件拖拽到网页中显示
HTML5标准中的提供的用于文件输入输出(I/O)的对象 File: 代表一个文件对象 FileList: 代表一个文件列表,类数组对象 FileReader 用于从文件中提取内容 FileWrite ...
- jquery.dad.js实现table的垂直拖拽(并取到当前拖拽对象)
http://sc.chinaz.com/jiaoben/161202572210.htm 1.首先官网实例,实现的都是div为容器的元素拖拽,示例如下: 2.最近的项目,要实现tbody的每一行tr ...
- 打造 html5 文件上传组件,实现进度显示及拖拽上传,支持秒传+分片上传+断点续传,兼容IE6+及其它标准浏览器
老早就注册了博客园帐号,昨天才发现,连博客都没开,Github也是一样,深觉惭愧,赶紧潜个水压压惊`(*∩_∩*)′ 言归正传.大概许多人都会用到文件上传的功能,上传的库貌似也不少,比如(jQuery ...
随机推荐
- SharePoint通过IP地址访问
问题:SP站点通过计算机名称可以访问,但不能通过IP地址访问 解决方案:打开SharePoint2010管理中心>应用程序管理>配置备用访问映射>编辑公用 URL 备用访问映射集:选 ...
- Linux+Apache+PHP+MySQL服务器环境配置(CentOS篇)
1.配置php.ini vi /etc/php.ini 2.配置apache 先给需要配置的文件做个备份 cp /etc/httpd/conf/httpd.conf /etc/httpd/conf/h ...
- mysql之数据去重并记录总数
引用: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c9d65a10101bkgk.htmlhttp://www.jb51.net/article/39302.htm 1.使用di ...
- html5——多列布局
基本概念 1.多列布局类似报纸或杂志中的排版方式,上要用以控制大篇幅文本. 2.跨列属性可以控制横跨列的数量 /*列数*/ -webkit-column-count: ; /*分割线*/ -webki ...
- C# 学习——静态(第四天)
一.命名空间 类似于文件夹,而类就是文件夹中的文件: 作用:明确的指向我们所需要的类的 所在的位置: 统一命名空间下,类名不能重复. 二.类 概念:具有相同属性和功能的对象的抽象的集合. 三.静态与实 ...
- 使用super实现类的继承
查看一个类继承了哪些类可以用__bases__方法查看 class People: def __init__(self,name,age,sex): self.name=name self.ag ...
- JavaScript ES 数组系列
正文从这开始- ECMAScript 5.1 中提供的数组方法 其中部分方法,ECMAScript 3 就出现了,但是本文不再细分. ECMA-262/5.1 规范:https://www.ecma- ...
- CAD保存高版本的dwg(com接口)
主要用到函数说明: MxDrawXCustomFunction::Mx_SaveDwgEx 保存DWG文件,可以设置保存的文件版本号和密码,详细说明如下: 参数 说明 IN CString sFile ...
- 控制台输出(System.out.printf)的使用
一. 介绍 System.out.printf 与 C语言中的 printf 使用方法类似,可以向控制台(Console) 输出指定格式的内容.使用 System.out.printf 的方法比使 ...
- 阅读《JavaScript设计模式》第三章心得
简单工厂模式 1.通过类实例化对象创建 传统的用面向对象方法去创建很多类去实现某些功能不妥当,这样不仅占用的很多类名称,而且别人使用这些方法的同时要记住每个类的名字,所以这样不适合团队开发,所以我们可 ...